10ピンボウリング-クイックガイド
ボウリングは、木製レーンの端にある10本のピンをボウリングボールで打とうとするスポーツです。レーンの端にあるピンは、自動化された機械によって三角形に配置されています。使用するピンの数や使用するボウリングボールの種類に基づいて、国によってゲームのバリエーションが異なります。
このゲームでは、プレーヤーはボウリングボールを使用してできるだけ多くのピンをノックダウンすることによってポイントを獲得しようとします。プレーヤーは、ボールに3本のフィンガードリルを使用してボールを保持する必要があります。ノックアウトされたピンの数に基づいて、プレーヤーはポイントを獲得します。10ラウンドの終わりに、最大ポイントを獲得したプレーヤーが勝者になります。
ボウリングの小さな歴史
ボウリングゲームの起源はまだ不明です。イギリスの人類学者は、紀元前3200年頃のエジプトの墓でボウリングのボールを発見しました。一部の歴史家はまた、それが西暦300年頃にドイツで始まったと主張しています。ゲームの最初の書面による言及は1366年に信号を送ります。イギリスのエドワード3世は、軍隊がアーチェリーの練習により集中するようにこのゲームを禁止しました。
イギリスのサウサンプトンにある場所は、1299年以来最も古いボウリングの芝生であり、現在も運営されています。植民地時代にヨーロッパ人によって9ピンボウリングが米国に導入されました。その後、非常に人気があり、Bowl on the green。最初の屋内ボウリング場は1840年にニューヨーク市で作られました。
1895年、著名なボウリングリーダーがニューヨーク市に集まり、アメリカボウリング会議(ABC)を結成し、ボウリングゲームのルールの標準化を開始しました。1916年には、女子国際ボウリング会議(WIBC)も結成されました。1950年代に、スポーツの人気は非常に高くなり、ABCとWIBCの両方のメンバーの数はその段階で徐々に増加しました。
ナイトクラブやレストランは、世界中で屋内ボウリングクラブの導入を開始しました。1960年代半ば頃、米国にはほぼ12000のボーリング場がありました。
参加国
スポーツとしても娯楽としても、ボウリングは世界中で非常に人気があります。また、選手が参加する世界で2番目に高いスポーツでもあります。今日、世界90か国以上に1億人以上のボウラーがいます。ボウリングをオリンピック競技の一部にする積極的な動きもあります。2020年東京オリンピックに出場する8つの最終選考に残ったスポーツに参加しています。
ボウリングがスポーツとエンターテインメントの両方で有名な国には、イギリス、アメリカ、フィンランド、オーストラリア、スウェーデン、デンマーク、カナダ、ドイツ、コロンビア、韓国などがあります。
テンピンボウリングは、と呼ばれる滑らかで狭い表面で行われます。 lane。Afoulレーンの始めにラインがあり、ボウリング中にプレーヤーが交差してはいけません。レーンの終わりには、ピンが三角形に配置されています。ピンとファウルラインの間の長さは60フィートです。ファウルラインから約15フィートのところに、一連のガイドラインがあります。
車線の反対側には、側溝があります。ボールがレーンから落ちると、ボールは側溝に落ち、ピンを通り過ぎて運ばれます。アプローチエリアの長さは15フィートで、ファウルラインで終わります。ここでは、プレーヤーはボールを持って、適切なバランスを取りながらレーンでボールを転がします。車線の幅は41.5インチで、39本の木材で構成されています。
レーンの終わりに、ピンは4列に配置され、最初の列に1つのピン、2番目の列に2つのピン、3番目の列に3つのピン、最後の列に4つのピンがあります。ピンには番号が付けられていませんが、ピンが配置されている位置には番号が付けられています。レーンはファウルラインから4インチのところから始まり、そのポイントからレーンの38フィート下に適用される18ミリメートルの石油によって保護されています。
ボウリングは、2つの主要な機器を使用するゲームです。これらの機器には、ボールと10本のピンが含まれます。プレーヤーはボールでピンを打つ必要があります。
ボウリングボール
ボウリングボールは、ゲームでボウリングピンを打つために使用される基本的なボウリング機器の1つです。以前は、1960年代頃、ゲームでは硬質ゴムボールが使用されていましたが、1970年代頃にはポリエステル製のボールに置き換えられました。
1980年代に、ボールを作るためにポリウレタンが導入されました。現代のボウリングでは、反応性樹脂製のボールとパーティクルボールが使用されています。
レーンを下るボールの動きを決定する指穴がボールに配置される方法。ボウリングボールには、指を使ってボールを運ぶための3つのフィンガードリルがあります。米国では、プレーヤーは、中指と薬指用のドリルと、ボールを投げる親指を備えたボールを好みます。
使用されるボールは通常、内部が浅くありません。10ピンボウリングボールの直径は8.5インチで、円周は27インチ以下です。ボールの重量は最大16ポンド未満である必要があります。グリルを除いて、ボールは滑らかな表面を持っています。
ボウリングのピン
ピンはボウリングゲームのターゲットとして使用されます。ボウリングピンの高さは16インチ、幅は4.7インチです。ボウリングピンの重量は、3ポンド6オンスから3ポンド10オンスの間でなければなりません。ピンのセットの場合、木またはプラスチックのコーティングがあれば、1つのピンの重量が4オンスを超えてはなりません。合成ピンの場合、重量は2オンスである必要があります。
ピンの上部は、半径1.273±1⁄32インチの均一な円弧を持っている必要があります。すべてのボウリングピンは、腹部に2つのボイドのみが許可されています。狭い上部と広い下部のバランスをとるためにボイドが必要です。そうしないと、ピンが重すぎて適切に落下しません。
ピンは通常、底部に岩のストックが接着されたカエデ材で作られています。外側はプラスチックでコーティングされています。場合によっては、木材の代わりに合成材料も使用されます。10ピンボウリングの場合、合成ピンは使用できません。
ゲームは呼ばれる10ラウンドで構成されています frames。1つのフレームで、各プレーヤーには、レーンの端に配置されているすべてのピンを2回ノックダウンするチャンスが2回与えられます。10ピンボウリングゲームでは、合計10ピンがあります。ゲームの終了時に、10フレームすべてを考慮して最終スコアが計算されます。
攻撃
プレーヤーは、シングルフレームの最初のチャンスとしてボールをボウリングすることからゲームを開始します。たまたま、彼が10本のピンすべてをノックダウンすることに成功した場合、それはstrikeそしてフレームが完成します。最初のボールの後、まだノックダウンされていないピンがいくつかある場合は、2回目のチャンスがプレーヤーに与えられます。最初にノックダウンされたピンがカウントされ、削除されます。
予備の
ノックダウンされたピンが取り外されると、プレーヤーは2回目にボールを転がし、2回目のチャンスですべてのピンをノックダウンすることに成功した場合、それは spare。レーンに複数のプレーヤーがスケジュールされている場合、すべてのプレーヤーがボウリングを終了するまで、ゲームは次のプレーヤーに渡されます。
10本のピンは、レーンの端に正三角形の形で機械によって自動的に配置されます。各ピンは互いに30cm離れています。距離は中心から中心まで測定されます。ピンはその位置に基づいて番号が付けられ、最初の位置のピンはhead pin。番号付けは正しい方向に逆方向に進みます。
ピンスキャッター
ボールの間隔が広く、ボールのサイズが小さいため、ボールと接触してすべてのピンを倒すことはできません。そのため、プレイヤーはショットでさまざまな戦術を選択します。これにより、ピン間の連鎖反応が発生し、すべてのピンが倒れます。
わずか1ボール接点場合、右利き投手用番目、3番目、5番目、および9番目のピン、連鎖反応が起こり、それはすべてのピンをノックダウンすることができます。
左利きのボウラーの場合、2番目、4番目、6番目、8番目の位置のピンは、完全なノックダウンに最適です。
連鎖反応により各ピンが落下する過程も呼ばれます pin scatter。
ブルックリン
ブルックリンは、プレーヤーがボールを投げた反対側のポケットのピンを打つことによってストライクを取得する特別な種類のストライクです。右利きのボウラーの場合、ボールが1〜2ポケットを横切るときにブルックリンが発生し、左利きのボウラーの場合、ボールが1〜3ポケットを横切るときに発生します。このストライクは、jersey side。
ノック後、ピンがぐらついていることが判明した場合、または自動マシンがピンがまだぐらついている間にピンを拾った場合、それは立っていると見なされ、そのピンのためにポイントは与えられません。同様に、ピンがその位置から移動しても、その指定は変更されません。
ボールリリースのコツ
プレーヤーは、完璧なストライクを得るために、レーンでボールをリリースするときにさまざまなトリックを選択します。ほとんどの場合、リリーススタイルには2つのタイプがあります。プレーヤーはボールをまっすぐに放すか、フックでボールを放すことができます。ほとんどの場合、新しいプレーヤーはストレートテクニックを試しますが、経験豊富なプレーヤーはフックを選びます。
ストレートリリースの場合、右利きのプレーヤーは1〜3ポケットをターゲットにし、左利きのプレーヤーは1〜2ポケットをターゲットにします。これは、ピン間の連鎖反応に最適です。フックの場合、ボールは最初はまっすぐに移動しますが、徐々に反対側のポケットに向かって回転します。プレーヤーはさまざまなテクニックを使用してボールをフックします。
フックを作成するには、主に2つの方法があります。最初の方法では、プレーヤーは最初に親指を放し、次に中指と薬指を同時に放し、レーンでボールを放します。これにより、完璧なフックに必要なスピンがボールに与えられます。
右利きのプレーヤーの場合、親指を離すのに最適な時間は10時の位置です。つまり、時計の12〜10の位置と同じように手を動かしながら、完璧なフックを得るにはボールを放す必要があります。左利きのボウラーにとって、理想的な位置は2時です。
プレーヤーごとに、フックを取得するためのテクニックと親指の位置は異なります。フックを生成する2番目の方法は、親指の穴に親指を入れずにボールを保持することです。この場合、ボウラーは通常、2本の指を使用してフックを生成します。
研究によると、理想的なショットは6度の角度でピンポケットに入ります。そのため、プレーヤーは通常、側溝近くのレーンの片側にボールを投げます。場合によっては、プレーヤーは片方の手を使って指を使いますが、もう一方の手はボールをボールの上に置いて、ボールをshovel-pitch 横から。
おばあちゃんスタイル
非常に若い選手や身体に障害のある選手の場合、両手でボールを持ち、両足の間でボールを前方に振ることができます。通常、この種のリリーススタイルでは、プレーヤーはファウルラインの近くでボールをリリースする必要があります。これは、granny style。
現在、 shovel style hook リリースは、ピンをノックダウンするために生成する回転数と速度が高いため、プレーヤーの間で人気が高まっています。
バウンスパス
別のテクニックは呼ばれます bounce passプレーヤーが胸からピンに向かってボールを投げる場所。このスタイルは、レーンとピンの両方に損傷を与えるため、多くのボウリングコミュニティによって禁止されています。
バックアップスタイル
ボウリングの別のスタイルは呼ばれます backup styleボウラーが手首を時計回り(右利きの場合)または反時計回り(左利きの場合)のいずれかの方向にフリックします。これは、ボールが直線ではなく曲線の経路で移動するフックリリースと非常によく似ています。
右利きのバックアップは左利きの従来のパスに従いますが、左利きのバックアップは右利きの従来のパスに従います。これは、初心者が学ぶのが難しいトリックです。また、ボールが重い場合、手首の部分に怪我をする可能性があります。
スピナー
通常、ボウリングのボールは垂直に転がります。親指と指の穴が適切な場所に開けられている場合、ボールは完全に引っ掛かります。オイルコンディションが難しく、レーンのメンテナンスが非常に悪いアジア諸国では、ボールをレーンに引っ掛けるのは本当に難しいです。それらの場所では、スピナーUFOリリースがより人気があります。
スピナーリリースの場合、ボールはレーンのオイル状態に関係なく、垂直に転がるのではなく、常にレーン上をスライドします。ボールは主にピンを通る型破りな経路をたどり、ドミノ効果を生み出してピンをノックダウンします。これは従来のリリースでは非常にまれです。
スピナーリリースは、手がボールの上にくるまでボールを反時計回りに回転させることによって実行されます。2本の指は12時の位置にあり、親指は6時の位置にあります。ボールを離すと、すべての指が同時にボールから出てきます。紡績は習得が難しく、正しく行わないと怪我をする可能性があります。台湾と香港のプレイヤーは、主にこのタイプのリリースに従います。
ピンをノックダウンした場合、プレーヤーはノックダウンされたピンごとに1ポイントを獲得します。1つのフレームに2つのチャンスがあるため、両方のチャンスの合計スコアがそのフレームの最終スコアになります。フレームが2回発生した後でも、プレーヤーが10個のピンすべてをノックダウンできなかった場合、そのフレームはopen frame。
1つのフレームで10個のピンすべてがノックダウンされた場合、プレーヤーがすべてのピンをノックダウンするチャンスの数に基づいてボーナスが与えられます。プレーヤーが最初のチャンスで10本すべてのピンをノックダウンした場合、それはストライクと見なされます。ストライクは、スコアシートの「X」記号で指定されます。
ストライクを獲得したプレーヤーの場合、彼はノックダウンされたピンに対して10ポイントを獲得し、さらに次の2つのボールで獲得したものをボーナスポイントとして獲得します。このようにして、ストライキの次の2フレームで獲得されたポイントが2回カウントされます。ボウラーは、10フレーム目の最初のボールでストライクを達成した場合に2つの追加ボールをプレーし、2番目のチャンスでスペアを獲得した場合に1つの追加ボールをプレーするチャンスを得ます。
たとえば、最初のフレームでプレーヤーがストライキをヒットし、2番目のフレームの最初のチャンスで5を獲得し、同じフレームの2番目のチャンスで3を獲得した場合、最初のフレームの合計スコアは10 + 5+になります。 3 = 18で、2番目のフレームの場合、彼のスコアは5 + 3 = 8になるため、合計スコアは18 + 8 = 26になります。
ダブル
2つの連続したフレームで2つの連続したストライキの場合、プレーヤーは double。ダブルの場合、プレーヤーの得点は例を通して説明することができます。フレーム1 = 10(ストライク)およびフレーム2 = 10(ストライク)とすると、フレーム3で、プレーヤーが最初のチャンスで3つのピンをヒットし、2番目のチャンスで4つのピンをヒットした場合、合計は次のように計算されます。
- フレーム1合計= 10 + 10 + 3 = 23
- フレーム2合計= 10 + 3 + 4 = 17
- フレーム3合計= 3 + 4 = 7
- 3フレームの合計スコアは23+ 17 + 7 = 47です。
トリプル
プレーヤーが3つのフレームで3回連続してストライクを獲得した場合、そのプレーヤーは Turkey または Triple。七面鳥の場合、合計得点を以下に説明します。フレーム1 = 10(ストライク)、フレーム2 = 10(ストライク)、フレーム3 = 10(ストライク)とし、フレーム4で、プレーヤーが最初のチャンスで3つのピンをヒットし、2番目のチャンスで4つのピンをヒットしたとします。すると合計は−になります
- フレーム1合計= 10 + 10 + 10 = 30
- フレーム2合計= 10 + 10 + 3 = 23
- フレーム3合計= 10 + 3 + 4 = 17
- フレーム4合計= 3 + 4 = 7
- 合計スコアは30+ 23 + 17 + 7 = 77になります
長時間の連続ストライキ
より長い連続したストライキは、次のようなさまざまな名前で呼ばれます Llama (4連続)、 pack(6回連続)主に現地の言語による。連続した6回のストライキはwild turkeys、一方、連続した9回のストライキは golden turkeys。12回のストライキを伴うゲームはまれであり、perfect game。とも呼ばれますthanksgiving turkey。
クリーンゲーム
A clean gameは、プレーヤーが各フレームで少なくとも1回のストライクまたはスペアを撃つゲームです。ストライクで獲得できる最大ポイントは30です。10フレーム目の場合、プレーヤーがストライクを獲得すると、さらに2つのチャンスが与えられます。彼が再び2回のストライキを獲得した場合、そのフレームで30ポイントが付与されます。これは、striking out。
スペアの場合、2回目のフレームですべてのピンをノックアウトすると、ボーナスとして10ポイントと次のチャンスで獲得したポイントが与えられます。たとえば、フレームの最初のチャンスでは、プレーヤーは6つのピンをヒットし、2番目のチャンスでは、4つのピンをヒットし、スペアを獲得しました。フレーム2で、プレーヤーが最初のチャンスで3つのピンをヒットし、2番目のチャンスで4つのピンをヒットした場合、合計は-になります。
- フレーム1の合計= 6 + 4 + 3 = 13
- フレーム2合計= 3 + 4 = 7
- 2つのフレームの合計スコアは13+ 7 = 20になります。
1回のゲームで得点できる最大スコアは300で、12回の連続ストライクでパーフェクトゲームとも呼ばれます。ボウリングスコアマシンでは、インスタンスごとに異なる記号が表示されます。ここで、「X」はストライクを表し、「/」はスペアを表します。A –(dash) 記号は、そのフレームでピンがノックダウンされていないことを示しますが、 F ファウルを示します。
ファウル
ボウリング中にプレーヤーがファウルラインを越えてレーンに触れると、プレーヤーにファウルが与えられます。ファウルの場合、いくつかのピンがノックダウンされても、それらはカウントされません。ファウルはスコアがゼロのボールとしてカウントされます。ファウル後の2回目のチャンスでプレーヤーがすべてのピンをノックダウンした場合、それはスペアと見なされます。
ファウル後の2回目のチャンスで10ピン未満がノックダウンされた場合、それは error。フレームの2回目のチャンスでファウルを獲得したプレーヤーの場合、1回目のチャンスで獲得されたスコアのみが、その特定のフレームの合計スコアと見なされます。
プレイヤーが10フレーム目の最初のチャンスでファウルを獲得し、2回目のチャンスで10ピンすべてをノックダウンした場合、それはスペアと見なされ、3回目のプレイのチャンスが与えられます。スペアは最後の2つのボールから計算されます。10番目のフレームの3番目のボールにファウルがあった場合、スコアを合計する際に、10番目のフレームの最初の2つのボールのスコアのみが考慮されます。
ゲームのルールに基づき、自動マシンがファウルの合図をしたり、ジャッジがファウルを宣言したりすると、上訴は許可されません。自動機が作動しなくなった場合、ファウルをチェックするために職員によって人間の裁判官が任命されます。リーグゲームでは、対戦相手のキャプテンがジャッジとして行動したり、ファウルをチェックするために他の誰かを任命したりすることができます。
デッドボール
デッドボールの場合、チャンスはカウントされず、プレーヤーにはもう一度ボールを投げるチャンスが与えられます。ボールが死んだと見なされる場合は次のとおりです。
ボールを届けている間、プレーヤーがいくつかのピンがセットアップから欠落していることに気付いた場合。
プレーヤーがボールを転がす前、またはボールがピンに到達する前に、人間のピンセッターがピンのいずれかを妨害して除去した場合。
プレーヤーが順番を間違えて間違ったレーンでボールを投げた場合。
プレーヤーがピンセッター、移動するオブジェクト、またはローリング前または配信中に観客に干渉された場合、ピンの再スポットを要求できます。
ボールが異物と接触したとき。
プレーヤーは、プレイ中、レーンでの過度のロフトをやめたり、ゲーム中に虐待的な言葉やわいせつなジェスチャーを使用したりしないなど、いくつかの基本的なボウリングのエチケットに従う必要があります。濡れた靴はプレーエリアに損傷を与えるため、許可されていません。プレイヤーはアプローチの前に準備ができている必要があり、セットアップを取得している間ゲームを遅らせてはなりません。
ボウリングの場合、スポーツとそのルールを管理する2つの世界組織があります。これらの組織は、BTBA(英国のボウリング協会)とUSBC(米国ボウリング会議)です。英国では、すべての10ピンボウリングイベントがBTBAによって認可および管理されていますが、米国ではUSBCが統治機関として機能しています。
世界中で行われている10ピンボウリングトーナメントのいくつかは次のとおりです。
- 世界ボウリング選手権
- PBA世界選手権
- ヨーロッパのボウリングツアー
- BTBA全国選手権
- WTBA世界選手権
- 連邦テンピンボウリング選手権
ボウリングは、ボウラーが良いスコアを得るために10本すべてのピンを打たなければならないスポーツです。ここで、10ピンボウリングのチャンピオンとそのキャリアについて説明しましょう。
クリスバーンズ
クリスバーンズは、1998年にPBAルーキーオブザイヤーを、2007年から2008年シーズンにPBAプレーヤーオブザイヤーを受賞したアメリカのボウラーです。彼はまた、全米オープン、PBA世界選手権、トーナメントオブチャンピオンズで優勝し、トリプルクラウンの優勝者でもあります。
彼のフルキャリアで、彼は18のPBAツアータイトルを獲得しています。2005年と2006年に、彼はMotel 6 Roll toRichesトーナメントで優勝しました。後年、彼は多くのトーナメントに出場しましたが、2位か3位になりました。2014年、彼はQubicaAMFワールドカップで優勝しました。
ビルオニール
ビルオニールは北米出身の10ピンボウラーです。彼は2010年と2013年の世界選手権で金メダルを獲得しました。2005-06シーズンには、PBAルーキーオブザイヤーを獲得しました。2009年、彼はロニーラッセルを破ったPBAカメレオンチャンピオンシップで優勝し、最初のPBAツアータイトルを獲得しました。同年、彼はランバーリクイデーターUSオープンで優勝し、2度目のPBAタイトルを獲得しました。
2010年、彼はペプシバイパーチャンピオンシップで優勝し、3度目のPBAタイトルを獲得しました。2012年、彼は別名セルツァープラスコールドチーターチャンピオンシップの優勝者でした。2014年、彼はルーカスオイルPBAアナグマオープンで優勝し、5度目のPBAタイトルを獲得しました。2015年、hはPBAオクラホマオープンで優勝し、6度目のPBAタイトルを獲得しました。
ジェイソンベルモンテ
ジェイソンベルモンテはオーストラリア出身の10ピンボウラーで、両手でシャベルスタイルを使ってピンを撃ちます。彼はPBAプレーヤーオブザイヤーを3回獲得しており、12のPBAタイトルも獲得しています。彼は3歳でコンテストに参加し始め、4歳で最初のイベントで優勝しました。
タイトルに関しては、2007年にヨーロッパボウリングツアー、世界テンピンマスターズチャンピオンシップで優勝しました。2010年には韓国カップで優勝しました。2009年に彼は最初のPBAタイトルを獲得し、2011年から2012年のシーズンに3つのPBAタイトルを獲得しました。これに加えて、彼はコモンウェルスゲームにも参加し、金1つ、銀1つ、銅2つを獲得しました。
トミージョーンズ
トミージョーンズは2001-02シーズンにPBAルーキーオブザイヤーを獲得したアメリカ出身の10ピンボウラーです。彼は2000年にPBAに参加し、現在まで16のPBAタイトルの所有者です。2004-2005シーズン、彼は21のイベントのうち20を獲得しましたが、Player of theYearを獲得することはできませんでした。
2005-06シーズン、彼は21のイベントのうち20を獲得し、TVファイナルを6回、4つのタイトルを獲得しました。彼は2006-07シーズンに2つのPBAタイトルを獲得しました。さらにシーズンでは、彼はPBAのタイトルを獲得し、2012-13シーズンではWBTインターナショナルのタイトルを獲得しました。2015年、彼はPBAタイトルを16回獲得しました。
マイク・フェーガン
Mike Faganは、PBA、WBT、およびEBTイベントに参加しているアメリカの10ピンボウラーです。彼はまた、USAチームの一員でありながら、多くの国際的なイベントに参加しています。彼のPBAキャリアは2002年に始まり、現在までに5つのPBAタイトルを獲得しており、そのうち2つがメジャーです。
彼は2007年にPBAExempt Doubles Classicを獲得したときに、最初のPBAタイトルを獲得しました。2010年、彼はOne-a-Day Dick WeberOpenで最初のシングルタイトルを獲得しました。2012年、彼は3度目のPBAタイトルであるブランズウィックユーロチャレンジで優勝しました。彼はPBA世界選手権で5回目のPBAタイトルを獲得しました。
ケリー・キューリック
ケリー・キューリックは、プロの女性のボウリングのタイトルを3回、PBAのタイトルを獲得したアメリカの10ピンボウラーです。彼女は、プロボウラー協会のタイトルを獲得した最初の女性であるという名誉を持っています。彼女は2001年にキャリアを開始し、ルーキーオブザイヤーを受賞しました。
2003年、彼女は全米女子オープンで優勝しました。PBAの女性会員資格は2004年に開始され、2006年にKulickはPBAツアー免除を獲得しました。これにより彼女は2006-07年のPBAシーズンに参加することができました。Kulickは、2008年のPBAシニアレディースアンドレジェンド、2009年のPBA女子世界選手権、2010年のUSBCクイーンズなど、他の多くの大会で優勝しています。
シャノンオキーフ
シャノンオキーフは、5回世界チャンピオンになっている米国出身の10ピンボウラーです。彼女は2005年に初めてチームUSAのメンバーになり、国際大会で多くの金、銀、銅メダルを獲得しました。
彼女はニューヨーク州クイーンズタイトルを2回、ロチェスターニューヨーククイーンズタイトルを3回獲得しています。2011年、2012年、2014年に、彼女はテキサスブルーボンネットクイーンズタイトルを獲得しました。2007年に全米女子オープンに出場して準優勝し、2012年には全米女子オープンで3位を獲得しました。
リズ・ジョンソン
リズジョンソンは、プロの女性ボウリング協会ツアーで11回優勝した、アメリカ出身のプロの10ピンボウラーです。2004年に、彼女はプロボウラー協会(PBA)のメンバーになりました。彼女はPBAツアーイベントに参加する最初の女性になりました。2005年、彼女はEast Region Kingpin LanesOpenで優勝してPBAのタイトルを獲得しました。2007年、彼女は全米女子オープンで優勝しました。
彼女はドンとポーラのミックスダブルスイベントで彼女の最初のPBAタイトルを獲得しました。彼女の最初のシングルタイトルは、2009年にPBAウィメンズシリーズで優勝したときに生まれました。2011年、彼女はUSAチームの一員として、WTBA世界女子選手権で金メダルを獲得しました。2015年、彼女はUSBCクイーンズトーナメントで優勝しました。
ダニエル・マキューアン
Danielle McEwanは、2012年にチームUSAのメンバーになったアメリカ出身の10ピンボウラーです。2015年に、彼女はProfessional Women's Bowling Associationのメンバーになり、SmithfieldPWBAツアーチャンピオンシップで優勝しました。同じ年に、彼女はサウスポイントPBAウェストチャレンジの勝者でした。
彼女はまた、女性の世界ボウリング選手権でパートナーのケリー・キューリックと金メダルを獲得しました。彼女は、WBCチーム大会で金メダルを獲得したUSAチームの一員でした。マスターズコンペティションでは、彼女は銅メダルを獲得しました。2016年3月、彼女はPBA WBTHHエミールカップで優勝しました。