テニス-人気のある用語
この章では、テニスをするときに使用されるすべての一般的な用語について説明します。サービスライン、ベースライン、サイドライン、およびセンターラインを理解することは非常に重要であり、これらはすべて前の章で説明しました。プレイ中は以下の用語が使用されます。
Serve−ベースラインの後ろに立っているプレーヤーは、ボールが地面に跳ね返る前に、ボールを空中に投げてラケットで打ちます。その後、ボールはネットの上を飛んで、相手のサービスエリアにピッチングする必要があります。その後、ボールはさらに移動し、反対側のプレーヤーがヒットします。これはサーブと呼ばれます。重要なのは、プレーヤーはお互いに仕えている間、コートに斜めに立っていなければなりません。ゲームの最初のサーブはすべて、コートの右半分から開始する必要があります。
Ace −対戦相手のプレーヤーがラケットでボールを打って返すことができない場合、正しいサーブはエースと見なされます。
Deuce −両方のプレーヤーのスコアが40の場合、それはデュースと呼ばれます。
Advantage−デュースがアドバンテージポイントを獲得した後、プレイヤーが獲得した次のポイント。ゲームポイントと同じです。次のサーブで対戦相手がこのポイントを破ると、彼らはデュースに戻ります。
Game Point −ゲームの最後のポイントはゲームポイントと呼ばれます。
Set Point −プレーヤーがセットに勝つために役立つゲームの最後のポイント。
Break Point −対戦相手のプレーヤーが勝ち、他のプレーヤーがサービスを提供するゲームの最後のポイント。
Match Point −プレイヤーが対戦相手に勝つ直前の試合の最後のポイント。
First and second serve−プレーヤーが最初のサーブを正しく取得した回数は、パーセンテージで分析されます。最初のサーブがうまくいかない場合、次のサーブの試みはセカンドサーブと呼ばれます。
Rally−サーブするプレーヤーがヒットするために対戦相手のプレーヤーから返される正しいサーブと、プレーヤー間の連続ショットはラリーと呼ばれます。最も重要なことは、ボールを返すプレーヤーはネット上でボールを打ち、相手プレーヤーのサイドラインとベースラインの領域内でボールがピッチングすることを確認する必要があります。
Volley−ラリー中に素早くネットに向かって走り、ボールをフルに持っていくというアグレッシブな動きです。これにより、プレーヤーはボールを相手のコートにうまく配置し、相手がボールを見逃してポイントを獲得できるようになります。
Let−プレーヤーのサーブが良好であるが、ボールが相手に到達する前にネットストラップに触れた場合、チェアアンパイアは「レット」と呼びます。そのような場合、サービングプレーヤーはサーブする別の機会を得ます。それが繰り返されない限り、過ちではありません。また、レットの直前に行われたサービスファウルも破棄されません。
Advantage Set−テニスの試合の最終セットはアドバンテージセットと呼ばれます。このセットには、代わりにタイブレーカーがありません。プレーヤーは、6ゲームに勝った後、2ゲームの差を維持する必要があります。セットは、そのうちの1つが目標を達成するまで続きます。
Tie-break Set−最後のセットを除く他のすべてのセットはタイブレークセットです。両方のプレーヤー/チームがそれぞれ6つのゲームに勝つ状況では、タイブレーカーが開始されます。各サーブに勝ったプレーヤー/チームにはシングルポイントが与えられます。7ポイントを獲得し、対戦相手と2ポイントの差を維持した最初のプレーヤーが、セットの勝者として宣言されます。
Umpire−プロテニスの試合にはラインアンパイアとチェアアンパイアがあります。ラインアンパイアは、サイドラインとベースラインの内外でのボールのピッチングを注意深く見守っています。議長の審判は残りの手続きを管理します。
Ball in play−ラリー中にプレーヤーが意図せずにネットポストやストラップなどの固定構造物に当たって、ボールが相手のコートでバウンドした場合、それはインプレーのボールと見なされます。その場合、ボールが同じ側に跳ね返ると、相手はポイントを獲得します。
Forehand −手のひらがショットの方向を向いているラケットでプレーしたショット。
Backhand −腕がラケットを体全体に保持し、手の甲をショットの方向に向けてプレーしたショット。