トランポリンの遊び方は?
競争力のあるトランポリンでは、ルーチンはさまざまな回転、ねじれを組み合わせたトランポリンベッドとの10回の接触で構成され、着陸中にプレーヤーは足、座席、または前または後ろの位置に着陸できます。ルーチンは、足で開始および終了する必要があります。
プレイヤーによって実行されるルーチンには2つのタイプがあります-
Compulsory routines −強制ルーチンの場合、プレイヤーは特定の順序で事前に準備された10のスキルのセットを実行する必要があります。
Optional routines −オプションのルーチンの場合、プレイヤーは10個の承認されたスキルを実行できます。
プレーヤーは、トランポリンベッドに両足を置いて直立した姿勢でルーチンを終了する必要があります。ルーチンを終了する前に、少なくとも3秒間その位置に留まらなければなりません。プレーヤーは、ジャッジに自分自身を提示した後、60秒以内にルーチンを開始する必要があります。
すべてのプレイヤーが1つ許可されています out bounceつまり、地面にくっつく前に高さのバランスを制御するためにまっすぐ上にジャンプします。トランポリンは完全に停止する必要があります。つまり、プレーヤーはトランポリンが動かなくなるまで3秒間保持する必要があります。プレイヤーには、ルーチンを完了するための時間制限はありません。
トランポリンスキル
ゲームをプレイしている間、プレーヤーは最終スコアで重要な役割を果たすさまざまなスキルを実行する必要があります。審査員は、スキルセットの難易度と実行に基づいてスコアを評価します。難易度が高いほど、スコアは高くなります。
難易度と関連する技術に基づいて、トランポリンで実行されるスキルは、一般的に3つのカテゴリに分類されます-
- 基本的なスキル
- 中級スキル
- 高度なスキル
次のセクションでは、これらのスキルについて詳しく説明します。
基本的なスキル
Straight Jump−これは非常に基本的な手順の1つであり、プレーヤーによって実行されることもよくあります。ここでは、プレーヤーは体をまっすぐに保ち、腕をまっすぐに持って垂直にジャンプしてから離陸し、高くジャンプし始めます。
Tuck Jump−この場合、ジャンプはストレートジャンプと同様の方法で開始されます。プレーヤーは、垂直にまっすぐな姿勢で離陸し、膝と足首の間の脚に手を少し巻き付けながら、膝を胸まで引き上げます。
Pike Jump−このスキルでは、プレイヤーはストレートジャンプと同様の方法でスキルを開始する必要があります。空中にいる間、脚はトランポリンと平行にまっすぐに保持され、プレーヤーの体を持った腕は、空中にいる間に先のとがったつま先に触れようとします。
Straddle Jump −プレイヤーはストレートジャンプと同様のスキルを開始し、空中にいる間、両足が体から90度に留まり、腕が先のとがったつま先に触れるように、足を横に広げる必要があります。
Seat Landing−これはトランポリンの基本的な着陸スキルの1つであり、空中に浮いた後、プレーヤーは着席した状態でトランポリンに着陸します。体の両側で、手はプレーヤーの体を支え、腰の少し後ろに配置されますが、手のひらは指をつま先に向けて下に留まります。
Half twist and Full twist−このスキルでは、プレーヤーは最初にストレートジャンプを実行し、空中にいる間、ハーフツイストと見なされる反対方向を向くまで体を回転させる必要があります。完全にひねった場合、彼は完全に360度回転する必要があります。
Back Landing−このスキルでは、プレーヤーは体が直立し、胸と腰が前方向になるようにジャンプする必要があります。腕を上に向け、指をつま先の上に置く必要があります。次に、プレーヤーは腕と脚をできるだけ伸ばす必要があります。これにより、宙返りの回転が発生し、プレーヤーが背中に着地するのに役立ちます。
Front Landing−ここでは、プレーヤーは正面を下に向けて水平に着地します。着地時に足をトランポリンベッドから離すために、手は顔の前で重ねられ、腕は曲げられて菱形になり、脚は膝でわずかに曲げられます。
Swivel Hips−これは、実際には3つの動きの組み合わせであり、プレーヤーは最初の動きとして最初にシートランディングを実行し、次に跳ね返り、2番目の動きとして空中に浮かんでいる間にハーフツイストを実行します。2つの動きの後、プレーヤーは反対方向を向いた状態で3番目の動きとして再びシートランディングを実行します。
中級スキル
Front Somersault−ここでは、空中にいる間、プレーヤーは足が頭の上を通過する状態で、前方に360度完全に回転する必要があります。本体は、押し込むか、スパイクするか、まっすぐな位置にすることができます。
Back Somersault −正面宙返りと同様に、ここでは、体が押し込まれたり、スパイクされたり、まっすぐな位置にあるときに、プレーヤーは後方に360度完全に回転する必要があります。
高度なスキル
Barani−このスキルでは、プレイヤーは2つのスキルを実行する必要があります。最初に、プレイヤーは正面宙返りを実行する必要があり、回転をしながら、プレイヤーは反対方向を向いた状態で着地するハーフツイストを実行する必要があります。
Crash Dive−¾フロントとも呼ばれます。このスキルでは、プレイヤーは最初に4分の3の前方宙返りを実行する必要があり、着陸中に後方着陸を実行する必要があります。
Cody −このスキルでは、プレーヤーは最初にバク転する必要があり、着陸中に、前に落下して跳ね返り、宙返りを行う必要があります。
Rudolph −この場合、プレイヤーは空中にいる間、着陸する前に1.5回ひねって宙返りを行う必要があります。
Full in Full out −このスキルでは、空中にいる間、プレイヤーは各宙返りで完全にひねりを加えたダブルバック宙返りを実行する必要があります。
Full in or Full out −このスキルでは、空中にいる間、プレイヤーは最初または2番目の宙返りのいずれかで完全にひねりを加えてダブルバック宙返りを実行する必要があります。
Full in Half out −このスキルでは、プレイヤーは最初の宙返りで完全なひねりと2番目の宙返りで半分のひねりとともに2つの前宙返りを実行する必要があります。
Miller −このスキルでは、プレイヤーは最初の宙返りで1回、2回目の宙返りで2回ひねりを加えて、2回の宙返りを実行する必要があります。
Miller Plus−このスキルは、ミラースキルとよく似ています。ここで、プレーヤーは、最初の宙返りで2回の完全なひねりを加え、2番目の宙返りでさらに2回の完全なひねりを加えて2回の宙返りを実行する必要があります。
Miller Plus Plus−このスキルは、ミラースキルの高度なバージョンです。ここで、プレーヤーは合計5回の完全なひねりを加えたダブルバック宙返りを実行する必要があります。彼は、両方の宙返りで2½ツイストを実行するか、最初の宙返りで2回の完全なツイストを実行し、2番目の宙返りで3回の完全なツイストを実行できます。
Half out −このスキルでは、プレイヤーは2回目の宙返りで半分ひねりを加えたダブルフロント宙返りを実行する必要があります。
Rudy out −このスキルでは、プレイヤーは2回目の宙返りの終わりに1.5回ひねるダブルフロント宙返りを実行する必要があります。
Fliffus −このスキルでは、プレイヤーは少なくとも半分ひねりを加えて、前部二重宙返りまたは後部二重宙返りを実行できます。
Randolph −このスキルでは、プレイヤーは2回半のひねりを加えて宙返りを行う必要があります。
Ball Out−このスキルでは、プレイヤーは最初にバックドロップを実行し、次にバックドロップから離陸する必要があります。プレーヤーは1と1/4の宙返りを実行する必要があります。通常、このスキルは、バックドロップで終了するクラッシュドライブの後に実行されます。
Full Half −このスキルでは、プレイヤーは最初の宙返りで1回ひねり、2回目の宙返りで半分ひねるダブルフロント宙返りを実行する必要があります。
Full Rudy −このスキルでは、プレイヤーは最初の宙返りで1回ひねり、2回目の宙返りで1.5回ひねるダブルフロント宙返りを実行する必要があります。