Unixソケット-サーバーの例
プロセスをTCPサーバーにするには、以下の手順に従う必要があります。
socket()システムコールでソケットを作成します。
bind()システムコールを使用して、ソケットをアドレスにバインドします。インターネット上のサーバーソケットの場合、アドレスはホストマシンのポート番号で構成されます。
listen()システムコールとの接続をリッスンします。
accept ()システムコールで接続を受け入れます。この呼び出しは通常、クライアントがサーバーに接続するまでブロックされます。
read()およびwrite()システムコールを使用してデータを送受信します。
次に、これらの手順をソースコードの形式で説明します。このコードをファイルserver.cに入れ、gccコンパイラでコンパイルします。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
int main( int argc, char *argv[] ) {
int sockfd, newsockfd, portno, clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n;
/* First call to socket() function */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("ERROR opening socket");
exit(1);
}
/* Initialize socket structure */
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = 5001;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
/* Now bind the host address using bind() call.*/
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("ERROR on binding");
exit(1);
}
/* Now start listening for the clients, here process will
* go in sleep mode and will wait for the incoming connection
*/
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
/* Accept actual connection from the client */
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0) {
perror("ERROR on accept");
exit(1);
}
/* If connection is established then start communicating */
bzero(buffer,256);
n = read( newsockfd,buffer,255 );
if (n < 0) {
perror("ERROR reading from socket");
exit(1);
}
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
/* Write a response to the client */
n = write(newsockfd,"I got your message",18);
if (n < 0) {
perror("ERROR writing to socket");
exit(1);
}
return 0;
}
複数の接続を処理する
サーバーが複数の同時接続を処理できるようにするために、上記のコードに次の変更を加えます-
入れ受け入れ声明と、無限ループに次のコードを。
接続が確立されたら、fork()を呼び出して新しいプロセスを作成します。
子プロセスはsockfdを閉じ、doprocessing関数を呼び出し、新しいソケットファイル記述子を引数として渡します。doprocessing()が戻ることで示されるように、2つのプロセスが会話を完了すると、このプロセスは単に終了します。
親プロセスはnewsockfdを閉じます。このコードはすべて無限ループにあるため、acceptステートメントに戻って次の接続を待ちます。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netdb.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
void doprocessing (int sock);
int main( int argc, char *argv[] ) {
int sockfd, newsockfd, portno, clilen;
char buffer[256];
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
int n, pid;
/* First call to socket() function */
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("ERROR opening socket");
exit(1);
}
/* Initialize socket structure */
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = 5001;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
/* Now bind the host address using bind() call.*/
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("ERROR on binding");
exit(1);
}
/* Now start listening for the clients, here
* process will go in sleep mode and will wait
* for the incoming connection
*/
listen(sockfd,5);
clilen = sizeof(cli_addr);
while (1) {
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0) {
perror("ERROR on accept");
exit(1);
}
/* Create child process */
pid = fork();
if (pid < 0) {
perror("ERROR on fork");
exit(1);
}
if (pid == 0) {
/* This is the client process */
close(sockfd);
doprocessing(newsockfd);
exit(0);
}
else {
close(newsockfd);
}
} /* end of while */
}
次のコードシーケンスは、doprocessing関数の簡単な実装を示しています。
void doprocessing (int sock) {
int n;
char buffer[256];
bzero(buffer,256);
n = read(sock,buffer,255);
if (n < 0) {
perror("ERROR reading from socket");
exit(1);
}
printf("Here is the message: %s\n",buffer);
n = write(sock,"I got your message",18);
if (n < 0) {
perror("ERROR writing to socket");
exit(1);
}
}