농구-퀵 가이드

농구는 1891 년 제임스 네이 스미스 박사가 겨울철에 선수들이 건강을 유지하는 실내 스포츠에 참여하기 위해 발명했습니다. 그는 어린 시절 게임을 기반으로 느슨하게 스포츠를 디자인했습니다.Duck on a Rock플레이어가 게임에서 오리라고하는 돌을 쳐야하는 곳입니다. 오리는 다른 플레이어의 보호를 받고 바위 위에 높게 위치했습니다.

그는 또한 게임이 더 안전하기를 원했기 때문에 스포츠는 약 10 피트 높이에 배치 된 축구 공과 복숭아 바구니를 사용하고 신체 접촉이 적고 다른 선수가 아닌 공에 플레이어의 관심을 끌었습니다. 그는 13 개의 규칙을 개발했고, 첫 경기는 1891 년 12 월 21 Springfield College에서 9 명의 선수로 구성된 두 팀 사이 에서 열렸습니다 .

게임의 규칙이 약간 변경되었으며 시간이 지남에 따라 더 좋고 더 재미있게 만들기 위해 더 많은 규칙이 추가되었습니다. 실제 게임은 드리블을 허용하지 않았고 닫힌 바구니를 사용했으며 더 작은 코트에서 진행되었습니다. 이 게임은 처음에 YMCA 체육관에서 진행되었습니다. YMCA는 게임을 미국의 다른 지역으로 전파하는 데 도움이되었으며 게임은 YMCA 회원도 증가 시켰습니다. 그것은 케이블 텔레비전에 의해 대중화되었고 제 1 차 세계 대전에서 싸우는 북미 군인들에 의해 지구상의 다른 지역으로 퍼졌습니다.

농구-목표

농구의 주요 목표는 골을 넣고 점수를 매기는 것입니다. 골은 바구니 나 후프를 통해 공을 쏘는 것입니다. 팀의 골 포스트 또는 바스켓은 상대 코트에 있습니다. 각 팀은 골을 시도하고 상대 팀이 볼을 제어하지 못하도록 할뿐만 아니라 코트에서 바스켓을 보호하고 상대가 골을 넣지 못하도록해야합니다.

농구-팀 규모

각 팀에는 게임을 할 자격이있는 12 명의 플레이어가있을 수 있습니다. 한 팀에서 5 명의 선수가 코트에서 언제든지 플레이 할 수 있으며 플레이 중 언제든지 교체 될 수 있습니다. 각 팀에는 코치와 보조 코치가있을 수 있습니다. 각 팀은 다른 책임을 가진 5 명 미만의 비 플레이어 그룹을 가질 수 있습니다. 그들은 일반적으로 관리자, 의사, 물리 치료사, 통계 학자 및 통역사입니다.

참가국

농구가 미국에서 시작 되었기 때문에 미국에서 매우 인기가 있으며 다른 주변 국가로 퍼졌습니다. NBA는 게임을 확장하고 전 세계적으로 거대한 팬층을 구축 한 공로로 인정 받아야합니다.

중국은 아시아 농구 선수권 대회를 지배하며 많은 타이틀을 획득했습니다. 농구는 필리핀에서 가장 인기있는 스포츠입니다. 이란, 한국, 일본도 FIBA ​​아시아 선수권 대회에서 중국에 대한 좋은 경쟁자입니다. 러시아는 1972 년 하계 올림픽에서 미국을 꺾고 세계의 주목을 받았습니다.

농구 챔피언을 만든 국가 중 일부는 그리스, 리투아니아, 세르비아, 스페인, 프랑스, ​​캐나다, 미국, 브라질, 이탈리아, 아르헨티나, 몬테네그로입니다.

농구에는 많은 변형이 있으며, 일부는 실내 및 일부 야외에서, 일부는 더 큰 경기장에서, 일부 팀에는 더 많은 선수가 있습니다. 우리는 평평한 표면에서 재미있는 게임을 할 수 있지만 조직 기관인 FIBA는 농구 코트에 대한 몇 가지 지침을 마련했습니다.

법원 디자인

표준 국제 농구 코트는 크기가 50 피트 × 94 피트 인 실내 직사각형 코트입니다.

학교의 법원은 더 작을 수 있습니다. 코트는 각 팀에 하나씩 두 개의 대칭적인 반쪽으로 나뉩니다. 코트에는 다양한 표시가 그려져 있습니다. 중앙에는 원이 있고, 자유투 반원, 제한 구역 및 3 점 선이 코트 양쪽에 표시되어 있습니다. 무료 반원형 영역이 바구니 바로 아래에 표시되어 있습니다.

농구는 간단한 게임으로 후프, 공, 플랫 코트 외에 다른 장비가 필요하지 않습니다. 두 명의 선수도 농구를 즐기고 즐길 수 있습니다.

바구니

둘레에 그물이 있고 지름이 18 인치 인 후프 또는 바구니는 코트 양쪽에 높이 3.5 피트 너비 6 피트의 직사각형 백보드에 수평으로 단단히 매달아 놓았습니다. 후프의 테두리는 지상에서 10 피트입니다. 다양한 국제 대회의 백보드는 더 나은 가시성을 위해 투명합니다.

농구는 일반적으로 가죽 또는 복합 재료로 만들어진 검은 윤곽선이있는 주황색 및 거친 질감의 구형 공입니다.

공은 지속적으로 튕기고 (드리블) 공중을 통해 다른 플레이어에게 던지고 (패스) 바스켓을 향해 (슛팅) 던집니다. 따라서 일반적인 농구 공은 매우 내구성이 강하고 잡기 쉬워야합니다.

기타 장비

편의를 위해 장비가 더있을 수 있습니다.

  • 일부 국제 법원에는 game clock각 기간이 끝날 때 삐 소리가납니다. 일부는 또한 샷 시계 카운트 다운을 보여줍니다.

  • 때때로, 백보드는 bordering lights 불이 켜지고 기간이 곧 끝날 것임을 나타냅니다.

Basketbal에서 자주 사용되는 몇 가지 일반적인 용어를 여기에 나열했습니다.

  • Offending team − 공을 소유 한 팀이 위반 팀입니다.

  • Defending team -공을 소유하지 않고 공을 잡으려는 팀이 수비 팀입니다.

  • Shot clock− Shot clock은 공격팀이 골을 넣기 위해 할당 된 시간을 나타냅니다. 만약 팀이 골을 넣을 수 없다면 그것은 슛 클록 위반이며 공을 인바운드하기 위해 상대 팀에게 주어진다. 시계는 일반적으로 FIBA ​​및 NBA 경기에서 24 초로 설정됩니다. 공이 바스켓에 닿거나 바스켓을 통과 할 때 시계는 최대 한계로 다시 설정됩니다. 어떤 경우에는 파울 후에 슛 클럭이 NBA 및 FINA 경기에서 일반적으로 14로 낮은 숫자로 설정됩니다.

  • Key − 프로 농구 코트에서 16 피트 너비의 페인트 영역.

  • The basket ball gun-이 볼건은 농구 공을 플레이어에게 다시 쏠 수 있습니다. 훈련 중에 사용됩니다.

  • Dunk shot -선수가 점프하여 공을 바스켓으로 밀어 넣을 때 덩크슛을합니다.

  • Free throw-선수에게 자유투가 주어지면 상대 팀의 방해없이 15 피트에서 골을 시도 할 수 있습니다. 선수가 테크니컬 파울을하면 상대 팀에게도 자유투가 주어집니다.

  • Penalty situation-팀이 한 분기에 5 개의 파울을 범하면 페널티 상황에 빠집니다. 페널티 상황은 파울 후 상대 팀에게 자유투를 허용합니다.

  • Held ball− 때때로 플레이어가 너무 많은 상대에게 둘러싸여 서 팀원에게 공을 패스 할 수 없습니다. 그는 공을 단단히 잡고 때로는 상대방 중 한 명이라도 동시에 공을 잡을 수 있습니다. 공을 제어하려면 그들 중 한 명이 공을 강제로 잡아야합니다. 이 상황을 홀드 볼이라고합니다.

  • Jump ball-심판은 볼을 잡은 상황을 처리하고 볼을 다시 플레이하기 위해 점프 볼을 요구할 수 있습니다. 심판은 또한 점프 볼로 게임을 시작합니다. 두 상대 사이에 공이 수직으로 공중에 던져집니다. 그들 중 누구라도 그것을 팀원에게 밀어 넣습니다.

  • Point guard, Shooting guard, Small forward, Power forward, Center− 팀원의 다양한 직책입니다. 그들이 특정 위치를 차지할 필요는 없으며 팀은 팀 위치를 버릴 수 있습니다. 때로는 관심을 끌고 시청자를 만족시키기 위해 사용됩니다.

공은 게임을 시작하기 위해 공중에 던져집니다. 플레이어 중 한 명이 팀원에게 그것을 반사시킵니다. 공을 보호하고 골을 만들기 위해 팀원들 사이에서 드리블되고 패스됩니다. 바스켓이나 후프는 뒷면 보드에 10 피트 높이에 수평으로 놓입니다. 각 팀은 상대편 코트에서 골을 시도하면서 자신의 측면에서 골을 보호하려고 노력합니다.

반대편 팀은 공을 잡으려고하고, 튀어 오르는 동안 공을 잡으려고하고, 팀 동료들 사이에 패스되는 동안 공을 잡으려고 시도하여 골을 막습니다. 한 선수가 파울을 범하면 다른 팀은 자유 ​​투나 공을 인바운드 할 기회를 얻습니다. 각 골은 2 점, 각 자유투는 1 점입니다. 점수가 더 높은 팀이 게임에서 승리합니다. 선수는 교체 요청시 교체 될 수 있습니다.

심판이 점프볼을 던지면 게임이 시작됩니다. 국제 스포츠에서 각 경기는 4 개의 10 분 기간으로 나뉩니다. 그러나 팀간에 동점이 있으면 5 분의 추가 기간 동안 플레이합니다.

첫 번째 피리어드와 세 번째 피리어드 이후에는 2 분간 휴식을 취합니다. 두 번째 기간 후 플레이어는 15 분 휴식을 취하고 바구니를 교환합니다. 휴식 후 마지막으로 공을 들고있는 선수가 공을 던지고 다음 피리어드를 시작합니다.

시간이 시작되기 직전에 파울을 범한 경우에도 플레이 시간이 늘어날 수 있습니다. 이러한 경우 시간 경과에도 불구하고 자유투가 허용됩니다.

시간이 경과하기 전에 선수가 공을 던졌지 만 타이머가 종료 된 후 공이 바구니 아래로 날아가도 골은 여전히 ​​고려됩니다.

게임의 규칙

농구는 13 개의 규칙으로 만들어졌지만 일부 규칙이 수정되었고 플레이어가 더 빨리 플레이하고 시청자가 게임을 더 재미있게 즐길 수 있도록 많은 규칙이 추가되었습니다. 키가 큰 플레이어가 즐기는 키의 이점을 최소화하기 위해 몇 가지 규칙이 도입되었습니다.

다양한 장소에 다양한 게임 변형이 있으며 이러한 분기에는 게임 규칙을 공식화하는 관리 기관이 있습니다. 미국에서는 농구 토너먼트가 대학에서 매우 인기가 있습니다. 대학 간 선수권 대회에서의 그들의 규칙은 프로 농구 스포츠와 약간 다릅니다.

  • 공을 소유 한 선수는 3 초 이상 바스켓에 등을 대고 코트의 파울 링 안에 머물 수 없습니다.

  • 공이 바스켓을 통과하는 동안 어떤 선수도 공, 바스켓 또는 테두리를 만져서는 안됩니다.

  • 선수는 공을 패스하거나 골을 넣으려는 상대 선수와 잠깐 접촉 할 수 있지만 방해 할 수는 없습니다.

  • 5 개 이상의 파울을 범한 플레이어는 게임에서 제외됩니다.

  • 상황에 따라 파울은 상대 팀에게 자유투를 허용하고 공은 그들에게 넘겨집니다.

  • 플레이어는 공을 들고 걷거나 뛸 수 없습니다. 이것을 여행이라고합니다.

  • 플레이어가 반경 1m 이내의 상대에게 둘러싸여 공을 잡으려고하면 5 초 이상 공을 가질 수 없습니다. 그러한 선수는 근접 수비로 간주됩니다.

  • 공을 소유 한 팀의 선수는 상대 팀의 제한 구역에 3 초 이상 머물러서는 안됩니다.

  • 슛 시계가 클릭하기 전에 공을 쏴야합니다.

농구 선수는 무엇을하지 말아야합니까?

플레이어는-

  • 공을 코트 경계 밖으로 던지십시오.

  • 공을 자유롭게 던지는 동안 파울 라인을 밟습니다.

  • 팀원에게 공을 전달하는 동안 엔드 또는 사이드 라인을 밟으십시오.

  • 공을 차다.

  • 드리블하거나 주먹으로 공을 치십시오.

  • 공을 더블 드리블합니다.

  • 공을 잡고 8 초 이상 바스켓이있는 백코트에 머 무르십시오. 그렇지 않으면 책임이있는 팀이 파울을해야합니다.

팀이나 선수가 위에서 언급 한 규칙을 위반하면 팀은 공을 잃고 공은 상대 팀에게 넘겨집니다. 상대 팀이 코트 옆에서 던지는 것을 드로 인이라고합니다.

선수의 부담을 줄이기 위해 여성 규칙이 약간 수정되었습니다. 여성 농구를 도입 한 클라라 베어는 1895 년 여성 선수들을위한 규칙을 발표했습니다.

규제 기관

FIBA− Fédération Internationale de Basketball Amateur (FIBA)는 농구의 국제 규제 기관입니다. 규칙을 관리하고 국제 토너먼트의 심판을 임명하며 남녀 모두를 위해 4 년마다 월드컵을 실시합니다. 제네바에 기반을두고 있습니다.

NBA− 농구에 대한 튜토리얼은 북미에 기반을 둔 가장 중요한 농구 리그 인 NBA를 언급하지 않고는 완성 할 수 없습니다. NBA는 리그 챔피언십을 조직하고 미국 농구 협회의 회원입니다. 선수들은 높은 보수를 받고 있으며 미국 이외의 다른 팀에서도 뛰고 있습니다. 미국의 엄청난 재능과 높은 보수에 매료 된 많은 국제 선수들도 NBA 리그 경기에 출전합니다. NBA는 FIBA에 명시된 것과 약간 다를 수있는 경기 규칙을 공식화합니다.

일반적으로 선수 수가 적을 때, 때로는 하프 코트에서 주로 심판없이 플레이되는 다양한 농구 변형이 있습니다. 이 게임은 픽업 농구 게임으로 널리 알려져 있습니다.

3 대 3 또는 3 대 3

이것은 인기있는 게임으로, 6 명의 플레이어가 코트에 모여 다른 플레이어가 나타나기를 기다리고있을 때 보통 하프 코트에서 진행됩니다. 이 게임은 팀 중 하나가 일반적으로 12 또는 21의 정해진 점수를 달성 할 때까지 계속됩니다.이 게임은 짝수의 플레이어와 함께 플레이 할 수 있습니다. 게임의 규칙은 대부분 공식 종목과 비슷하지만 리바운드를 잡는 팀은 3 점선에서 멀리 떨어진 공을 쏘아 야합니다.

21 또는 인후 절단

이것은 개별 스포츠이며 많은 플레이어가 플레이 할 수 있습니다. 정확히 21 점을 얻은 첫 번째 플레이어가 게임에서 승리합니다. 골은 2 점 또는 3 점을 가지며 일반적으로 1 점의 자선 자유투 또는 2 점의 3 점선에서 자선 자유투가 이어집니다. 성공적인 자선 샷은 플레이어가 21 점을 얻을 때까지 다른 샷이 이어질 수 있습니다. 그러나 플레이어가 22 점을 달성하면 점수는 13 또는 15 점으로 돌아갑니다. 이 게임은 파울이 전혀 없기 때문에 덜 제한적이고 더 흥미 롭습니다.

시카고

이 게임은 21과 비슷하지만, 가장 큰 차이점은 플레이어가 차례대로 코트 밖에 있다는 것입니다. 예를 들어, 첫 번째 선수가 골을 넣으면 세 명의 플레이어가 게임을 할 때 두 번째 선수가 코트를 떠나 세 번째 선수가 게임을 시작하고 세 번째 선수가 득점하면 첫 번째 선수가 두 번째로 코트를 떠나야합니다. 세 번째 플레이어.

두 선수가 서로의 슈팅 능력에 도전하고 슛이 방어되지 않는 흥미로운 게임입니다. 'HORSE'라는 단어의 각 알파벳은 부정적인 점수를 부여하는 데 사용됩니다.

플레이어는 자신이 선택한 곳에서 공을 쏘아 다음 플레이어에게 도전합니다. 골을 넣으면 다음 플레이어는 같은 지점에서 골을 넣어야합니다. 그렇지 않으면 음의 'H'태그를 받고 첫 번째 플레이어는 다시 얻습니다. 새로운 도전을 다시 던질 수있는 기회입니다. 그러나 다른 선수에게 도전하는 첫 번째 선수가 골을 놓치면 다음 선수는 코트의 어느 지점에서든 공을 쏠 기회를 얻고 첫 번째 선수에게 도전합니다.

챌린지가 충족되면 챌린지를 한 선수는 코트의 원하는 지점에서 볼을 쏠 기회를 얻습니다. 처음으로 게임을 시작하고 자신에게 5 점의 마이너스 포인트를 가진 플레이어를 "말"이라고하며 게임의 패자입니다.

슈팅 콘테스트

3 점선 안팎에서 다양한 형태의 사격 대회가 있습니다. 플레이어는 슛이 수비되거나 비방 어 될 수있는 규칙을 선택할 수 있습니다. 전 세계 또는 키 주변에서 호출되는 3 점 세미 서클에서 플레이어가 성공적으로 골을 넣을 때 서클의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 진행하는 무방비 슈팅 대회가 있습니다. 플레이어가 골을 놓치면 다음 플레이어가 기회를 얻습니다. 때로는 플레이어가 각 기회를 새로 시작해야하며 때로는 플레이어가 마지막으로 성공한 골을 기록한 지점을 표시하는 데 동의합니다.

슬램 볼

슬램 볼 코트에는 바스켓 아래에 4 개의 트램폴린이 있으며 플레이어는 공을 가지고 점프하여 덩크슛을해야합니다. 채점 규칙은 약간 다를 수 있습니다.

농구-토너먼트

Forrest C. (Phog) Allen 코치는 1936 년 올림픽에 농구를 포함시키려는 운동을 주도했습니다. 농구는 전 세계적으로 널리 퍼져 있습니다. 약 215 개의 다양한 전국 농구 단체가 FIBA의 회원입니다. 이러한 연맹의 대부분은 농구 선수권 대회를 조직하고 우승자는 국제 행사에 참여합니다.

인기있는 국제 선수권 대회 중 일부는 다음과 같습니다.

  • FIBA 농구 월드컵
  • FIBA 여자 월드 챔피언십
  • NCAA 여자 챔피언십
  • NCAA 남자 챔피언십
  • WNBA 챔피언십
  • NBA 챔피언십
  • FIBA 아시아 챔피언십

* NCAA-전국 대학 체육 협회

* WNBA − 여자 농구 협회

대부분의 챔피언과 챔피언십에는 재미 있고 재치있는 별명이 있습니다. 그들은 재미있는 요소를 추가 할뿐만 아니라 게임의 큰 부분을 차지하고 많은 미디어의 관심을 끌고 있습니다.

많은 팀이 올림픽에서 농구 경기에서 승리했지만 NBA가 주최하는 게임 인기와 챔피언십 중에서 NBA 선수만큼 인기가있는 비 NBA 선수는 거의 없습니다. 어느 나라에서나 좋은 챔피언이 NBA에 가입하고 챔피언십에 참가하는 것이 관례가되었습니다.

유명한 농구 챔피언 중 일부는 다음과 같습니다.

밥 쿠지

Bob Cousy는 'Houdini of the Hardwood'라는 별명을 가진 미국 프로 농구 선수이며 최고의 볼 핸들링 가드 중 한 명으로 간주됩니다. 그는 1950 년부터 1963 년까지 보스턴 셀틱스 보스턴의 미국 프로 농구 팀의 일원이었습니다. 그는 또한 1963 년부터 69 년까지 Boston College에서 코치했습니다.

빌 러셀

그는 멜버른에서 열린 1956 년 올림픽에서 미국이 금메달을 획득하도록 도왔습니다. 그는 또한 Boston Celtics에서 뛰었으며 최초의 아프리카 계 미국인 농구 아이콘입니다. 그가 1957 년부터 1969 년까지 NBA 챔피언십에서 뛰었던 기간은 일반적으로 '러셀 시대'로 식별됩니다.

Wilt Chamberlain

그는 Bill Russell의 강력한 반대자이자 감독 인 Phog Allen, Chamberlain의 제자였습니다. 그는 60 년대에 골 득점 기계였으며 그가 한 NBA 경기에서 파울을 당하지 않았습니다. 그는 자신의 별명 '북두칠성'을 좋아했으며 'Wilt the Stilt', 'Goalith'라고도 불렀습니다.

매직 존슨

얼빈 존슨. Magic Johnson으로 더 인기있는 Jr는 미국 농구 선수입니다. 그는 Los Angeles Lakers 팀의 멤버였으며 팀을 5 개의 NBA 챔피언십으로 이끌었습니다. 그는 또한 창의적인 볼 핸들링 기술로 시청자를 즐겁게했습니다.

래리 버드

'Hick from French Lick'으로 묘사되는 Bird는 NBA 팀 Boston Celtics의 일원으로 13 시즌을 뛰었으며 훌륭한 슈팅 게임입니다. 그는 1992 년 바르셀로나 올림픽 금메달을 획득 한 미국 남자 농구 팀 드림 팀의 멤버였습니다.

마이클 조던

Air Jordan이라는 별명을 가진 Michael Jordon은 더 높은 도약을 할 수있는 뛰어난 곡예 능력으로 유명합니다. 그는 역대 최고의 농구 선수로 널리 간주되었습니다. 그는 슛, 패스, 공 수비에 능숙합니다. 그는 1984 년과 1992 년에 미국 올림픽 팀이 바르셀로나와 스페인에서 금메달을 획득하도록 도왔습니다.

카림 압둘 자바

Kareem Abdul-Jabbar, Ferdinand Lewis Alcindor에서 태어났습니다. Jr는 1970 년대와 80 년대에 가장 인기있는 미국 프로 농구 선수였습니다. 그는 NBA의 Milwaukee Bucks와 Los Angeles Lakers 팀의 멤버였습니다. 그는 또한 인기있는 배우이자 작가입니다.

샤킬 오닐

보통 Shaq라고 불리는 Shaquille O'Neal은 다양한 NBA 팀, Orlando Magic, Houston Rockets, Los Angelers Lakers, Miami Heat, Phoenix Suns, Cleveland Cavaliers 및 Boston Celtics에서 뛰었습니다. 그는 1996 년 올림픽에서 금메달을 획득 한 미국 농구 팀의 일원이었습니다.

존 스톡턴

John은 NBA 팀 Utah Jazz의 일원이었으며 대부분의 팀원만큼 키가 크지는 않았지만 볼을 잘 다루고 도루를 잘 처리하여 NBA 역사상 가장 위대한 포인트 가드로 간주되었습니다. 그는 1992 년과 1996 년에 미국 올림픽 농구 팀의 일원이었으며 두 개의 금메달을 획득했습니다.

르브론 제임스

킹 제임스로 유명한 제임스는 오하이오주의 미스터 농구라는 칭호를 얻었습니다. 그는 2012 년과 2013 년 우승하는 동안 NBA의 Miami Heat 팀의 일원이었습니다. 이 키 크고 근육질의 운동 챔피언은 NBA의 Cleveland Cavaliers 팀에서 경력을 시작하기 전에도 수백만 달러의 후원을받은 것으로 유명합니다. 그는 또한 2004 년에 동메달을, 2008 년에 금메달을 획득 한 미국 남자 올림픽 팀의 일원이기도했습니다.