CSS-애니메이션
생기
Animation 모션 효과를 만들고 외형을 변경하는 과정으로 CSS는 이벤트 모션을 변경하기 위해 다양한 애니메이션 효과를 지원합니다.
다음 표는 CSS에서 사용할 수있는 모든 효과를 나열합니다.
| Sr. 아니. | 방법 및 설명 |
|---|---|
| 1 | 되튐
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 2 | 바운스 인
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 삼 | 아래로 바운스
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 4 | 왼쪽으로 바운스
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 5 | 오른쪽으로 바운스
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 6 | 바운스 아웃
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 7 | 아래로 바운스
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 8 | 바운스 업
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 9 | 왼쪽으로 바운스
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 10 | 바로 바운스
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 11 | 위로 바운스
바운스 애니메이션 효과는 요소를 치면 표면에서 빠르게 위, 뒤로 또는 멀리 이동하는 데 사용됩니다. |
| 12 | 크게 페이드 다운
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 13 | 점점 뚜렷해지다
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 14 | 페이드 인 다운
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 15 | 왼쪽 페이드
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 16 | 왼쪽 크게 페이드
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 17 | 오른쪽 페이드
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 18 | 오른쪽 크게 페이드 인
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 19 | 페이드 인
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 20 | 큰 페이드 인
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 21 | 사라지다
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 22 | 아래로 페이드 아웃
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 23 | 왼쪽으로 페이드 아웃
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 24 | 왼쪽 크게 페이드 아웃
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 25 | 바로 페이드 아웃
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 26 | 바로 크게 페이드 아웃
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 27 | 페이드 아웃
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 28 | 크게 페이드 아웃
이미지가 점차적으로 시야에 들어 오거나 사라지거나 다른 샷에 병합됩니다. |
| 29 | 플래시
요소의 밝은 빛이 갑자기 짧게 터집니다. |
| 30 | 튀기다
요소는 갑작스런 빠른 움직임으로 뒤집 히거나 뒤집힐 수 있습니다. |
| 31 | X에서 뒤집기
요소는 갑작스런 빠른 움직임으로 뒤집 히거나 뒤집힐 수 있습니다. |
| 32 | Y에서 뒤집기
요소는 갑작스런 빠른 움직임으로 뒤집 히거나 뒤집힐 수 있습니다. |
| 33 | X 뒤집기
요소는 갑작스런 빠른 움직임으로 뒤집 히거나 뒤집힐 수 있습니다. |
| 34 | Y 뒤집기
요소는 갑작스런 빠른 움직임으로 뒤집 히거나 뒤집힐 수 있습니다. |
| 35 | 돌쩌귀
요소는 갑작스런 빠른 움직임으로 뒤집 히거나 뒤집힐 수 있습니다. |
| 36 | 빛의 속도
빛이나 조명에 요소에 대한 속도를 제공 할 것입니다. |
| 37 | 광속 아웃
빛이나 조명에 요소에 대한 속도를 제공 할 것입니다. |
| 38 | 펄스
단일 진동 또는 짧은 버를 요소에 제공합니다. |
| 39 | 롤인
요소는 축에서 계속해서 회전하여 특정 방향으로 이동할 수 있습니다. |
| 40 | 롤아웃
요소는 축에서 계속해서 회전하여 특정 방향으로 이동할 수 있습니다. |
| 41 | 왼쪽 아래로 회전
요소는 축에서 계속해서 회전하여 특정 방향으로 이동할 수 있습니다. |
| 42 | 회전
요소는 축에서 계속해서 회전하여 특정 방향으로 이동할 수 있습니다. |
| 43 | 오른쪽 아래로 회전
요소는 축에서 계속해서 회전하여 특정 방향으로 이동할 수 있습니다. |
| 44 | 동요
요소를 이동 시키거나 좌우로 불안정하게 움직 이도록합니다. |
| 45 | 왼쪽 위로 회전
그것은 축이나 중심을 중심으로 원을 그리거나 움직이게합니다. |
| 46 | 오른쪽 위로 회전
그것은 축이나 중심을 중심으로 원을 그리거나 움직이게합니다. |
| 47 | 윙글
작은 빠른 움직임으로 위아래로 또는 좌우로 움직이거나 움직이게합니다. |
| 48 | 밖으로 회전
그것은 축이나 중심을 중심으로 원을 그리거나 움직이게합니다. |
| 49 | 왼쪽 아래로 회전
그것은 축이나 중심을 중심으로 원을 그리거나 움직이게합니다. |
| 50 | 오른쪽 아래로 회전
그것은 축이나 중심을 중심으로 원을 그리거나 움직이게합니다. |
| 51 | 왼쪽 위로 회전
그것은 축이나 중심을 중심으로 원을 그리거나 움직이게합니다. |
| 52 | 오른쪽 위로 회전
그것은 축이나 중심을 중심으로 원을 그리거나 움직이게합니다. |
| 53 | 떨림
요소에 대해 (객체)를 위아래로 또는 좌우로 이동할 수 있습니다. |
| 54 | 그네
이것은 매달린 상태에서 또는 축에서 요소에 대해 앞뒤로 또는 좌우로 움직이는 이동 또는 원인을 제공합니다. |
| 55 | 타다
요소를 좌우로 이동할 수 있습니다. |