DSL-기본

광범위한 DSL 기술과 DSL 제품이 시장에 출시되어 기회와 혼란을 가져 왔습니다. 이 장에서는 구리선을 통해 정보를 전송하고 다양한 DSL 기술을 변경할 수있는 기술에 대한 개요를 제공합니다. 이 개념을 이해하면 DSL 기술 및 관련 제품을 더 잘 평가할 수 있습니다.

기본 DSL 개념

PSTN 및 지원 로컬 액세스 네트워크는 전송이 아날로그 음성 채널 3400Hz로 제한된다는 지침에 따라 설계되었습니다. 예를 들면-Telephones, Modems, Dial Fax ModemPrivate Line Modems지역 액세스 전화선에서의 전송을 0Hz에서 3400Hz 사이의 주파수 스펙트럼으로 제한했습니다. 3400Hz 주파수 스펙트럼을 사용하여 가능한 가장 높은 정보 속도는 56Kbps 미만입니다. 그렇다면 DSL은 어떻게 동일한 구리선에서 초당 수백만 비트의 정보 속도를 달성할까요?

대답은 간단합니다. 음성 채널보다 훨씬 더 넓은 범위의 주파수를 사용하는 기존의 T1 또는 E1과 같이 3400Hz 주파수 경계의 한계를 제거하십시오. 이러한 구현은 구리 와이어 루프의 끝 중 하나의 넓은 주파수 범위를 통해 구리 루프의 끝에서 신호의 주파수 폭을 수신하는 다른 액세서리로 정보를 전송해야합니다.

이제 우리는 한계 주파수 3400Hz를 제거하고 구리선에서 지원되는 정보 속도를 높일 수 있음을 이해했습니다. "왜 우리는 POTS 지침 전송과 더 높은 주파수의 사용을 무시하지 않습니까?"

감쇠 및 결과 거리 제한

감쇠 및 거리 제한을 초래하는 기타 요인에 대해 이해하겠습니다.

  • Attenuation− 전송 된 신호가 구리선을 통해 이동할 때의 전력 손실. 가정 내 배선도 감쇠에 기여합니다.

  • Bridged taps − 이는 루프의 종단되지 않은 확장으로, 확장 길이의 1/4 파장 주파수를 둘러싼 손실 피크와 함께 추가 루프 손실을 유발합니다.

  • Crosstalk − 각각에 의해 전달되는 전기 에너지로 인해 동일한 번들에있는 두 전선 사이의 간섭.

자동차를 운전하기위한 전기 신호의 전송을 비교할 수 있습니다. 빨리 갈수록 주어진 거리에서 더 많은 에너지를 태우고 더 빨리 연료를 보급해야합니다. 구리선을 통해 전송되는 전기 신호의 경우 고속 서비스를 지원하기 위해 더 높은 주파수를 사용하면 루프 범위가 단축됩니다. 이는 와이어 루프에 의해 전송되는 고주파 신호가 저주파 신호보다 에너지를 더 빨리 감쇠하기 때문입니다.

감쇠를 최소화하는 한 가지 방법은 더 낮은 저항선을 사용하는 것입니다. 두꺼운 와이어는 얇은 와이어보다 저항이 적어 신호 감쇠가 적으므로 신호가 더 먼 거리를 이동할 수 있습니다. 물론 두꺼운 게이지 와이어는 더 많은 구리를 의미하므로 비용이 높아집니다. 따라서 전화 회사는 필요한 서비스를 지원할 수있는 더 얇은 게이지 와이어를 사용하여 케이블 공장을 설계했습니다.

고급 변조 기술로 감쇠 최소화

1980 년대 초, 장비 제공 업체는 신호 및 패킷 데이터에 사용되는 최대 64Kbps 2 개의 B 채널과 1 개의 D 채널 16kbps를 제공하는 기본 속도 ISDN을 개발하기 위해 적극적으로 노력했습니다. 정보의 페이로드 및 구현과 관련된 기타 오버 헤드 비용으로 인해 전송 된 총 정보는 160Kbps가되었습니다.

ISDN의 핵심 요구 사항은 18,000 피트에 해당하는 기존 구리로 고객에게 도달해야한다는 것이 었습니다. 그러나AMI Implementation 기본 속도의 ISDN은 하단부 160,000Hz를 사용해야하므로 신호가 너무 많이 감쇠되고 18,000 피트 미만이됩니다. 이는 와이어 26 게이지에 전달되는 필수 루프입니다.

1988 년에는 신호 처리 및 코딩 라인의 발전으로 아날로그 파형 또는 전송의 각주기에서 2 비트의 정보를 전송함으로써 AMI 코드 상속의 효율성이 두 배가되었습니다. 코드 줄이 호출되었습니다.2 binary, 1 Quaternary (2B1Q). ISDN 기본 속도의 2B1Q 구현은 0 (영)에서 약 80,000Hz 범위의 주파수를 사용하므로 감쇠가 적고 원하는 루프 범위가 18,000 피트입니다.

ADSL 회선 코드에 대한 역사

거의 같은시기 (1980 년대)에 업계는 전화 회사가 비디오 엔터테인먼트 서비스를 제공하는 데 큰 관심을 기울인 지역 루프의 비대칭 속성을 인식했습니다. 이러한 관심은 새로운 서비스를 통해 수익을 늘리고 자하는 욕구와 미국 이외의 케이블 TV 사업자가 공장 동축 케이블을 통해 음성 서비스를 제공하기 시작했음을 인식 한 데서 비롯되었습니다.

1992 년 말, 고속 비디오 발신음 서비스를 지원할 가능성이 가장 높은 기술로 3 개의 회선 코드가 등장했습니다. 이것들은-

  • QAM또는 Quadrature Amplitude and Phase Modulation, 모뎀에서 20 년 이상 사용 된 라인 코딩 기술입니다.

  • CAP, 이는 이전에 HDSL 용으로 소개되었으며 실제로 QAM의 변형입니다.

  • DMT, 또는 Discrete MultiTone은 20 년 전에 AT & T Bell Labs에서 특허를 받았지만 구현되지 않은 라인 코딩 기술입니다.

0Hz 또는 DC를 포함하는 주파수에서 전송하는베이스 밴드 기술인 2B1Q와 달리 위에서 언급 한 라인 코드는 일반적으로 대역폭이며 지정된 모든 주파수 범위에서 작동하도록 설계 될 수 있습니다.

DSL은 원래 이미 프로비저닝 된 POTS와 독립적으로 공존해야하는 주거용 서비스로 설계되었습니다. 따라서 대역폭 속성은 FDM 또는 POTS 간의 주파수 분리, 네트워크의 사용자 업스트림 채널 서비스 및 네트워크에서 사용자 서비스로의 다운 링크를위한 전제 조건으로 간주되었습니다.

위의 FDM 구현 외에도 일부 DMT 구현을 포함한 일부 DSL 기술은 더 높은 주파수 사용을 최소화하고 루프 범위를 최적화하기 위해 업스트림 및 다운 스트림 채널의 에코 제거기를 제공하도록 설계되었습니다. 그러나 일부 관찰자들은 이러한 시스템의 성능이 반향 상쇄되어 저하되는 경향이 있다고 생각합니다. 점점 더 많은 유사한 서비스가 동일한 케이블 번들에 배포되어 고주파수를 피하는 것과 관련된 상당한 이득을 상쇄합니다.