MathML-기하학 기호

다음은 MathML에서 사용할 수있는 지오메트리 기호 목록입니다.

MathML 기호 HTML 엔티티 16 진수 코드 기술
° & deg; & # x00b0; 각도를 지정하려면
∠ & ang; & # x2220; 각도를 지정하려면
∡ & angmsd; & # x2221; 측정 된 각도를 지정하려면
∟ & angrt; & # x221f; 직각을 지정하려면
⦜ & vangrt; & # x299c; 정사각형으로 직각을 지정하려면
⊿ & lrtri; & # x22bf; 직각 삼각형을 지정하려면
○ & cir; & # x25cb; 원을 지정하려면
△ & xutri; & # x25b3; 삼각형을 지정하려면
□ & squ; & # x25a1; 정사각형을 지정하려면
▱ & fltns; & # x25b1; 평행 사변형을 지정하려면
∥ &스파링; & # x2225; 병렬을 지정하려면
∦ & npar; & # x2226; 평행하지 않음을 지정하려면
⊥ & perp; & # x22a5; 수직을 지정하려면
≅ & cong; & # x2245; 합동을 지정하려면
→ & rarr; & # x2192; 광선을 지정하려면 (<mover>와 함께 사용)
↔ & harr; & # x2194; 줄을 지정하려면 (<mover>와 함께 사용)
- (해당 없음) & # x002d; 선분을 지정하려면 (<mover>와 함께 사용)