MathML-기하학 기호
다음은 MathML에서 사용할 수있는 지오메트리 기호 목록입니다.
MathML 기호 | HTML 엔티티 | 16 진수 코드 | 기술 |
---|---|---|---|
° | & deg; | & # x00b0; | 각도를 지정하려면 |
∠ | & ang; | & # x2220; | 각도를 지정하려면 |
∡ | & angmsd; | & # x2221; | 측정 된 각도를 지정하려면 |
∟ | & angrt; | & # x221f; | 직각을 지정하려면 |
⦜ | & vangrt; | & # x299c; | 정사각형으로 직각을 지정하려면 |
⊿ | & lrtri; | & # x22bf; | 직각 삼각형을 지정하려면 |
○ | & cir; | & # x25cb; | 원을 지정하려면 |
△ | & xutri; | & # x25b3; | 삼각형을 지정하려면 |
□ | & squ; | & # x25a1; | 정사각형을 지정하려면 |
▱ | & fltns; | & # x25b1; | 평행 사변형을 지정하려면 |
∥ | &스파링; | & # x2225; | 병렬을 지정하려면 |
∦ | & npar; | & # x2226; | 평행하지 않음을 지정하려면 |
⊥ | & perp; | & # x22a5; | 수직을 지정하려면 |
≅ | & cong; | & # x2245; | 합동을 지정하려면 |
→ | & rarr; | & # x2192; | 광선을 지정하려면 (<mover>와 함께 사용) |
↔ | & harr; | & # x2194; | 줄을 지정하려면 (<mover>와 함께 사용) |
- | (해당 없음) | & # x002d; | 선분을 지정하려면 (<mover>와 함께 사용) |