모바일 컴퓨팅-퀵 가이드
모바일 컴퓨팅은 고정 된 물리적 링크에 연결하지 않고도 컴퓨터 또는 기타 무선 지원 장치를 통해 데이터, 음성 및 비디오를 전송할 수있는 기술입니다. 주요 개념은 다음과 같습니다.
- 이동 통신
- 모바일 하드웨어
- 모바일 소프트웨어
이동 통신
여기서 이동 통신은 원활하고 안정적인 통신이 가능하도록 구축 된 인프라를 의미합니다. 여기에는 명시된 서비스를 촉진하고 지원하는 데 필요한 프로토콜, 서비스, 대역폭 및 포털과 같은 장치가 포함됩니다. 데이터 형식도이 단계에서 정의됩니다. 이렇게하면 동일한 서비스를 제공하는 다른 기존 시스템과 충돌하지 않습니다.
미디어가 유도되지 않거나 제한되지 않기 때문에 오버레이 인프라는 기본적으로 전파 지향적입니다. 즉, 신호는 유사한 종류의 신호를 송수신 할 수있는 의도 된 장치로 무선으로 전달됩니다.
모바일 하드웨어
모바일 하드웨어에는 모바일 서비스를 받거나 액세스하는 모바일 장치 또는 장치 구성 요소가 포함됩니다. 휴대용 노트북, 스마트 폰, 태블릿 PC, 개인용 디지털 비서까지 다양합니다.
이러한 장치에는 신호를 감지하고 수신 할 수있는 수용체 매체가 있습니다. 이러한 장치는 전이중으로 작동하도록 구성되어있어 신호를 동시에 보내고받을 수 있습니다. 다른 장치가 통신을 시작하기 위해 한 장치가 통신을 마칠 때까지 기다릴 필요가 없습니다.
위에서 언급 한 장치는 기존 및 기존 네트워크를 사용하여 작동합니다. 대부분의 경우 무선 네트워크입니다.
모바일 소프트웨어
모바일 소프트웨어는 모바일 하드웨어에서 실행되는 실제 프로그램입니다. 모바일 애플리케이션의 특성과 요구 사항을 다룹니다. 이것은 모바일 장치의 엔진입니다. 즉, 어플라이언스의 운영 체제입니다. 모바일 장치를 작동시키는 필수 구성 요소입니다.
이식성이 주요 요소이기 때문에 이러한 유형의 컴퓨팅은 사용자가 단일 물리적 위치에 묶여 있거나 고정되어 있지 않고 어디에서나 작동 할 수 있도록합니다. 무선 통신의 모든 측면을 통합합니다.
오늘날의 컴퓨팅 세계에서 다양한 기술이 등장했습니다. 이들은 전 세계의 기존 컴퓨터 네트워크를 지원하도록 성장했습니다. 모바일 컴퓨팅을 통해 하나의 물리적 위치에 갇혀 야 할 필요성이 사라졌습니다. 재택 근무와 같은 용어를 듣습니다. 재택 근무는 집이나 현장에서 일할 수 있지만 동시에 사무실에있는 것처럼 리소스에 액세스하는 것입니다.
휴대용 컴퓨터와 랩톱, PDA (Personal Digital Assistants), PC 태블릿 및 스마트 폰의 출현으로 모바일 컴퓨팅이 매우 편리해졌습니다. 이러한 장치의 휴대 성은 사용자가 회사의 내부 네트워크에있는 것처럼 모든 서비스에 액세스 할 수 있도록 보장하고 가능하게합니다. 예를 들어, 태블릿 PC 및 iPad 사용. 이 새로운 기술을 통해 사용자는 문서 업데이트, 인터넷 서핑, 이메일 송수신, 라이브 비디오 파일 스트리밍, 사진 촬영, 화상 회의 및 음성 회의를 지원할 수 있습니다.
우수하고 견고한 스마트 기기에 대한 지속적이고 증가하는 수요는 시장 점유율의 촉매제가되었습니다. 각 제조업체는 시장에서 틈새 시장을 개척하려고 노력하고 있습니다. 이러한 장치는 최첨단 응용 프로그램 및 서비스를 제공하기 위해 발명되고 혁신되었습니다. 예를 들어, 여러 휴대폰 제조업체에서 컴퓨터와 동일한 작업을 동일한 처리 속도로 수행 할 수있는 고유 한 스마트 폰을 내놓았습니다. 서로 다른 경쟁자들의 시장 점유율은 지속적으로 경쟁하고 있습니다. 예를 들어, Apple의 iPhone OS, Google의 Android의 Microsoft Windows Mobile, Research In Motion의 Blackberry OS 제조업체는 각 릴리스에서 더 나은 제품을 제공하기 위해 끊임없이 경쟁하고 있습니다.
더 우수하고 휴대 가능하며 저렴하며 강력한 기술에 대한 요구로 인해 이러한 공급 업체는 지속적으로 혁신적입니다. 시장 수치와 통계에 따르면 이러한 장치를 전문가 용 또는 개인용으로 구매하고 사용해야 할 필요성이 계속 증가하고 있습니다. 이러한 관점에서 장기 구현에 적합한 서비스가 개발되거나 혁신됩니다. 또한 다른 업계 공급 업체가 더 나은 서비스를 제공 할 서비스를 채택하도록 촉구했습니다. 예를 들어, 이동 통신 서비스 제공 업체는 더 많은 가입자를 확보하기 위해 개선하고 혁신해야합니다. 이는 고속 인터넷 및 데이터 액세스, 음성 및 비디오 서비스 등과 같은 우수한 서비스 측면에서 볼 수 있습니다. 따라서 2G, 2.5G, 3G, 4G 네트워크 서비스와 같은 다양한 세대의 네트워크를 채택하고 있습니다.
모바일 컴퓨팅의 핵심은 모든 위치에서 작업 할 수 있다는 것입니다. iPad, 태블릿, 스마트 폰 및 노트북의 사용으로 인해 이러한 장치에 대한 수요가 증가했습니다. 현대의 작업자는 자신의 위치에서 작업을 수행 할 수있는 장치를 가지고 있습니다. 이러한 장치는 많은 양의 중요한 데이터에 액세스하고 저장하도록 구성됩니다. 경영진과 최고 경영진은 사무실에 가지 않고도 준비된 정보를 기반으로 의사 결정을 내릴 수 있습니다. 예를 들어, 이러한 장치를 통해 판매 보고서 및 시장 예측에 액세스하거나 이러한 장치를 통해 비디오 또는 오디오 회의를 통해 회의를 열 수 있습니다. 이러한 기능에 대한 수요가 높기 때문에 제조업체는 모바일 컴퓨팅 측면에서 다양한 서비스를 지원할 수있는 애플리케이션을 지속적으로 개발하고 있습니다.
모바일 컴퓨팅은 휴대폰에만 국한되지 않고 모바일 컴퓨팅을 지원하는 플랫폼에 구축 된 다양한 가젯이 시장에 나와 있습니다. 그들은 일반적으로 다음 범주로 분류됩니다-
PDA (Personal Digital Assistant)
이 장치의 주요 목적은 휴대 가능하고 사용하기 쉬우 며 컴퓨터 시스템과 정보를 공유 할 수있는 전자 주최자 또는 주간 플래너 역할을하는 것입니다.
PDA는 PC의 확장이며 대체품이 아닙니다. 이러한 시스템은 동기화라는 프로세스 또는 서비스를 통해 컴퓨터 시스템과 정보를 공유 할 수 있습니다. 두 장치는 서로 액세스하여 개별 장치의 변경 사항이나 업데이트를 확인합니다. 적외선 및 Bluetooth 연결을 사용하면 이러한 장치를 항상 동기화 할 수 있습니다.
사용자는 PDA 장치를 사용하여 인터넷을 검색하고, 오디오 클립을 듣고, 비디오 클립을보고, 사무실 문서를 편집하고 수정할 수 있으며, 그 외 다양한 서비스를 이용할 수 있습니다. 이 장치에는 입력 및 출력을위한 스타일러스와 터치 감지 화면이 있습니다.
스마트 폰
이런 종류의 전화기는 PDA의 기능과 휴대폰 또는 카메라 폰의 기능을 결합합니다. 다른 종류의 휴대폰보다 우위에 있습니다.
스마트 폰은 여러 프로그램을 동시에 실행할 수 있습니다. 이러한 전화기에는 고해상도 터치 스크린, 모바일에 최적화 된 사이트가 아닌 표준 웹 페이지에 액세스하여 적절하게 표시 할 수있는 웹 브라우저, Wi-Fi 및 고속 셀룰러 광대역을 통한 고속 데이터 액세스가 포함됩니다.
최신 스마트 폰에서 사용되는 가장 일반적인 모바일 운영 체제 (OS)에는 Google의 Android, Apple의 iOS, Nokia의 Symbian, RIM의 BlackBerry OS, Samsung의 Bada, Microsoft의 Windows Phone, Maemo 및 MeeGo와 같은 임베디드 Linux 배포판이 있습니다. 이러한 운영 체제는 서로 다른 전화 모델에 설치할 수 있으며 일반적으로 각 장치는 수명 동안 여러 OS 소프트웨어 업데이트를받을 수 있습니다.
태블릿 PC 및 iPad
이 모바일 장치는 휴대폰이나 PDA보다 크고 터치 스크린에 통합되며 화면에서 터치 감지 동작을 사용하여 작동합니다. 그들은 종종 펜이나 손가락 터치로 제어됩니다. 그들은 일반적으로 슬레이트 형태이며 무게가 가볍습니다. 예로는 아이 패드, 갤럭시 탭, 블랙 베리 플레이 북 등이 있습니다.
휴대용 컴퓨터와 동일한 기능을 제공합니다. 그들은 훨씬 우수한 방식으로 모바일 컴퓨팅을 지원하고 엄청난 처리 능력을 가지고 있습니다. 사용자는 문서 파일을 편집 및 수정하고, 고속 인터넷에 액세스하고, 비디오 및 오디오 데이터를 스트리밍하고, 이메일을주고받으며, 기타 여러 기능 중에서 강의 및 프레젠테이션에 참석 / 주최 할 수 있습니다. 화면 해상도와 선명도가 뛰어납니다.
모바일 컴퓨팅은 우리의 일상 생활을 완전히 바꿔 놓았습니다. 다음은 모바일 컴퓨팅의 주요 장점입니다-
위치 유연성
이를 통해 사용자는 연결이 설정되어있는 한 어디에서나 작업 할 수 있습니다. 사용자는 고정 된 위치에 있지 않아도 작업 할 수 있습니다. 이동성은 동시에 수많은 작업을 수행하고 명시된 작업을 수행 할 수 있도록합니다.
시간 절약
다른 위치에서 또는 사무실로 이동하는 동안 소비되거나 낭비되는 시간이 대폭 단축되었습니다. 이제 보안 채널이나 포털을 통해 모든 중요한 문서와 파일에 액세스하고 마치 컴퓨터에있는 것처럼 작업 할 수 있습니다. 많은 회사에서 재택 근무를 강화했습니다. 또한 불필요한 비용을 줄였습니다.
생산성 향상
사용자는 편안하다고 생각되는 위치에서 효율적이고 효과적으로 작업 할 수 있습니다. 이것은 차례로 그들의 생산성 수준을 향상시킵니다.
연구 용이성
이전에는 사용자가 현장에 가서 사실을 검색하고 시스템에 피드백해야했기 때문에 연구가 더 쉬워졌습니다. 또한 현장 책임자와 연구원이 사무실에서 현장으로 불필요한 여행을하지 않고도 어디서든 데이터를 수집하고 공급할 수있게되었습니다.
환대
이제 모바일 컴퓨팅을 사용하여 이동 중에도 비디오 및 오디오 녹음을 스트리밍 할 수 있습니다. 다양한 영화, 교육 및 정보 자료에 쉽게 액세스 할 수 있습니다. 상당한 비용으로 고속 데이터 연결의 개선 및 가용성을 통해 인터넷에서 스트리밍 데이터를 검색 할 때 원하는 모든 엔터테인먼트를 얻을 수 있습니다. 하나는 인터넷을 통해 다른 엔터테인먼트 제공 중 뉴스, 영화 및 다큐멘터리를 볼 수 있습니다. 모바일 컴퓨팅이 컴퓨팅 세계에 등장하기 전에는 불가능했습니다.
비즈니스 프로세스 간소화
이제 보안 연결을 통해 비즈니스 프로세스를 쉽게 사용할 수 있습니다. 보안 문제를 조사하여 서비스에 액세스하는 사용자의 인증 및 권한 부여를 보장하기위한 적절한 조치가 마련되었습니다.
일부 비즈니스 기능은 보안 링크를 통해 실행될 수 있으며 비즈니스 파트너 간의 정보 공유도 수행 될 수 있습니다.
화상 회의 및 음성 회의를 사용하여 회의, 세미나 및 기타 정보 서비스를 수행 할 수 있습니다. 여행 시간과 지출도 상당히 줄어 듭니다.
모바일 컴퓨팅은 다른 기술과 마찬가지로 보안 문제의 상당 부분을 차지합니다. 유목민 적 특성으로 인해 적절한 사용을 모니터링하는 것은 쉽지 않습니다. 사용자는이 권한을 사용하는 방법에 대해 다른 의도를 가질 수 있습니다. 해킹, 산업 스파이, 불법 복제, 온라인 사기 및 악의적 인 파괴와 같은 부적절하고 비 윤리적 인 관행은 모바일 컴퓨팅에서 경험하는 문제 중 일부에 불과합니다.
모바일 컴퓨팅을 괴롭히는 또 다른 큰 문제는 자격 증명 확인입니다. 다른 사용자가 사용자 이름과 암호를 공유하면 보안에 큰 위협이됩니다. 이것은 매우 민감한 문제이므로 대부분의 회사는 허위 진술의 위험에 대해 모바일 컴퓨팅을 구현하는 것을 매우 꺼립니다.
신분 도용 문제는 억제하거나 근절하기가 매우 어렵습니다. 해커가 데이터 및 정보에 무단 액세스하는 문제도 엄청난 문제입니다. 외부인은 회사에서 중요한 데이터를 훔칠 수있는 액세스 권한을 얻습니다. 이는 모바일 컴퓨팅 서비스를 출시하는 데있어 주요 장애물입니다.
해커와 다른 침입자에게 비밀을 공개하고 싶지 않은 회사는 없습니다. 해커는 귀중한 정보를 경쟁자에게 판매 할 것입니다. 이러한 위협이 발생하는 것을 최소화하기 위해 필요한 예방 조치를 취하는 것도 중요합니다. 이러한 조치 중 일부는 다음과 같습니다.
- 자격을 갖춘 직원을 고용합니다.
- 보안 하드웨어 및 소프트웨어 설치
- 사용자에게 적절한 모바일 컴퓨팅 윤리 교육
- 모바일 컴퓨팅을 관리하기위한 건전하고 효과적인 정책 감사 및 개발
- 적절한 액세스 권한 및 권한 적용
이는 모바일 컴퓨팅을 제공 할 계획 인 모든 회사에 발생할 수있는 위협을 억제하는 데 도움이되는 몇 가지 방법에 불과합니다. 정보는 중요하므로 가능한 모든 조치를 평가하고 보호 목적으로 구현해야합니다.
이러한 조치가 없으면 악용 및 기타 알려지지 않은 위협이 침투하여 반박 할 수없는 피해를 입힐 수 있습니다. 이는 평판 또는 재정적 처벌 측면에서 발생할 수 있습니다. 이러한 경우 다른 비 윤리적 관행에서 오용되기가 매우 쉽습니다.
이러한 요소가 제대로 작동하지 않으면 지속적인 위협의 수단이 될 수 있습니다. 이러한 종류의 기술을 구현하는 데 여전히 다양한 위협이 존재합니다.
이 장에서는 시장에서 가장 인기있는 모바일 기술인 3G 기술을 시작으로 현재 모바일 기술을 나열합니다.
3G
3G 또는 3 세대 이동 통신은 국제 전기 통신 연합 (International Telecommunication Union)의 IMT-2000 (International Mobile Telecommunications-2000) 사양을 충족하는 휴대폰 및 이동 통신 서비스에 대한 표준 세대입니다. 애플리케이션 서비스에는 광역 무선 음성 전화, 모바일 인터넷 액세스, 화상 통화 및 모바일 TV가 모두 모바일 환경에서 포함됩니다.
GPS (Global Positioning System)
GPS (Global Positioning System)는 우주 기반 위성 내비게이션 시스템으로, 4 개 이상의 GPS 위성에 대해 방해받지 않는 가시선이있는 지구 위 또는 근처의 모든 날씨에서 위치 및 시간 정보를 제공합니다. GPS 프로그램은 전 세계의 군사, 민간 및 상업 사용자에게 중요한 기능을 제공합니다. 또한 GPS는 글로벌 항공 교통 시스템, 날씨 및 위치 서비스를 현대화하는 중추입니다.
장기 진화 (LTE)
LTE는 휴대폰 및 데이터 단말기를위한 고속 데이터의 무선 통신을위한 표준입니다. GSM / EDGE 및 UMTS / HSPA 네트워크 기술을 기반으로하며 새로운 변조 기술을 사용하여 용량과 속도를 높입니다. 이는 4 세대 (4G) 기술의 구현과 관련이 있습니다.
WiMAX
WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access)는 초당 30 ~ 40 메가 비트의 데이터 속도를 제공하도록 설계된 무선 통신 표준으로, 최신 업데이트는 고정 스테이션에 최대 1Gbit / s를 제공합니다. 4 세대 또는 4G 무선 통신 기술의 일부입니다. WiMAX는 기존 Wi-Fi LAN (Local Area Network)의 30 미터 무선 범위를 훨씬 능가하여 신호 반경이 약 50km 인 대도시 지역 네트워크를 제공합니다. WiMAX는 기존의 케이블 모뎀 및 DSL 연결보다 우수한 데이터 전송 속도를 제공하지만 대역폭을 여러 사용자간에 공유해야하므로 실제로는 속도가 느려집니다.
근거리 무선 통신
NFC (근거리 무선 통신)는 스마트 폰 및 유사한 장치를 서로 접촉하거나 일반적으로 몇 센티미터 이내로 근접하여 무선 통신을 설정하기위한 일련의 표준입니다. 현재 및 예상되는 애플리케이션에는 비접촉 트랜잭션, 데이터 교환 및 Wi-Fi와 같은보다 복잡한 통신의 단순화 된 설정이 포함됩니다. NFC 장치와 전원이 공급되지 않는 NFC 칩 ( "태그"라고 함) 간의 통신도 가능합니다.
결론
오늘날의 컴퓨팅은 단일 위치에 국한된 상태에서 빠르게 성장했습니다. 모바일 컴퓨팅을 통해 사람들은 연결 및 보안 문제가 적절하게 고려되는 한 원하는 위치에서 편안하게 작업 할 수 있습니다. 같은 관점에서 고속 연결의 존재는 모바일 컴퓨팅의 사용을 촉진했습니다.
끊임없이 성장하고 떠오르는 기술인 모바일 컴퓨팅은 컴퓨팅과 정보 및 통신 기술의 핵심 서비스가 될 것입니다.