순서도 요소
Flowchart프로그램의 논리적 단계 시퀀스를 도식적으로 표현한 것입니다. 순서도는 단순한 기하학적 모양을 사용하여 프로세스를 묘사하고 화살표를 사용하여 관계 및 프로세스 / 데이터 흐름을 표시합니다.
순서도 기호
다음은 순서도를 그리는 데 사용되는 몇 가지 일반적인 기호에 대한 차트입니다.
상징 | 기호 이름 | 목적 |
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시작 멈춤 | 프로그램의 시작과 끝을 표시하기 위해 알고리즘의 시작과 끝에서 사용됩니다. |
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방법 | 수학적 연산과 같은 프로세스를 나타냅니다. |
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입출력 | 프로그램 입력 및 출력을 표시하는 데 사용됩니다. |
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결정 | 일반적으로 예 또는 아니오로 대답하는 프로그램의 결정문을 나타냅니다. |
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화살 | 다른 모양 간의 관계를 보여줍니다. |
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온 페이지 커넥터 | 동일한 페이지에있는 두 개 이상의 플로우 차트 부분을 연결합니다. |
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페이지 외부 커넥터 | 서로 다른 페이지에 펼쳐진 순서도의 두 부분을 연결합니다. |
순서도 개발 지침
다음은 순서도를 개발하는 동안 명심해야 할 몇 가지 사항입니다.
순서도에는 시작 및 중지 기호가 하나만있을 수 있습니다.
페이지상의 커넥터는 숫자를 사용하여 참조됩니다.
페이지 외부 커넥터는 알파벳을 사용하여 참조됩니다.
프로세스의 일반적인 흐름은 위에서 아래로 또는 왼쪽에서 오른쪽으로
화살표가 서로 교차해서는 안됩니다.
순서도 예
다음은 펜을 구입하기 위해 시장에 나가는 순서도입니다.
다음은 두 숫자의 평균을 계산하는 순서도입니다.