Python 디자인 패턴-외관
Facade 디자인 패턴은 서브 시스템의 인터페이스 세트에 대한 통합 인터페이스를 제공합니다. 모든 하위 시스템에서 사용할 수있는 상위 수준 인터페이스를 정의합니다.
Facade 클래스는 어떤 서브 시스템이 요청을 담당하는지 알고 있습니다.
외관 패턴을 디자인하는 방법?
이제 파사드 패턴을 디자인하는 방법을 살펴 보겠습니다.
class _IgnitionSystem(object):
@staticmethod
def produce_spark():
return True
class _Engine(object):
def __init__(self):
self.revs_per_minute = 0
def turnon(self):
self.revs_per_minute = 2000
def turnoff(self):
self.revs_per_minute = 0
class _FuelTank(object):
def __init__(self, level=30):
self._level = level
@property
def level(self):
return self._level
@level.setter
def level(self, level):
self._level = level
class _DashBoardLight(object):
def __init__(self, is_on=False):
self._is_on = is_on
def __str__(self):
return self.__class__.__name__
@property
def is_on(self):
return self._is_on
@is_on.setter
def is_on(self, status):
self._is_on = status
def status_check(self):
if self._is_on:
print("{}: ON".format(str(self)))
else:
print("{}: OFF".format(str(self)))
class _HandBrakeLight(_DashBoardLight):
pass
class _FogLampLight(_DashBoardLight):
pass
class _Dashboard(object):
def __init__(self):
self.lights = {"handbreak": _HandBrakeLight(), "fog": _FogLampLight()}
def show(self):
for light in self.lights.values():
light.status_check()
# Facade
class Car(object):
def __init__(self):
self.ignition_system = _IgnitionSystem()
self.engine = _Engine()
self.fuel_tank = _FuelTank()
self.dashboard = _Dashboard()
@property
def km_per_litre(self):
return 17.0
def consume_fuel(self, km):
litres = min(self.fuel_tank.level, km / self.km_per_litre)
self.fuel_tank.level -= litres
def start(self):
print("\nStarting...")
self.dashboard.show()
if self.ignition_system.produce_spark():
self.engine.turnon()
else:
print("Can't start. Faulty ignition system")
def has_enough_fuel(self, km, km_per_litre):
litres_needed = km / km_per_litre
if self.fuel_tank.level > litres_needed:
return True
else:
return False
def drive(self, km = 100):
print("\n")
if self.engine.revs_per_minute > 0:
while self.has_enough_fuel(km, self.km_per_litre):
self.consume_fuel(km)
print("Drove {}km".format(km))
print("{:.2f}l of fuel still left".format(self.fuel_tank.level))
else:
print("Can't drive. The Engine is turned off!")
def park(self):
print("\nParking...")
self.dashboard.lights["handbreak"].is_on = True
self.dashboard.show()
self.engine.turnoff()
def switch_fog_lights(self, status):
print("\nSwitching {} fog lights...".format(status))
boolean = True if status == "ON" else False
self.dashboard.lights["fog"].is_on = boolean
self.dashboard.show()
def fill_up_tank(self):
print("\nFuel tank filled up!")
self.fuel_tank.level = 100
# the main function is the Client
def main():
car = Car()
car.start()
car.drive()
car.switch_fog_lights("ON")
car.switch_fog_lights("OFF")
car.park()
car.fill_up_tank()
car.drive()
car.start()
car.drive()
if __name__ == "__main__":
main()
산출
위의 프로그램은 다음과 같은 출력을 생성합니다-
설명
이 프로그램은 시나리오로 설계되었습니다. 그것은 자동차 또는 운전 차량의 엔진을 시동하는 것입니다. 코드를 준수하면 운전, 주차 및 연료 소비와 관련된 기능도 포함됩니다.