롤러 스케이트-퀵 가이드
롤러 스케이트는 스포츠이자 레크리에이션 활동의 한 형태입니다. 기본적으로 세 종류의 스케이트가 있습니다quad roller skates, inline skates 또는 blades, 및 tri-skates. 다음과 같은 다른 변형이 있습니다.quintessence skates단일 바퀴입니다. 롤러 스케이트에는 솔로 댄스, 팀 댄스 및 자유형 댄스와 같은 다양한 유형의 공연이 포함됩니다. 롤러 하키, 스피드 스케이팅, 롤러 더비 등과 같은 다른 많은 게임도 스케이트를 사용하여 플레이됩니다.
롤러 스케이트의 첫 사용은 1743 년 런던 무대 공연에서 기록되었습니다. 그러나이 스케이트의 발명가는 알려져 있지 않습니다. 최초의 기록 된 스케이트 발명품은 1760 년 John Joseph Merlin에 의해 작은 금속 바퀴가 달린 원시 인라인 스케이트를 발명했습니다.
롤러 스케이트 최초 특허
롤러 스케이트는 1818 년 베를린의 발레 무대에서 볼 수있었습니다. 최초의 롤러 스케이트 디자인은 1819 년 M. Petitbled에 의해 특허를 받았습니다. 이 스케이트는 오늘날의 인라인 스케이트와 매우 비슷했지만 조종 할 수 없었습니다. 이 스케이트는 아무것도 할 수 없었고 직선으로 움직입니다.
Rolito 스케이트
발명가는 19의 나머지 부분에서 스케이트의 디자인을 개선하는 작업을 계속 일 세기. 1823 년 런던의 로버트 존 타이어 스 (Robert John Tyers)는Rolito, 부츠 또는 신발 바닥에 한 줄에 5 개의 바퀴가 있습니다.
첫 스케이트장
1857 년에 롤러 스케이트는 최초의 공공 스케이트장 개장 허가를 받기에 충분했습니다. 최초의 롤러 링크는 Strand, Lond 및 Floral Hall에있었습니다.
쿼드 스케이트
4 륜 회전 롤러 스케이트는 quad skate. 두 개의 나란히 쌍으로 설정된 네 개의 바퀴가 있습니다. 이전의 스케이트 디자인을 개선하기 위해 James Leonard Plimpton이 1863 년에 뉴욕시에서 처음 디자인했습니다.
1876 년 영국 버밍엄의 William Brown이 롤러 스케이트를 디자인하고 특허를 받았습니다. 그의 디자인은 축의 두 드러나지 않는 표면을 고정 및 이동 상태로 유지하려는 노력을 구체화했습니다.
발가락 중지
토 스톱은 1876 년에 처음 특허를 받았습니다. 모든 스케이터에게 스케이트를 발가락으로 기울여 멈출 수있는 능력을 제공합니다. 그들은 오늘날 대부분의 쿼드 스케이트에서 여전히 사용됩니다.
롤러 스케이트는 1880 년대에 미국에서 대량으로 생산되었습니다. 인디애나와 같은 여러 회사는 판매량이 가장 많은시기에 매주 수천 개의 스케이트를 생산했습니다. 나사로 장력을 조절할 수있는 최초의 스케이트는이 기간 동안 Henley 스케이트에 의해 만들어졌습니다.
스케이트에서 스틸 볼 베어링의 사용
1884 년 Levant M. Richardson은 마찰을 줄이기 위해 스케이트 휠에 강철 볼 베어링을 사용하여 더 적은 노력으로 속도를 높이는 특허를 받았습니다. 1898 년에 그는 Richardson Ball Bearing and Skate Company를 설립했습니다.
1900 년에는 바퀴가 두 개인 인라인 스케이트가 The Peck & Snyder Company에서 특허를 받았습니다. 액티브 브레이크 기술은 안전성을 높이기 위해 1993 년 Rollerblade에서 개발했습니다.
1980 년대 후반과 1990 년대 초에 롤러 블레이드라는 브랜드의이 스케이트는 매우 성공적이었으며 유사한 인라인 스케이트를 만들었습니다.
집 주변이나 거리에서 스케이트를 타기 전에 안전을 위해 제대로 수행해야하는 방법을 배워야합니다. 이 장에서는 게임을 플레이하는 방법에 대해 설명합니다.
기어링
스케이트에 필요한 장비는 안전모와 딱딱한 스케이트 화 한 쌍입니다. 모든 스포츠 매장에서 쉽게 구할 수 있으며 임대로도 구할 수 있습니다. 스케이트 화의 크기는 표준 신발의 크기와 동일합니다.
스타터에게는 헬멧이 매우 필요합니다. 스케이터가 쓰러지거나 다치는 것을 방지하기 때문에 스타터가 항상 초기 단계에 떨어지기 때문에 무릎과 팔꿈치 패드도 필수입니다.
올바른 자세
발과 어깨 너비를 서로 벌리고 쪼그리고 앉은 자세로 무릎을 구부립니다. 편안한 쪼그리고 앉는 자세로 등을 약간 땅쪽으로 내리고 앞으로 기울이십시오. 이 양식은 적절한 균형을 유지하는 데 도움이되며 여행을 허용하지 않습니다. 올바른 균형은 스케이팅의 핵심입니다.
이 형태를 유지하는 것은 약간 어렵고, 키와 스케이트를 제어 할 수없는 것처럼 느껴지기 때문에 꽤 많이 넘어 질 것입니다. 그러나 당신은 시간을 통해 그것을 배울 것입니다. 열쇠는 계속 연습하는 것입니다.
롤러 스케이트를 사용하는 동안 가만히 서있는 것은 매우 어렵지만 서서 연습을 계속해야하며 결국에는 배우게 될 것입니다. 균형을 유지하기 위해 약간 움직일 수도 있습니다.
보행
발 뒤꿈치를 모으고 발가락을 가리키면서 천천히 걸으십시오. 먼저 오른쪽으로, 다음으로 왼쪽으로, 다시 오른쪽으로, 그리고 계속해서 사이클을 반복하십시오. 균형을 쉽게 유지하려면 뒤꿈치를 몸 아래에 똑바로 유지하면서 쪼그리고 앉아 있어야합니다.
목표는 균형을 잃지 않고 완벽하게 신발을 신고 걷는 것입니다. 몇 번 넘어 질 수도 있지만 스쿼트 자세를 유지하고 몸을 중앙에 유지하면서 발 뒤꿈치를 유지해야합니다.
더 잘하기 시작하면 속도를 높이고 빠르게 움직이고 더 긴 걸음을 밟으십시오. 바퀴를 밀고 각 단계마다 더 많이 굴립니다.
활공
당신이 취하는 각 속도를 높이고 잠시 동안 자신을 굴리십시오. 한 발로 자신을 밀고, 움직임을 잃어 버릴 것 같은 느낌이들 때까지 다른 발의 지지대로 활공 한 다음 발을 움직이고 반복하십시오. 한 발로 활공하는 동안 활공을 방해하지 않도록 다른 발을 공중에 유지해야합니다.
활공하는 동안 좌우로 회전하여 연습을 계속하십시오. 오른쪽으로 돌리면서 몸을 약간 오른쪽으로 기울이고 왼쪽으로 돌리면서 몸을 약간 왼쪽으로 기울입니다. 스쿼트 자세를 유지하면서 그 루틴을 유지하십시오.
자신감을 얻은 후 더 빠르게 활공하십시오. 다리를 더 빨리 움직이면서 바퀴에 압력을 가하여 운동량을 유지하십시오. 다리를 조금 더 빨리 움직이고 추진력을 얻으려면 바퀴에 압력을 가하고 자신을 앞으로 밀어야합니다. 연습을 위해 체중을 사용하면 속도를 높이는 데 도움이됩니다.
균형을 유지하려면 팔을 사용하여 달리는 것과 같은 움직임을해야합니다. 이렇게하는 동안 팔꿈치를 구부리고 앞뒤로 계속하십시오.
브레이크 적용
스케이트의 브레이크는 스케이트의 발가락 아래에 있으며 스케이트에 브레이크가 있는지 확인해야합니다. 멈출 때는 스케이트를 서로 평행하게 밀어야합니다. 쪼그리고 앉는 자세를 유지 한 다음 약간 앞으로 기울여야합니다.
오른쪽 스케이트를 왼쪽 스케이트 앞에 약간 놓고 오른쪽 스케이트를 세게 누른 상태에서 발가락을 들어 올립니다. 정지 시간은 누르는 힘과 평행합니다.
정지하는 동안 브레이크를 세게 누르는 것이 매우 중요합니다. 충분히 세게 밀지 않는 것처럼 주저없이 브레이크를 밀지 마십시오. 그러면 균형을 잃어 넘어 질 수 있으므로 자신감있는 추력으로 멈추는 것이 정말 필요합니다.
처음에 충분한 압력을 찾기가 어려울 경우 손으로 오른쪽 무릎에 약간의 압력을 가할 수 있습니다.
이 장에서는 롤러 스케이트 선수들이 사용하는 장비를 살펴 보겠습니다. 와는 별개로rollerblades 과 inline skates, 우리는 롤러 스케이트를하면서 널리 사용되는 다음과 같은 장비를 보유하고 있습니다.
비누
바닥에 오목한 플라스틱 판이있어 갈아서 갈 수 있습니다. 그들은 거리와 스케이트 신발처럼 정상적인 모습을 가지고 있습니다.
Heelys
신발의 외관은 다른 캐주얼 신발과 같이 정상적으로 보이지만 각 신발 밑창 아래에 접이식 바퀴가 있습니다. 신발의 장점은 롤러 스케이트뿐만 아니라 캐주얼 신발로도 사용할 수 있다는 점이다. 플레이어가 롤러 스케이트 동작을 원한다면 다시 바퀴를 놓고 활공 할 수 있습니다.
Heelys는 스케이트 보드 사용 및 모든 바퀴 관련 스포츠가 금지 된 곳에서 유용합니다. 그런 도시에서는 쉽게 입을 수 있습니다. 미묘한 낮은 키 모양을 제공합니다. 이것이 Heelys를 더 자연스럽고 매력적으로 만드는 것입니다. Heelys는 나중에 비누와 결합되어 하이브리드 신발을 형성했습니다.
프리 라인 스케이트
이들은 스케이터가 일반 또는 스케이트 신발 아래에 놓는 부착되지 않은 스케이트 유형입니다. 그들은 짧은베이스가있는 작은 정사각형 플레이트 아래 서로 밀접하게 연결된 두 개의 인라인 휠을 가지고 있습니다. 그들은 일반적으로 플레이어가 착용하는 신발과 같은 너비의 그립 테이프를 사용하여 부착됩니다.
이 유형의 신발은 heelys와 유사합니다. 그것은 단일 바퀴 스케이트와 동일한 범위의 동작을 허용합니다. 계약 플레이트에 끈이 없었기 때문에이 스케이트는 라이더가 일정한 동작으로 움직여야하며 이로 인해 초보자에게는 큰 도전이됩니다.
이륜 스케이트
인기가없는 다른 스케이트도 있습니다. 일부 스케이트는 인라인 스케이트처럼 보이지만 일부는 큰 바퀴 스케이트입니다. 중앙 대신 스케이트 바깥쪽에 부착 된 두 개의 매우 큰 바퀴가 있습니다. 네 개의 작은 바퀴가 달린 스케이트의 균형은 인라인 스케이트에서 볼 수있는 것과 같습니다.
프리 라인 스케이트와 다른 유사점은 두 개의 중간 크기 인라인 스케이트 스타일의 바퀴가있는 작은 정사각형 플랫폼이 있다는 것입니다.
궤도 바퀴 스케이트
이들은 프리 라인 스케이트의 영적 친척입니다. 궤도 바퀴의 스케이트는 그립 테이프에 있으며 프리 라인 스케이트 신발보다 약간 큽니다. 바퀴가 갇힌 큰 후프가 내부에 있으며 각 발이 놓인 그립 플레이트 아래에서 자유롭게 회전 할 수 있습니다.
예술적 롤러 스케이트
Artistic Roller Skating은 다양한 이벤트로 구성된 스포츠입니다. 일반적으로 쿼드 스케이트에서 수행되지만 인라인 스케이트도 일부 이벤트에 사용됩니다. 연령과 경험에 따라 다양한 유형의 이벤트가 구성됩니다. 미국에는 전국 선수권 대회와 세계 선수권 대회로 이어지는 9 개의 지역 대회가 있습니다.
피규어
최소 2 개의 원과 최대 3 개의 원으로 구성된 대칭적인 움직임이 있습니다. 그것은 일차 또는 일차 및 이차 운동을 포함하거나 회전하지 않고 포함합니다. 이들은 스케이트 표면에 새겨진 원에 스케이트를 타 있습니다.
춤의 종류
기본적으로 스케이팅에는 두 가지 유형의 춤이 있습니다.
Solo Dance-솔로 댄스에서 경쟁은 작은 솜씨에서 시작하여 황금색까지 올라갑니다. 테스트 라운드에서는 청동으로 시작하여 금색까지 올라갑니다. 특정 이벤트에 들어가려면 몇 가지 테스트를 거쳐야합니다. 대회에서는 정해진 패턴이 있으며 심사 위원은 좋은 가장자리, 모양 등을 표시합니다.
Team Dance− 팀 댄스 중 세트 댄스에서 두 사람이 함께 스케이트를 타십시오. 대부분의 무용수들은 같은 나이와 능력을 가진 파트너를 선호합니다.
스텝의 정확성은 특정 댄스를 수행하는 스케이터의 판단의 기본 요소입니다. 그들은 대부분 자신의 회전과 가장자리로 판단되며 춤을 추는 동안 우아하게 자신을 묘사해야하며 음악의 타이밍과 리듬에주의를 기울여야합니다.
자유형 롤러 댄스
프리 스타일 롤러 댄스에서 신체적 움직임은 음악을 기반으로합니다. 이 유형의 댄스는 안무도 사전 계획도 아니므로 모든 수준의 운동 선수가 와서 춤을 출 수 있습니다.
Precision 팀
이 유형의 춤에서 팀원은 4 명 또는 4 명의 배수 여야합니다. 이 유형의 댄스에서 수행되는 요소는 다음과 같습니다.
- 라인 스케이트
- 상자에서 스케이트 타기
- Splicing
- 서클에서 스케이팅
판단은 팀의 함께 스케이팅 능력과 안무를 기반으로합니다.
단식과 쌍
여기에서 한 쌍의 스케이터가 음악을 연주합니다. 판단 할 요소는 스케이트 능력과 창의력입니다. 이러한 유형의 공연에서는 점프, 회전 및 회전과 같은 움직임이 예상됩니다. 때로는 개인 또는 두 명의 스케이터를 위해 두 곡이 연주됩니다.
스피드 스케이팅
인라인 스케이트에서 선수들은 인라인 스케이트에서 공연합니다. 판단의 기초는 스케이터가 자신의 퍼포먼스에 점프 스핀과 턴을 포함해야하기 때문에 창의성과 스케이팅 능력입니다.
그룹 스케이트
이러한 유형의 스케이트에서는 많은 스케이터 그룹이 거리에서 스케이트를 타게됩니다. 이전에는 투어링이 쿼드 롤러 스케이트 클럽으로 만 제한되었지만 나중에는 인라인 스케이트 대회에서도 시작되었습니다.
공격적인 인라인
공격적인 인라인 스케이팅은 트릭이있는 스케이팅의 한 유형입니다. 여기서 개인은 일반 스케이트와 약간 다른 스케이트를 사용하여 트릭을 수행합니다. 이러한 유형의 스케이트는 갈기, 회전, 뒤집기와 같은 트릭을 포함하여 거리의 스케이트 공원에서 볼 수 있습니다.
롤러 하키
롤러 하키는 인라인 스케이트가 발명되기 훨씬 전에 존재했던 롤러 스포츠의 또 다른 이름입니다. 쿼드 스케이트는 전 세계 여러 나라에서 롤러 하키를하는 데 사용되었으며 많은 이름을 가지고 있습니다.
롤러 더비
롤러 더비는 타원형 트랙에서 롤러 스케이트를 사용하는 팀 스포츠입니다. 원래 스케이팅 시연을 위해 아웃 오브 스피드 제품이 개발되고 상표가 등록되었습니다. 여성이 주로하는 스포츠는 현재 풀뿌리가 5 대 1로 리뉴얼되고있다.
대부분의 롤러 더비 리그는 Women 's Flat Track Derby Association 또는 때때로 Men 's Roller Derby Association의 규칙과 지침을 채택합니다.
예술적 롤러 스케이트 세계 선수권 대회
Artistic Skating World Championships는 국제 롤러 스포츠 연맹 (International Roller Sports Federation)의 승인을받은 세계적인 스케이트 대회입니다. 많은 엘리트 피겨 스케이터들이 세계 챔피언 타이틀을 놓고이 대회에 참가합니다.
세계 선수권 대회에는 남자 단식, 여자 단식, 페어 및 주니어 부문 타이틀과 같은 여러 범주가 있습니다. 이 스포츠에서 가장 유명하고 권위있는 상으로 간주되며 그 성과는 예술적 스케이팅에서 큰 가치를 지닙니다.
로베르토 리바
Roberto Riva는 지금까지 많은 금메달을 수상한 이탈리아 출신의 롤러 스케이터입니다. 2005 년 그는 세계 선수권 대회에서 두 개의 금메달을 땄으며 포함 된 종목은 프리 스케이팅과 복합 종목이었습니다.
2006 년에 그는 피겨와 종합 이벤트에서 2 개의 금메달을, 프리 스케이팅에서 1 개의 은메달을 획득했습니다.
2007 년과 2008 년 세계 선수권 대회에서 그는 세 가지 이벤트 모두에서 금메달을 획득했습니다.
2009 년에 그는 월드 게임에 참가하여 은메달을 획득했습니다.
마르셀 루셸 스터 머
Marcel Ruschel Sturmer는 브라질 출신의 예술적인 롤러 스케이터입니다. 그는 경력에서 많은 타이틀을 획득했으며 최고의 롤러 스케이터 중 한 명으로 간주됩니다. 그의 업적은 2013 년에 개최 된 월드 게임에서 금메달을 포함합니다. 그 외에도 그는 월드 챔피언십에 참가했습니다.
2008 년과 2010 년에는 개인 종목에서 동메달을, 2011 년과 2012 년에는 개인 종목에서 은메달을 획득했다. 2003 년, 2007 년, 2011 년, 2015 년 팬 아메리칸 게임에도 참가했으며 개인전에서 금메달을 획득했습니다. 2010 년 남미 대회에 참가해 개인전 은메달을 획득했다.
페데리코 데 글리 에포스 티
Federico Degli Eposti는 2003 년부터 2006 년까지 세계 롤러 스케이트 페어 챔피언이었던 이탈리아 출신의 피겨 스케이터 겸 롤러 스케이터입니다.이 쌍에서 그의 파트너는 Marika Zanforlin이었습니다.
그는 Polisportiva 및 Pontevicchio 클럽의 회원입니다. 그는 ISU 챌린저 시리즈에 참가하여 복합 경기에서 118.2 점, 쇼트 프로그램에서 41.42 점, 프리 스케이팅에서 77.10 점을 획득했습니다. 피겨 스케이팅에서 그는 아직 잘하지 못했습니다.
탄자 로마노
Tanja Romano는 그녀의 경력에서 많은 메달을 수상한 최고의 여성 롤러 스케이터 중 한 명입니다. 2002 년부터 2010 년까지 그녀는 세계 선수권 대회에 참가하여 15 개의 금메달과 2 개의 은메달을 획득했습니다.
2003 년부터 2006 년까지 유럽 선수권 대회에 참가해 금메달 6 개, 은메달 2 개, 동메달 1 개를 획득했다.
그녀는 또한 2002 년부터 2005 년, 2007 년, 2009 년, 2010 년까지 이탈리아 선수권 대회에 참가했으며 13 개의 금메달을 획득했습니다.