Scala-루프 문
이 장에서는 Scala 프로그래밍 언어의 루프 제어 구조에 대해 설명합니다.
코드 블록을 여러 번 실행해야하는 상황이있을 수 있습니다. 일반적으로 명령문은 순차적으로 실행됩니다. 함수의 첫 번째 명령문이 먼저 실행되고 두 번째 명령문이 실행되는 방식입니다.
프로그래밍 언어는보다 복잡한 실행 경로를 허용하는 다양한 제어 구조를 제공합니다.
루프 문을 사용하면 문 또는 문 그룹을 여러 번 실행할 수 있으며 다음은 대부분의 프로그래밍 언어에서 루프 문의 일반적인 형식입니다.
흐름 차트
Scala 프로그래밍 언어는 루핑 요구 사항을 처리하기 위해 다음 유형의 루프를 제공합니다. 세부 사항을 확인하려면 표에서 다음 링크를 클릭하십시오.
| Sr. 아니요 | 루프 유형 및 설명 |
|---|---|
| 1 | while loop 주어진 조건이 참인 동안 명령문 또는 명령문 그룹을 반복합니다. 루프 본문을 실행하기 전에 조건을 테스트합니다. |
| 2 | do-while loop while 문과 비슷하지만 루프 본문의 끝에서 조건을 테스트한다는 점이 다릅니다. |
| 삼 | for loop 일련의 문을 여러 번 실행하고 루프 변수를 관리하는 코드를 축약합니다. |
루프 제어문
루프 제어문은 정상적인 순서에서 실행을 변경합니다. 실행이 범위를 벗어나면 해당 범위에서 생성 된 모든 자동 개체가 삭제됩니다. 따라서 Scala는break 또는 continueJava와 같은 명령문이 있지만 Scala 버전 2.8부터 루프를 끊는 방법이 있습니다. 자세한 내용을 확인하려면 다음 링크를 클릭하십시오.
| Sr. 아니요 | 제어문 및 설명 |
|---|---|
| 1 | break statement 종료 loop 문을 열고 루프 바로 다음 문으로 실행을 전송합니다. |
무한 루프
조건이 거짓이되지 않으면 루프는 무한 루프가됩니다. Scala를 사용하는 경우while 루프는 무한 루프를 구현하는 가장 좋은 방법입니다.
다음 프로그램은 무한 루프를 구현합니다.
예
object Demo {
def main(args: Array[String]) {
var a = 10;
// An infinite loop.
while( true ){
println( "Value of a: " + a );
}
}
}
위의 프로그램을 Demo.scala. 다음 명령은이 프로그램을 컴파일하고 실행하는 데 사용됩니다.
명령
\>scalac Demo.scala
\>scala Demo
산출
위의 코드를 실행하면 무한 루프가되며 Ctrl + C 키를 눌러 종료 할 수 있습니다.
Value of a: 10
Value of a: 10
Value of a: 10
Value of a: 10
…………….