스쿠터-퀵 가이드
스쿠터는 육체적 힘보다는 마음의 존재를 요구하는 게임입니다. 모든 연령대의 사람들이 플레이 할 수 있다는 점에서 인기가 있습니다. 스쿠터는 익스트림 스포츠에 속합니다. 이 튜토리얼을 통해 우리는 스쿠터 타기의 기본을 배우려고 노력할 것입니다.
스쿠터를 탈 때 라이더는 스쿠터를 타야하고 다양한 트릭을 통해 거리, 벽, 레일 및 기타 물체에 대해 극단적 인 스턴트를 수행해야합니다. 남녀 모두이 스포츠에 참가할 수 있습니다.
스쿠터는 scooter riding 또는 단순히 riding. 플레이어가 스턴트 스쿠터를 타고 프리 스타일 트릭을 수행하는 익스트림 스포츠의 일부입니다. 스쿠터 타기의 트릭은 BMX 스포츠와 스케이트 보드의 조합처럼 보입니다.
ISA (Internal Scooter Association)는 전 세계의 스쿠터 대회를 조직하는 스쿠터 대회의 주관 기관입니다. 처음에는 ISA 스쿠터 챔피언십에 10 개국 이상이 참가했습니다. 스쿠터 이벤트를 지배 한 주요 국가로는 뉴질랜드, 오스트리아, 호주, 미국, 네덜란드, 영국, 캐나다가 있습니다.
스쿠터 타기의 경우 스쿠터는 바, 포크, 브레이크, 바퀴, 헤드셋, 페그 및 데크를 포함하는 주요 요구 사항입니다.
바
스쿠터에 필수적인 핸들 바는 일반적으로 6061 알루미늄 또는 크로 밀로 구성됩니다. 요즘에는 "T"바 또는 표준 RAD "OG"바를 포함하는 다양한 디자인의 바가 사용됩니다. 이 외에도 다른 각도 측정 및 스타일과 함께 사용되는 다른 변형 막대도 있습니다.
포크
일반적으로 최대 포크는 스레드가 적습니다. 스레드가 적다는 것은 스쿠터 바 및 데크를 포크에 고정하는 데 사용되는 압축 시스템이 있음을 의미합니다. 그러나 나사산 포크는 시장에서 사라지지 않았습니다. 여전히 사용할 수 있습니다. 그러나 스레드 포크는 라이더의 스쿠터를 흔들 리게 만들고 스레드가 적은 포크 스쿠터만큼 강하지도 않습니다.
브레이크
플렉스 펜더는 스쿠터에 사용되는 브레이크 중 가장 인기가 있습니다. 플렉스 펜더 외에도 많은 브레이크가 시장에 나와 있습니다. 경주 중에 라이더는 스쿠터의 속도를 늦추는 뒷바퀴에 대고 누를 수 있습니다.
바퀴
초기 스쿠터의 바퀴는 코어가 플라스틱으로되어 있고 바깥 쪽은 우레탄으로되어있어 신뢰할 수 없었고 종종 부러 지거나 깨졌습니다. 필요성이 발명의 어머니라는 것을 알고 있기 때문에이를 극복하기 위해 연구원들은 오늘날의 라이더들이 많이 사용하는 매우 신뢰할 수있는 메탈 코어 휠을 개발했습니다.
오늘날의 휠에 사용되는 금속 코어는 가공 된 알루미늄 코어와 내구성있는 우레탄 타이어로 제조됩니다. 메탈 코어 휠을 생산하는 회사는 Fasen, RILLA, Proto, Envy 스쿠터, Madd gear, Root Industries, Havoc, River wheel co 및 Eagle Sport 휠입니다.
헤드폰
자유형 스쿠터의 헤드셋은 BMX 자전거의 헤드셋과 유사합니다. 스쿠터 스포츠에 사용되는 스쿠터는 1 1/8”크기의 헤드셋에 맞도록 설계되었습니다. 나사산 포크의 경우 나사산 헤드셋이 사용됩니다.
못
페그 제작을 전문으로하는 브랜드는 매우 적습니다. 그들은 합금과 크로 밀을 모두 사용하여 못을 만듭니다. 이 브랜드의 이름은 81 customs, Tilt, District, Havoc 및 Ethic입니다. 선반 및 기타 장애물에 실속하기 위해 스쿠터 못이 사용됩니다. 스쿠터 페그 모양은 더 작은 버전의 BMX 페그와 유사합니다.
데크
처음에는 라이더가 첫 번째 면도기 'A'데크를 사용했습니다. 그 이후로 프리 스타일 스쿠터 데크가 먼 길을 걸어 왔습니다. 접는 메커니즘이 있었지만 이제 스쿠터 데크는 일반적으로 접는 메커니즘없이 구성됩니다. 대부분의 현대 데크는 용접되거나 볼트로 연결된 2 ~ 3 개의 금속 조각으로 구성됩니다.
스쿠터 타기에는 다양한 기술이 있습니다. 이 장에서는 이러한 기술에 대해 자세히 설명합니다.
포고
포고는 숙련 된 사람들이 수행하는 기술입니다. 이 방법에서는 라이더가 브레이크를 누르고있는 동시에 뒷바퀴를 타야하기 때문에 초보자에게는 적합하지 않습니다.
숙련 된 플레이어는이 기술을 알고 있기 때문에이를 수행했습니다. 초보자는이 방법에 대한 전문 지식을 얻기 위해 많은 연습을해야합니다. 까다로운 방법이자 위험한 방법이기 때문에 숙련 된 플레이어는 계속 연습해야합니다.
히피 점프
포고는 어려운 트릭 이었지만 히피 점프는 쉬운 것입니다. Pogo는 숙련 된 사람이 할 수 있지만 초보자는 연습을 많이해야합니다. 히피 점프는 누구나이 트릭을 수행 할 수있을 정도로 쉽습니다. 비결은 플레이어가 덱에서 뛰어 내리기 만하면되고 바퀴는 바닥에 놓아 두어야한다는 것입니다.
플레이어가 회전하여 자세를 전환 할 수 있기 때문에 관찰되는 특정 변형이 있습니다. 동시에 라이더는 로데오 나 에어 워크와 같은 다양한 기술을 할 수 있습니다. Rodeo는 플레이어가 한 손으로 스쿠터를 잡고 다른 손으로 자유롭게 스타일을 설정하는 포즈입니다.
앞서 우리는 히피 점프가 매우 쉽고 누구나 할 수 있다고 언급했지만 비전문가가 스쿠터를 잡고 트릭을 수행한다는 의미는 아닙니다. 로데오 나 에어 워크는 특별한 연습이 필요합니다.
버니 홉 (Ollie, jay hop 등)
Bunny hop은 앞에서 논의한 거의 모든 스쿠터 트릭에 대한 초보자 가이드 북이며 나중에 논의 할 것입니다. 이 트릭을 수행하려면 플레이어는 자신이 가지고있는 핸들 바를 위로 당겨야하며 동시에 발이 스쿠터에 있어야하는 동안 점프해야합니다. 따라서 작업을 수행 할 때 스쿠터의 바퀴가 땅을 떠납니다.
토끼 홉의 기본 아이디어는 스쿠터를 타고 점프하는 것입니다. 점프하지 않으면 장애물을 넘을 수 있기 때문에 이것은 배우는 기본 과정입니다. 이 트릭을 자신있게 수행 한 후 플레이어는 다음 단계의 트릭으로 넘어갈 수 있습니다.
X-Up. (바 투 바)
이 트릭에서 최대 트릭이 파생되고 X-UP가 자주 사용되는 파생 트릭 중 하나이기 때문에 버니 홉은 초보자의 첫 번째 지침입니다. x-up 트릭을 수행하려면 플레이어는 먼저 자신있게 토끼 홉을 수행 한 다음 공중에서 핸들 바를 90도 비틀 수 있습니다. 마침내 그는 착륙하기 전에 핸들 바를 곧게 폅니다.
설명서. (휘리)
수동 트릭은 플레이어가 뒤로 기대고 뒷바퀴에 균형을 맞추기 만하면되는 쉬운 트릭입니다. 그런 다음 그는 계속 타야합니다.
내 보내
다시 토끼 홉 트릭의 마스터는이 트릭을 쉽게 수행 할 수 있습니다. 처음에 플레이어는 버니 홉 트릭을 수행 한 다음 양쪽 발을 45도 각도로하여 덱을 걷어냅니다. 착륙시 플레이어는 바닥에 착륙하기 전에 갑판을 펴야한다는 점을 명심해야합니다.
코 매뉴얼 (엔도)
코 수동 트릭은 수동 트릭과 유사합니다. 그러나 코 매뉴얼은 매뉴얼 트릭과 반대입니다. 수동 트릭은 간단한 트릭입니다. 여기서 플레이어는 뒤로 몸을 기울이고 뒷바퀴에 균형을 맞추기 만하면됩니다. 하지만 노즈 매뉴얼에서 플레이어는 앞으로 몸을 기울여야하고 앞바퀴에서 균형을 잡아야합니다. 따라서 플레이어는이 트릭을 수행하기 위해 많은 연습이 필요합니다.
발 없음
노풋 테크닉에서 플레이어는 올리를해야합니다. 그런 다음 그는 갑판에서 두 발을 모두 떼어 야합니다. 이 동작은 히피 점프 기술과 비슷합니다. 이 트릭에서는 에어 워킹과 로데오를 할 수도 있습니다.
갈기
Grind는 스쿠터 타기의 또 다른 기술이자 매우 유명한 기술입니다. 매우 간단하지만 연주자를 쉽게 문제에 빠뜨릴 수있는 능력이 있습니다. 올리기 만하면됩니다. 데크를 90도 돌려서 레일에 안정적이고 안전하게 착륙하세요. 그 후, 플레이어는 필요한만큼 그라인딩을하고 Ollie를 꺼낼 수 있습니다.
바 스핀
바 스핀도 유용한 트릭입니다. 배우기는 어렵지만 다른 많은 트릭 조합으로 이어질 수 있습니다. 이 트릭은 어렵고 경험이 많고 가장 중요한 관심을 가진 사람들이 수행합니다.
꼬리 채찍
꼬리 채찍도 배우기 어려운 다른 트릭이나 조합으로 이어질 수도 있습니다. 먼저 플레이어는 스쿠터 데크를 걷어차 야 대회에 진출 할 수 있습니다. 안전을 위해 선수의 발가락에 신발을 착용하는 것이 좋습니다.
스쿠터는 공원, 거리, 평지 등 다양한 장소에서 플레이 할 수 있습니다. 이러한 장소 중 일부는 다음과 같습니다.
거리 스쿠터
거리에서 스쿠터를 타는 것은 가장 도전적인 것입니다. 왜냐하면 라이더는 도심을 타고 계단, 난간, 난간 및 틈과 같은 구조물을 사용할 것이기 때문입니다.
거리 라이더 또는 도심 라이더는 주로 난간이나 계단 세트를 아래로 내리는 것과 같은 기술적 트릭에 중점을 둡니다. 거리를 달리는 것은 라이더에게 매우 어려운 일입니다. 길은 다재다능하고 라이더는 교통에서 계단, 선반 및 틈새에 이르기까지 많은 도전적인 장애물을 만나게 될 것이므로이 문제를 해결하기 위해 갭 점프, 레일 슬라이드와 같은 트릭을 수행해야합니다.
90 년대의 스케이트 보드처럼 2013 년부터 더 많은 사람들이 도로에서 스쿠터를 타거나 타는 것에 대한 엄청난 압박이나 광고가있었습니다. 많은 스쿠터 라이더는 일반적으로 비디오 부분을 촬영하고 싶을 때 거리를 타는 경우가 많습니다.
공원 스쿠터
숙련 된 스쿠터 라이더는 스쿠터를 사용하여 레일, 상자, 선반, 벽, 하프 파이프, 심지어는 수직 경사로를 타게됩니다. 일반적으로 스케이트 공원에서이 모든 것을 찾을 수 있습니다. 새로운 기술을 배우기 위해 많은 라이더가 라이딩을 즐깁니다.fly out.
플라이 박스, 등뼈, 쿼터, 레일, 선반, 계단 세트, 허브 바 및 선반과 같은 다양한 장애물을 정복하기 위해 라이더는 플라이 아웃 기술에서 배양 된 다양한 기술을 따릅니다. A 프레임, 유로 갭 및 은행도 이러한 기술에 포함됩니다. 일반적으로 공원에서 수행되는 많은 고급 트릭도 있습니다. 이러한 발이없는 되감기 중에는 Briflips 및 Flips가 유명한 것입니다.
먼지 스쿠터
더러운 표면에서 타는 데 사용되는 스쿠터에는 팽창 식 타이어가 있으며 BMX 자전거와 매우 유사한 내부 튜브가 있습니다. 먼지 스쿠터는 도전적이고 장애물이 진흙 표면이기 때문에 인기를 얻고 있습니다. 많은 회사가 현재 진흙 표면에서 달리거나 점프하기위한 모든 요구 사항을 충족하는 스쿠터를 만들고 있습니다.
평지 스쿠터
위에서 논의한 모든 지형 중에서 평평한 지형이 가장 단순한 지형입니다. 여기서 경쟁은 평평한 표면에서 진행됩니다. 스쿠터 타기는 주차장, 테니스 공 코트, 농구 코트 또는 진입로와 같은 평평한 표면에서 이루어집니다.
모든 땅 중에서 평지가 가장 단순하지만 라이딩과 경쟁에 사용되는 트릭은 동일합니다. 평지에서 플레이어는 일반적으로 작은 트릭을 조합하여 연결하는 것을 선호합니다. 콤보의 예로는 테일 휩, 매뉴얼, 바 스핀, 페이 키, 슬라이더, 브리 플립, 행 파이브 등이 있습니다.
선수의 안전을 위해 연습은 남자를 완벽하게 만들기 때문에 가능한 한 많이 연습해야합니다. 연습 외에 다른 옵션은 없습니다. 플레이어가 연습없이 즉시 일을 할 수 있다고 생각할 수있는 가장 큰 실수 중 하나입니다. 이러한 생각은 경험이 있고 게임을하는 방법을 알고 있기 때문에 숙련 된 플레이어의 마음에 떠 오릅니다.
신규 이민자를위한 규칙
재미를위한 스쿠터는 심각한 부상을 입을 수 있습니다. 초보자는 스쿠터를 다루기 전에 충분한 지식을 습득해야합니다. 그들은 먼저 지역 스케이트 공원에 가서 트릭을 시도하고 다른 새로운 트릭을 실험해야합니다. 스쿠터를 타는 경우 사고가 드물지 않으므로 튼튼한 헬멧을 착용하는 것이 좋습니다.
플레이어 추락시 규칙
넘어지면 심하게 다 치지 않도록 몸을 펴고 밭에서 구르십시오. 다 치면 응급 처치를 마련하십시오. 스포츠 가방 안에 보관하는 것이 안전합니다. 가장 중요한 것은 평평한 부분이없는 좋은 바퀴를 가지고 있는지 확인하는 것입니다.
젖은 땅에 대한 규칙
모든 선수들에게 큰 충고는 라이더의 바퀴가 너무 미끄러 워지고 브레이크가 적절한 순간에 작동하지 않을 수 있기 때문에 젖은지면에서는 절대 타서는 안된다는 것입니다. 많은 선수들이 젖은 땅에 떨어졌습니다.
최대 스쿠터 라이더는 거리 나 공원에서 엄격하게 플레이하지 않습니다. 그러나 설문 조사에 따르면 플레이어는 거리 타기보다 공원 타기가 더 즐겁습니다. 그 이유는 도로 주행이 교통 체증과 같은 장애물로 인해 공원보다 더 위험하기 때문입니다.
머리와 발 보호 규칙
헬멧을 착용하고 신발 한 켤레를 착용해야합니다. 이는 현대 스쿠터 타기에서 가장 중요한 안전 지침입니다. 헬멧을 착용하면 사고 발생시 머리를 구할 수 있습니다. 모든 킥은 발에 의해 이루어지기 때문에 신발은 중요합니다. 발에 신발이 없으면 부상을 입을 수 있고 잠재력을 충분히 발휘하여 대회에 진출 할 수 없습니다.
Scootering은 BMX와 스케이트 보드가 결합 된 열광적 인 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 거리, 공원 및 기타 장소에서 다양한 트릭을 수행해야합니다. 이 장에서는 Scootering의 일부 챔피언과 그들의 경력에 대해 논의 할 것입니다.
조던 클락
Jordan Clark은 영국에 속해 있으며 4 년 동안 스쿠터를 타고 있습니다. 현재 그는 2015 년 Extreme Barcelona Competition에서 89.66 점을 기록하며이 게임의 세계 챔피언입니다.
Jordan은 Grit Academy를 통해 2014 년에 그를 발견 한 Grit Scooters가 후원합니다. 그의 첫 번째 세계 선수권 대회에서 그는 사람들이 그를 알기 시작하는 방식으로 공연했습니다. 그는 또한 Scootfest Cup에서 우승했으며 UK Nationals에서 2 위를 차지했습니다.
알렉시스 레 텔리에
Alexis Letellier는 파리 출신의 라이더입니다. 현재 그는 파리에 살고 있습니다. 그는 2008 년에이 게임에 데뷔했습니다. Ethic, DTC, All is Possible, Black pearl이 그의 스폰서입니다. 그의 가장 좋아하는 트릭은 재능입니다.
FISE는 지금까지 그의 경력 중 최고의 이벤트입니다. 그는 Montreux Scooter Contest의 우승자입니다. 그가 라이딩을 시작한 첫 번째 스쿠터는 Old Razor와 비슷한 Jd Bug였습니다.
다코타 슈 에츠
Dakota Schuetz는 모든 스쿠터 대회에서 우승 한 기록을 보유한 미국의 전문 스쿠터 라이더입니다. 그는 또한 속임 수학에서 40 가지 트릭을 모두 수행 한 스쿠터 라이더 중 한 명입니다.
그는 2014 년에 세계 선수권 대회에 데뷔했습니다. 지금까지 그는 ISA 세계 선수권 대회에서 세 번이나 우승했습니다. 그는 스쿠터 챔피언십에서 1080이라는 이름의 도전을 완료 한 최초의 경쟁자입니다.
딜런 모리슨
Dylan Morrison은 뉴저지 출신의 17 세 라이더입니다. 현재 그는 호주 멜버른에 살고 있습니다. 그는 2010 년에이 게임에 데뷔했습니다. Apex, Scooter Hut 및 Drop the Anchor Clothing이 그의 스폰서입니다.
그는 World Championship에서 Best Trick을 3 회, Victorian Championship에서도 3 회 우승했습니다. 2015 년에는 ISA World Championship에서 세 번째로 연속 최고의 트릭을 차지했습니다.
데릭 시이
Derek Seay는 애리조나에서 온 19 세의 라이더입니다. 현재 그는 San Tan Valley에 살고 있습니다. 그는 2007 년에이 게임에 데뷔했습니다. Envy 스쿠터와 The Vault Pro Scooters는 그의 후원자입니다.
백 플립이나 더블 바는 그가 게임에서 자주 사용하는 최고의 트릭입니다. FISE 대회에서 그는 11 위를 차지했습니다. 그가 수행 한 첫 번째 스쿠터는 Razor Pro였습니다.