스피드 스케이팅-게임 방법?
스피드 스케이팅의 광범위한 목표는 승리 할 전략을 가진 팀과 함께 얼음 위에서 스케이트를 타는 것입니다. 목표는 낮은 시간 내에 결승선에 도달하는 것입니다. 집중력, 연습, 힘이 필요합니다.
레이스를 시작하는 세 단계는 다음과 같습니다.
- 심판은 "시작으로 이동"이라고 말합니다.
- 심판이 "준비"신호를 보냅니다.
- 1 초 또는 1.5 초 후에 시작 샷을하고 레이스가 시작됩니다.
스피드 스케이팅-전제 조건
스케이팅은 30 미터 x 60 미터의 링크 위의 타원형 트랙에서 진행됩니다. 코너가 빡빡하기 때문에 스케이터를 제어하기가 어렵습니다. 따라서 보호를 위해 보드는 최소 두께 20cm, 높이 1m 이상의 폴리 우레탄 폼 매트로 덮어야합니다. 매트는 절단 방지 및 방수 소재로 덮어야하며 보드에 부착해야합니다. 경주가 고속으로 진행되기 때문에 사고의 가능성은 가까이에 있습니다. 따라서 스케이터는 스포츠에서 다 치지 않도록 안전 예방 조치를 알고 있어야합니다.
스케이터들과 가장 가까운 스포츠의 주임은 referee. 그는 경주가 시작되어야하는시기를 결정합니다. 그는 표면의 부드러움과 마찰을 유지하기 위해 적시에 재 포장되어야하는 얼음 표면을 확인합니다. 위반 행위를 한 선수는 실격 처리 할 수 있습니다. 또한, 다른 스케이터에 의해 쓰러진 스케이터를 다음 라운드로 패스 할 수 있습니다.
스피드 스케이팅-시작하는 동안
스케이터가 출발 신호를 받으면 경주를 시작하는 것은 스타터의 책임입니다. 스케이터가 잘못된 출발을 한 경우 실격되기 전에 한 번의 기회가 있습니다. 때Go Shot해고되면 모든 플레이어가 앞으로 나아가 야합니다. 시계는 동시에 시작됩니다. 몸의 균형을 유지하고, 얼음 위에서 스케이트를 타며, 다른 선수를 뚫고 들어 가지 않도록 주시하는 것이 스포츠의 주요 목표입니다.
기억해야 할 스포츠에서 가장 중요한 것은 레이스가 반 시계 방향이라는 것입니다. 스케이터가 다른 선수를 쓰러 뜨린 죄가 발견되면 범인은 실격되고 쓰러진 스케이터는 다음 단계로 이동합니다. 레이스에는 여러 랩이 있으며 마지막 랩에 대한 알림으로 벨이 울립니다. 이 스포츠에서 선수는 나머지 선수들에 비해 최소 시간 내에 결승선에 도달해야합니다.
최소 시간으로 모든 랩을 완료 한 플레이어가 승자가됩니다. 플레이어가 다른 사람의 행동없이 넘어지면 타이머를 멈춘 상태에서 처음부터 또는 일정 거리에서 레이스를 계속할 수 있습니다. 그는 혼자서 레이스를 다시 시작할 수 있으며 레이스에서 그의 계속은 다른 플레이어의 흐름을 방해하지 않습니다.
추월은 공식적으로 허용되지만 충돌에 대한 모든 책임은 다른 선수를 추월하는 스케이터에게 있습니다. 랩핑 스케이터는 심판에 의해 외부로 이동합니다. 두 번째 랩핑은 스케이터가 레이스를 떠날 수 있습니다. 코너 상단에서는 추월이 쉽지 않습니다. 따라서 플레이어는 이러한 상황을 인식하고 경험이 풍부한 플레이어가 절대 추월하지 않아야합니다.
스피드 스케이팅-연습
연습을 위해 스케이트는 바퀴 달린 부츠가 달린 마른 땅에서 훈련으로 조직됩니다. 스케이터는 코너 끝에서 결승선까지 일직선이어야합니다. 내부 또는 외부 방향은 실격 처리됩니다. 실격에 대한 또 다른 기준은 마무리 과정의 변경입니다. 안쪽에있는 플레이어는 끝까지 안쪽에 있어야하고 바깥쪽에있는 플레이어는 바깥에 있어야합니다. 코스 변경은 실격으로 이어질 수 있습니다. 개인이 아닌 형태의 경쟁에서는 한 번에 3 ~ 4 명의 선수로 구성된 두 팀이 레이스를 할 수 있습니다. 두 팀은 전체 레이스 동안 내부 차선에 남아 있습니다.
그들은 링크의 다른 쪽에서 시작합니다. 네 명의 선수가 팀에있을 경우 한 명의 레이서가 내려서 레이스를 중지 할 수 있습니다. 세 번째 플레이어가 결승선을 통과 할 때까지 시간이 계속됩니다. 결승선에 도달 한 최종 선수는 스포츠에 그다지 필요하지 않습니다. 네 번째 선수의 등장은 스포츠의 선택 일뿐입니다.
릴레이 레이싱
릴레이 경주는 스포츠의 또 다른 부분입니다. 여기에는 팀당 4 명의 팀과 4 명의 선수가 포함됩니다. 각 스케이터는 트랙에서 한 차례 회전해야합니다. 스케이터의 교환은 휴식을 취하거나, 스케이터를 덮거나, 릴레이를 준비하고있는 트랙 밖에있는 사람들과 함께 로테이션을합니다. 속도와 운동량을 유지하기 위해, 들어오는 스케이터가 웅크 리고 교체 된 스케이터에 의해 밀리는 것이 일반적입니다.