Jak grać w futbol australijski?

Rozpoczęcie meczu

Mecz rozpoczynają sędziowie i następuje losowanie, które decyduje o tym, która drużyna rozpocznie mecz. Początkowo sędzia odbija piłkę w ziemi i schodząc w dół, dwóch graczy (zwykle dwóch najwyższych graczy) z każdej drużyny walczy o utrzymanie piłki, co jest znane jakoball-up. Jeśli piłka kiedykolwiek wyjdzie poza linie ograniczające pole, aboundary umpire będzie stać plecami w kierunku infield i musi cofnąć piłkę w pole, które jest znane jako throw in.

Przenoszenie piłki

Piłkę można przesuwać po ziemi w dowolnym kierunku poprzez piłkę nożną (kopanie) lub piłkę ręczną z zaciśniętą pięścią, ale nie można jej rzucać w żadnych warunkach. Gdy gracz ma piłkę, musi ją pozbyć, kopiąc ją lub uderzając ręką. Stosowanie innych metod usuwania jest nielegalne i przeciwnik otrzymuje rzut wolny. Jeżeli piłka nie jest w posiadaniu żadnego zawodnika, może być poruszona dowolną częścią ciała.

Zawodnik może również biec z piłką, ale musi ona być odbita lub uderzana o ziemię co 15 metrów (16 jardów). Opozycja może próbować odbić gracza od piłki. Po odbiciu, gracz musi pozbyć się piłki, aby uniknąć ryzyka ukarania za trzymanie piłki przez długi czas. Zawodnik z piłką musi zostać powalony między ramionami i kolanami, co jest nieskutecznethe team with the ballrzut wolny. Jeśli zawodnik drużyny przeciwnej zetknie się z zawodnikiem w plecy, zostanie ukarany karąpush in the back.

Cechowanie

Jeśli gracz weźmie w posiadanie piłkę, która przeleciała w powietrzu więcej niż 15 metrów (16 jardów) od kopnięcia innego gracza poprzez jej złapanie, jest to traktowane jako mark. Kiedy zdarza się znak, mecz zatrzymuje się, a gracz przygotowuje się do kopnięcia piłki z miejsca, w którym zaznaczył. W tej chwili nie można go powstrzymać. Może również wybrać grę normalną zamiast kopania po oznaczeniu. Gdy gracz ponownie zacznie grać, normalny mecz zaczyna się od nowa, a gracz, który zdobył znak, może zostać powalony.

Kryterium udanego znaku jest to, że zawodnik musi mieć pełną kontrolę nad piłką w dowolnym momencie. Jeżeli dwie osoby jednocześnie zaznaczają piłkę, wówczas znak przyznaje się zawodnikowi z przodu, tj. Zawodnikowi stojącemu na przedzie do znakowania. Jeśli nie można określić, kto znajduje się z przodu, nastąpi uderzenie piłki.

Czas trwania meczu

Mecz składa się z czterech kwarty, których czas trwania ustalają sędziowie mierzący czas. Na poziomie profesjonalnym każdy kwartał trwa 20 minut. Z zegarem zatrzymanym na momenty, takie jak zdobycie bramki, piłka poza grą itp. Sędzia również sygnalizuje przerwę w grze, gdy zawodnik jest powalony na ziemię i wznawia grę, gdy sędzia ponownie zasygnalizuje czas gry.

Zmiana drużyny następuje na koniec jednej kwarty, a zmiana sędziego następuje na koniec połowy. Pomiędzy pierwszą i drugą kwartą a trzecią i czwartą kwartą jest sześciominutowa przerwa. Między drugą a trzecią kwadransem jest dwadzieścia minut przerwy.