Lua - Tabele

Wprowadzenie

Tabele to jedyna struktura danych dostępna w Lua, która pomaga nam tworzyć różne typy, takie jak tablice i słowniki. Lua używa tablic asocjacyjnych, które mogą być indeksowane nie tylko liczbami, ale także łańcuchami znaków z wyjątkiem nil. Tabele nie mają ustalonego rozmiaru i mogą rosnąć w zależności od naszych potrzeb.

Lua używa tabel we wszystkich reprezentacjach, w tym reprezentacjach pakietów. Kiedy uzyskujemy dostęp do metody string.format, oznacza to, że uzyskujemy dostęp do funkcji formatu dostępnej w pakiecie string.

Reprezentacja i użytkowanie

Tabele nazywane są obiektami i nie są wartościami ani zmiennymi. Lua używa wyrażenia konstruktora {} do tworzenia pustej tabeli. Należy wiedzieć, że nie ma stałego związku między zmienną, która zawiera odniesienie do tabeli, a samą tabelą.

--sample table initialization
mytable = {}

--simple table value assignment
mytable[1]= "Lua"

--removing reference
mytable = nil

-- lua garbage collection will take care of releasing memory

Kiedy mamy stół a ze zbiorem elementów i jeśli go przypiszemy b, obie a i bodnoszą się do tej samej pamięci. Żadna osobna pamięć nie jest przydzielana oddzielnie dla b. Gdy a jest ustawione na zero, tabela będzie nadal dostępna dla b. Kiedy nie ma odniesienia do tabeli, wtedy czyszczenie pamięci w Lua zajmuje się czyszczeniem, aby ta pamięć bez odwołań mogła być ponownie wykorzystana.

Poniżej przedstawiono przykład wyjaśniający wspomniane wyżej cechy tabel.

-- Simple empty table
mytable = {}
print("Type of mytable is ",type(mytable))

mytable[1]= "Lua"
mytable["wow"] = "Tutorial"

print("mytable Element at index 1 is ", mytable[1])
print("mytable Element at index wow is ", mytable["wow"])

-- alternatetable and mytable refers to same table
alternatetable = mytable

print("alternatetable Element at index 1 is ", alternatetable[1])
print("alternatetable Element at index wow is ", alternatetable["wow"])

alternatetable["wow"] = "I changed it"

print("mytable Element at index wow is ", mytable["wow"])

-- only variable released and and not table
alternatetable = nil
print("alternatetable is ", alternatetable)

-- mytable is still accessible
print("mytable Element at index wow is ", mytable["wow"])

mytable = nil
print("mytable is ", mytable)

Po uruchomieniu powyższego programu otrzymamy następujące dane wyjściowe -

Type of mytable is 	table
mytable Element at index 1 is 	Lua
mytable Element at index wow is 	Tutorial
alternatetable Element at index 1 is 	Lua
alternatetable Element at index wow is 	Tutorial
mytable Element at index wow is 	I changed it
alternatetable is 	nil
mytable Element at index wow is 	I changed it
mytable is 	nil

Manipulacja tabelą

Istnieją wbudowane funkcje do manipulacji tabelami i są one wymienione w poniższej tabeli.

Sr.No. Metoda i cel
1

table.concat (table [, sep [, i [, j]]])

Łączy ciągi w tabelach na podstawie podanych parametrów. Zobacz przykład po szczegóły.

2

table.insert (table, [pos,] value)

Wstawia wartość do tabeli w określonej pozycji.

3

table.maxn (table)

Zwraca największy indeks liczbowy.

4

table.remove (table [, pos])

Usuwa wartość z tabeli.

5

table.sort (table [, comp])

Sortuje tabelę na podstawie opcjonalnego argumentu komparatora.

Zobaczmy kilka przykładów powyższych funkcji.

Konkatenacja tabel

Możemy użyć funkcji concat, aby połączyć dwie tabele, jak pokazano poniżej -

fruits = {"banana","orange","apple"}

-- returns concatenated string of table
print("Concatenated string ",table.concat(fruits))

--concatenate with a character
print("Concatenated string ",table.concat(fruits,", "))

--concatenate fruits based on index
print("Concatenated string ",table.concat(fruits,", ", 2,3))

Po uruchomieniu powyższego programu otrzymamy następujące dane wyjściowe -

Concatenated string 	bananaorangeapple
Concatenated string 	banana, orange, apple
Concatenated string 	orange, apple

Wstaw i usuń

Wstawianie i wyjmowanie elementów w tabelach jest najczęściej stosowane podczas manipulacji tabelami. Jest to wyjaśnione poniżej.

fruits = {"banana","orange","apple"}

-- insert a fruit at the end
table.insert(fruits,"mango")
print("Fruit at index 4 is ",fruits[4])

--insert fruit at index 2
table.insert(fruits,2,"grapes")
print("Fruit at index 2 is ",fruits[2])

print("The maximum elements in table is",table.maxn(fruits))

print("The last element is",fruits[5])

table.remove(fruits)
print("The previous last element is",fruits[5])

Po uruchomieniu powyższego programu otrzymamy następujące dane wyjściowe -

Fruit at index 4 is 	mango
Fruit at index 2 is 	grapes
The maximum elements in table is	5
The last element is	mango
The previous last element is	nil

Sortowanie tabel

Często wymagamy sortowania tabeli w określonej kolejności. Funkcje sortowania sortują elementy w tabeli alfabetycznie. Przykład tego pokazano poniżej.

fruits = {"banana","orange","apple","grapes"}

for k,v in ipairs(fruits) do
   print(k,v)
end

table.sort(fruits)
print("sorted table")

for k,v in ipairs(fruits) do
   print(k,v)
end

Po uruchomieniu powyższego programu otrzymamy następujące dane wyjściowe -

1	banana
2	orange
3	apple
4	grapes
sorted table
1	apple
2	banana
3	grapes
4	orange