Podejmowanie decyzji z celem C
Struktury decyzyjne wymagają, aby programista określił jeden lub więcej warunków, które mają być ocenione lub przetestowane przez program, wraz z instrukcją lub instrukcjami, które mają zostać wykonane, jeśli warunek zostanie określony jako prawdziwy, i opcjonalnie inne instrukcje do wykonania, jeśli warunek jest zdeterminowany jako fałszywy.
Poniżej przedstawiono ogólną formę typowej struktury podejmowania decyzji występującej w większości języków programowania -
Język programowania Objective-C zakłada dowolny non-zero i non-null wartości jako truei jeśli tak jest zero lub null, to przyjmuje się, że false wartość.
Język programowania Objective-C zapewnia następujące typy instrukcji decyzyjnych. Kliknij poniższe linki, aby sprawdzić ich szczegóły -
Sr.No. | Oświadczenie i opis |
---|---|
1 | jeśli oświadczenie Na if statement składa się z wyrażenia logicznego, po którym następuje co najmniej jedna instrukcja. |
2 | if ... else oświadczenie Na if statement może poprzedzać opcjonalne else statement, który jest wykonywany, gdy wyrażenie logiczne ma wartość false. |
3 | zagnieżdżone instrukcje if Możesz użyć jednego if lub else if oświadczenie wewnątrz innego if lub else if sprawozdania). |
4 | instrukcja przełączania ZA switch Instrukcja umożliwia testowanie zmiennej pod kątem równości względem listy wartości. |
5 | zagnieżdżone instrukcje przełączające Możesz użyć jednego switch oświadczenie wewnątrz innego switch sprawozdania). |
The? : Operator
Omówiliśmy conditional operator ? : w poprzednim rozdziale, które można zastąpić if...elsesprawozdania. Ma następującą ogólną postać -
Exp1 ? Exp2 : Exp3;
Gdzie Exp1, Exp2 i Exp3 to wyrażenia. Zwróć uwagę na użycie i położenie okrężnicy.
Wartość? wyrażenie jest określane w następujący sposób: Exp1 jest oceniane. Jeśli to prawda, to Exp2 jest obliczane i staje się wartością całości? wyrażenie. Jeśli Exp1 ma wartość false, to Exp3 jest oceniane, a jego wartość staje się wartością wyrażenia.