Scala - operatorzy
Operator to symbol, który mówi kompilatorowi, aby wykonał określone operacje matematyczne lub logiczne. Scala jest bogata we wbudowane operatory i zapewnia następujące typy operatorów -
- Operatory arytmetyczne
- Operatorzy relacyjni
- Operatory logiczne
- Operatory bitowe
- Operatory przypisania
W tym rozdziale przeanalizujemy kolejno operatory arytmetyczne, relacyjne, logiczne, bitowe, przypisania i inne.
Operatory arytmetyczne
Poniższe operatory arytmetyczne są obsługiwane przez język Scala. Na przykład załóżmy, że zmienna A zawiera 10, a zmienna B 20, a następnie -
Pokaż przykłady
Operator | Opis | Przykład |
---|---|---|
+ | Dodaje dwa operandy | A + B da 30 |
- | Odejmuje drugi operand od pierwszego | A - B da -10 |
* | Mnoży oba operandy | A * B da 200 |
/ | Dzieli licznik przez de-licznik | B / A da 2 |
% | Operator modułu znajduje resztę po podzieleniu jednej liczby przez drugą | B% A da 0 |
Operatorzy relacyjni
Następujące operatory relacyjne są obsługiwane przez język Scala. Na przykład załóżmy, że zmienna A zawiera 10, a zmienna B 20, a następnie -
Pokaż przykłady
Operator | Opis | Przykład |
---|---|---|
== | Sprawdza, czy wartości dwóch operandów są równe, czy nie, jeśli tak, warunek staje się prawdziwy. | (A == B) nie jest prawdą. |
! = | Sprawdza, czy wartości dwóch operandów są równe, czy nie, jeśli wartości nie są równe, warunek staje się prawdziwy. | (A! = B) jest prawdą. |
> | Sprawdza, czy wartość lewego operandu jest większa niż wartość prawego operandu, jeśli tak, warunek staje się prawdziwy. | (A> B) nie jest prawdą. |
< | Sprawdza, czy wartość lewego operandu jest mniejsza niż wartość prawego operandu, jeśli tak, warunek staje się prawdziwy. | (A <B) jest prawdą. |
> = | Sprawdza, czy wartość lewego operandu jest większa lub równa wartości prawego operandu, jeśli tak, warunek staje się prawdziwy. | (A> = B) nie jest prawdą. |
<= | Sprawdza, czy wartość lewego operandu jest mniejsza lub równa wartości prawego operandu, jeśli tak, warunek staje się prawdziwy. | (A <= B) jest prawdą. |
Operatory logiczne
Poniższe operatory logiczne są obsługiwane przez język Scala. Na przykład załóżmy, że zmienna A zawiera 1, a zmienna B 0, a następnie -
Pokaż przykłady
Operator | Opis | Przykład |
---|---|---|
&& | Nazywa się to operatorem logicznym AND. Jeśli oba operandy są niezerowe, warunek staje się prawdziwy. | (A && B) jest fałszem. |
|| | Nazywa się to operatorem logicznym OR. Jeśli którykolwiek z dwóch operandów jest różny od zera, warunek staje się prawdziwy. | (A || B) jest prawdą. |
! | Nazywa się to operatorem logicznym NOT. Służy do odwracania stanu logicznego operandu. Jeśli warunek jest spełniony, operator logiczny NOT spowoduje fałsz. | ! (A && B) jest prawdą. |
Operatory bitowe
Operator bitowy działa na bitach i wykonuje operacje bit po bicie. Tabele prawdy dla &, | i ^ są następujące -
p | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Załóżmy, że A = 60; i B = 13; teraz w formacie binarnym będą wyglądać następująco -
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
W poniższej tabeli wymieniono operatory bitowe obsługiwane przez język Scala. Załóżmy, że zmienna A zawiera 60, a zmienna B 13, a następnie -
Pokaż przykłady
Operator | Opis | Przykład |
---|---|---|
& | Operator binarny AND kopiuje trochę do wyniku, jeśli istnieje w obu operandach. | (A i B) da 12, czyli 0000 1100 |
| | Operator binarny OR kopiuje bit, jeśli istnieje w którymkolwiek operandzie. | (A | B) da 61, czyli 0011 1101 |
^ | Binarny operator XOR kopiuje bit, jeśli jest ustawiony w jednym operandzie, ale nie w obu. | (A ^ B) da 49, czyli 0011 0001 |
~ | Operator dopełniacza binarnego jest jednoargumentowy i powoduje „odwracanie” bitów. | (~ A) da -61, czyli 1100 0011 w postaci uzupełnienia do 2 ze względu na liczbę binarną ze znakiem. |
<< | Binarny operator przesunięcia w lewo. Pozycje bitów wartości lewych operandów są przesuwane w lewo o liczbę bitów określoną przez prawy operand. | A << 2 da 240, czyli 1111 0000 |
>> | Binarny operator przesunięcia w prawo. Pozycje bitów wartości lewego operandu są przesuwane w prawo o liczbę bitów określoną przez prawy operand. | >> 2 da 15, czyli 1111 |
>>> | Przesuń w prawo operator wypełnienia zerowego. Wartość lewego operandu jest przesuwana w prawo o liczbę bitów określoną przez prawy operand, a przesunięte wartości są wypełniane zerami. | >>> 2 da 15, czyli 0000 1111 |
Operatory przypisania
Istnieją następujące operatory przypisania obsługiwane przez język Scala -
Pokaż przykłady
Operator | Opis | Przykład |
---|---|---|
= | Prosty operator przypisania, przypisuje wartości z operandów po prawej stronie do argumentów po lewej stronie | C = A + B przypisze wartość A + B do C. |
+ = | Dodaj operator przypisania AND, dodaje prawy operand do lewego operandu i przypisuje wynik do lewego operandu | C + = A jest równoważne C = C + A |
- = | Operator odejmowania AND przypisania, Odejmuje prawy operand od lewego operandu i przypisuje wynik do lewego operandu | C - = A jest równoważne C = C - A |
* = | Operator przypisania mnożenia AND, mnoży prawy operand przez lewy operand i przypisuje wynik do lewego operandu | C * = A jest równoważne C = C * A |
/ = | Operator dzielenia AND przypisania, dzieli lewy operand z prawym operandem i przypisuje wynik do lewego operandu | C / = A jest równoważne C = C / A |
% = | Operator przypisania modułu AND, pobiera moduł przy użyciu dwóch operandów i przypisuje wynik do lewego operandu | C% = A jest równoważne C = C% A |
<< = | Operator przesunięcia w lewo AND przypisania | C << = 2 to to samo, co C = C << 2 |
>> = | Operator prawego przesunięcia AND przypisania | C >> = 2 to to samo, co C = C >> 2 |
& = | Operator przypisania bitowego AND | C & = 2 to to samo, co C = C & 2 |
^ = | bitowe wykluczające OR i operator przypisania | C ^ = 2 to to samo, co C = C ^ 2 |
| = | bitowy operator OR i przypisanie | C | = 2 to to samo, co C = C | 2 |
Pierwszeństwo operatorów w Scali
Pierwszeństwo operatorów określa grupowanie terminów w wyrażeniu. Ma to wpływ na sposób oceny wyrażenia. Niektórzy operatorzy mają wyższy priorytet niż inni; na przykład operator mnożenia ma wyższy priorytet niż operator dodawania -
Na przykład x = 7 + 3 * 2; tutaj x ma przypisane 13, a nie 20, ponieważ operator * ma wyższy priorytet niż +, więc najpierw jest mnożony przez 3 * 2, a następnie sumowany do 7.
Spójrz na poniższą tabelę. Operatory o najwyższym priorytecie pojawiają się na górze tabeli, a te o najniższym priorytecie - na dole. W wyrażeniu najpierw zostaną ocenione operatory o wyższym priorytecie.
Kategoria | Operator | Łączność |
---|---|---|
Przyrostek | () [] | Z lewej na prawą |
Jednoargumentowe | ! ~ | Od prawej do lewej |
Mnożny | * /% | Z lewej na prawą |
Przyłączeniowy | + - | Z lewej na prawą |
Zmiana | >> >>> << | Z lewej na prawą |
Relacyjny | >> = <<= | Z lewej na prawą |
Równość | ==! = | Z lewej na prawą |
Bitowe i | & | Z lewej na prawą |
Bitowe XOR | ^ | Z lewej na prawą |
Bitowe OR | | | Z lewej na prawą |
Logiczne AND | && | Z lewej na prawą |
Logiczne LUB | || | Z lewej na prawą |
Zadanie | = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = | Od prawej do lewej |
Przecinek | , | Z lewej na prawą |