Jak grać w Sepak Takraw?
Zasady i przepisy Sepak takraw są bardzo podobne do tych, które obowiązują w siatkówce. Zasady różnią się w zależności od poziomów wydarzeń i organizacji. Gra toczy się pomiędzy dwoma zespołami znanymi jakoRegu. Istnieją dwa rodzaje wydarzeń sepak takraw -
Regu - Trzech graczy z każdej strony.
Doubles Regu - Każda drużyna ma dwóch graczy.
W Regu każda drużyna ma trzech graczy, w tym dwóch rezerwowych. Na boisku zespół składa się z aStriker, a Serveri a Feeder. Każdy gracz posiada inny zestaw umiejętności i taktyk.
serwer
Głównym zadaniem server lub Tekongto zaserwować piłkę. Przed meczem każda drużyna musi zarejestrować się z minimum 9 graczami lub maksymalnie 12 graczami. Serwujący zazwyczaj uderza piłkę z dużą prędkością przez siatkę z dużą prędkością, co utrudnia obronę przeciwnikowi.
Strajkowicz
Plik striker lub killerjest odpowiedzialny za wykonywanie wolejów w stronę przeciwnika z dużą prędkością. Gdy napastnik nie posiada piłki, zazwyczaj próbuje blokować wysokie kopnięcia ze strony przeciwnika.
Podajnik
Trzeci typ gracza to Feeder, który ma maksymalną kontrolę nad piłką podczas meczu. Jest najbardziej zwinnym i reagującym graczem w zespole. Głównym zadaniem podajnika jest takie ustawienie piłki, aby napastnik mocno kopnął obok siatki. Może również uderzyć piłkę w siatkę. Serwujący zazwyczaj stoi z tyłu, podczas gdy napastnik i podający zajmują przednią lewą i przednią prawą stronę.
Jak grać?
Bardzo podstawowe zasady gry są następujące -
Gra rozpoczyna się od serve. Decyduje o tym, który zespół ma zagrać pierwszytossing a coin. Zwycięzca rzutu może zaserwować lub obronić. Strona, która serwuje jako pierwsza, rozpoczyna set.
Podczas serwu serwujący musi mieć jedną nogę wewnątrz kręgu serwisowego, podczas gdy pozostali gracze muszą pozostać w swoich odpowiednich ćwierćkręgach.
Podający lub napastnik najpierw rzuca piłkę do serwującego, który następnie kopie piłkę przez siatkę w stronę przeciwnika bez stopy w kręgu serwisowym.
Podrzucenie piłki do serwującego może nastąpić dopiero po ogłoszeniu wyniku przez sędziego. Jeśli rzut ma miejsce przed ogłoszeniem wyniku, piłka jest ponownie rzucana i drużyna otrzymuje ostrzeżenie.
ZA servejest uznawany za ważny, jeśli przejdzie przez siatkę na stronę przeciwnika w granicach pola przed linią graniczną drużyny przeciwnej. Nie ma znaczenia, czy dotknie sieci, czy nie. Po wykonaniu serwu gracze mogą swobodnie przenieść się do dowolnej części swojego kortu.
Aby odpowiedzieć na zagrywkę, drużyna broniąca próbuje ponownie podać piłkę przez siatkę na stronę przeciwnika po trzech dotknięciach piłki.
Zwykle podający i serwujący poruszają się po boisku, aby bronić podania przeciwnika i ustawiają piłkę dla napastnika do uderzenia w dwóch dotknięciach.
Strona, która wygrywa pierwszego seta, ma możliwość wyboru usługi.
Gra trwa do momentu, gdy jeden z zespołów wykona fault. Po popełnieniu błędu przez zespół drużyna przeciwna otrzymuje punkt.
Kiedy piłka nie jest w grze, każda drużyna ma prawo do tactical timeoutjednej minuty podczas gry. Nie ma automatycznych limitów czasu.
W czasie przerwy maksymalnie pięciu graczy może stać na linii bazowej w przypadku meczów Regu.
W przypadku kontuzji zawodnika, który wymaga natychmiastowej pomocy, sędzia może tymczasowo zawiesić grę na 5 minut. Jeżeli po 5 minutach zawodnik nadal nie może grać, może zostać zastąpiony innym zawodnikiem.
Punktacja
Oficjalny mecz Regu lub Doubles Regu zazwyczaj składa się z trzech setów, z których każdy ma 21 punktów. W przypadku wydarzenia drużynowego, trzy mecze jeden po drugim są rozgrywane przy użyciu różnych graczy dla każdego Regu.
Zwycięzca jest określany przez best of threezestawy. Po zakończeniu seta zespoły zmieniają stronę, a drużyna, która przegrała w poprzednim secie, podaje jako pierwsza.
Jeśli na koniec meczu obie drużyny mają 20-20 punktów, gra zostaje przedłużona do 25 punktów, a pierwsza drużyna, która ma 2 punkty przewagi, wygrywa set. Kiedy drużyna wygrywa dwa sety, mecz jest wygrany. Jeśli któraś z drużyn nie wygra dwóch meczów po kolei, trzeci mecz, nazywany równieżtie-breaker match, ma za cel tylko 15 punktów.
Przed dogrywką, sędzia ponownie rzuca monetą, a zwycięzca losowania wybiera zaserwowanie lub obronę. Po 7 punktach w tie-breaku drużyny zmieniają strony. W przypadku dogrywki, jeśli obie drużyny mają 14-14 punktów, to mecz przedłuża się do 17 punktów i wygrywa drużyna, która jako pierwsza będzie prowadziła o 2 punkty.
Podstawienie
Podczas meczów drużyny mogą dokonać zmiany z dwóch rezerwowych graczy. Ten sam gracz nie może być powtórzony w rozgrywkach drużynowych z udziałem więcej niż jednej drużyny. Spośród zarejestrowanych graczy wybierani są różni gracze dla różnych Regus. Zawodnik może zostać zmieniony w dowolnym momencie na prośbę zespołu, kiedy piłka nie jest w grze.
Drużyna może brać pod uwagę maksymalnie dwóch graczy rezerwowych, ale podczas meczu dozwolona jest tylko jedna zmiana. Zawodnik, który został wyrzucony z boiska przez sędziego, może zostać zmieniony tylko wtedy, gdy zmiana nie została dokonana do tego momentu. Drużyna składająca się z mniej niż trzech graczy nie może grać w meczu i jest uważana za stronę przegrywającą.