SL4A - Konfiguracja urządzenia
Instalowanie SL4A
Czasami możesz chcieć pisać skrypty na urządzeniu i wykonywać je. Warstwa skryptów dla systemu Android pomaga osiągnąć to samo. Aby zainstalować SL4A na swoim urządzeniu, wykonaj kroki podane poniżej -
Pobierz SL4A.apk plik na swoim urządzeniu.
Uruchom .apk plik z ekranu powiadomień.
Wybierz Install na następnym ekranie, aby faktycznie zainstalować SL4A.
Alternatywnie, jeśli zdecydujesz się użyć emulatora zamiast urządzenia z systemem Android, zainstaluj SL4A za pomocą przeglądarki wewnątrz emulatora. Ekran początkowy instalacji SL4A na urządzeniu pokazano poniżej.
Dodawanie interpretera języka Python
Aby zainstalować interpreter języka Python na urządzeniu, wykonaj kroki podane poniżej -
Step 1 - Uruchom aplikację SL4A.
Step 2 - Kliknij Menu przycisk.
Step 3- Zostanie wyświetlona lista opcji. WybierzView.
Step 4 - Wybierz plik Interpreteropcja z okna dialogowego. KliknijAdd.
Step 5- Wyświetlana jest lista tłumaczy dostępnych do pobrania. WybierzPython 2.62 (albo lepszy).
Aby zainstalować interpreter języka Python na emulatorze, wykonaj czynności podane poniżej -
Step 1 - Upewnij się, że emulator działa w tle.
Step 2 - Pobierz python_for_android_rx.apk.
Step 3 - W powłoce wiersza poleceń terminala przejdź do lokalizacji, w której przechowywany jest plik apk, i wpisz następujące polecenie w wierszu poleceń -
adb install python_for_android_rx.apk
SL4A obsługuje silnik skryptowy dla wielu języków. Lista niektórych plików APK dla określonych języków jest wymieniona poniżej -
- beanshell_for_android_rx.apk
- jruby_for_android_rx.apk
- lua_for_android_rx.apk
- perl_for_android_rx.apk
- python_for_android_rx.apk
- rhino_for_android_rx.apk
Łączenie się z systemem operacyjnym Windows
Step 1 - Pobierz i zainstaluj sterownik USB dla Windows.
Step 2 - Skonfiguruj swoje urządzenie -
Uruchom SL4A z ekranu Wszystkie aplikacje na urządzeniu.
Stuknij w Menu przycisk → View.
Wybierz tłumaczy z listy.
Stuknij w Menu przycisk → Start Server.
Wybierz Public (aby połączyć się przez Wi-Fi) lub Private(do połączenia przez USB).
Step 3 - Dodaj zmienną środowiskową (zmienna użytkownika) AP_PORT i wartość 9999.
Android SDK i Eclipse zostały omówione w kolejnych rozdziałach.