SQLite - C / C ++
W tym rozdziale dowiesz się, jak używać SQLite w programach C / C ++.
Instalacja
Zanim zaczniesz używać SQLite w naszych programach C / C ++, musisz upewnić się, że masz skonfigurowaną bibliotekę SQLite na komputerze. Możesz zapoznać się z rozdziałem Instalacja SQLite, aby zrozumieć proces instalacji.
Interfejsy API C / C ++
Poniżej znajdują się ważne procedury interfejsu C / C ++ SQLite, które mogą wystarczyć do pracy z bazą danych SQLite z poziomu programu C / C ++. Jeśli szukasz bardziej wyrafinowanej aplikacji, możesz zajrzeć do oficjalnej dokumentacji SQLite.
Sr.No. | API i opis |
---|---|
1 | sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb) Ta procedura otwiera połączenie z plikiem bazy danych SQLite i zwraca obiekt połączenia z bazą danych, który ma być używany przez inne procedury SQLite. Jeśli argument filename ma wartość NULL lub ': memory:', sqlite3_open () utworzy bazę danych w pamięci w pamięci RAM, która będzie trwała tylko przez czas trwania sesji. Jeśli nazwa pliku nie jest równa NULL, sqlite3_open () próbuje otworzyć plik bazy danych przy użyciu jego wartości. Jeśli nie istnieje żaden plik o tej nazwie, sqlite3_open () otworzy nowy plik bazy danych o tej nazwie. |
2 | sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg) Ta procedura zapewnia szybki i łatwy sposób wykonywania poleceń SQL udostępnianych przez argument sql, który może składać się z więcej niż jednego polecenia SQL. Tutaj pierwszy argument sqlite3 to otwarty obiekt bazy danych, sqlite_callback to wywołanie zwrotne, dla którego dane są pierwszym argumentem, a errmsg zostanie zwrócony w celu wychwycenia każdego błędu wywołanego przez procedurę. Funkcja SQLite3_exec () analizuje i wykonuje każde polecenie podane w sql argument, dopóki nie osiągnie końca ciągu lub napotka błąd. |
3 | sqlite3_close(sqlite3*) Ta procedura zamyka połączenie z bazą danych, które zostało wcześniej otwarte przez wywołanie funkcji sqlite3_open (). Wszystkie przygotowane zestawienia związane z połączeniem powinny zostać sfinalizowane przed zamknięciem połączenia. Jeśli pozostaną jakieś zapytania, które nie zostały sfinalizowane, sqlite3_close () zwróci SQLITE_BUSY z komunikatem o błędzie Nie można zamknąć z powodu niezakończonych instrukcji. |
Połącz się z bazą danych
Poniższy segment kodu C pokazuje, jak połączyć się z istniejącą bazą danych. Jeśli baza danych nie istnieje, to zostanie utworzona i na koniec zostanie zwrócony obiekt bazy danych.
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
}
Teraz skompilujmy i uruchommy powyższy program, aby utworzyć naszą bazę danych test.dbw bieżącym katalogu. Możesz zmienić swoją ścieżkę zgodnie z wymaganiami.
$gcc test.c -l sqlite3
$./a.out
Opened database successfully
Jeśli zamierzasz używać kodu źródłowego C ++, możesz skompilować swój kod w następujący sposób -
$g++ test.c -l sqlite3
Tutaj łączymy nasz program z biblioteką sqlite3, aby zapewnić wymagane funkcje programowi C. Spowoduje to utworzenie pliku bazy danych test.db w twoim katalogu i uzyskasz następujący wynik.
-rwxr-xr-x. 1 root root 7383 May 8 02:06 a.out
-rw-r--r--. 1 root root 323 May 8 02:05 test.c
-rw-r--r--. 1 root root 0 May 8 02:06 test.db
Utwórz tabelę
Poniższy segment kodu C zostanie użyty do stworzenia tabeli we wcześniej utworzonej bazie danych -
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stdout, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "CREATE TABLE COMPANY(" \
"ID INT PRIMARY KEY NOT NULL," \
"NAME TEXT NOT NULL," \
"AGE INT NOT NULL," \
"ADDRESS CHAR(50)," \
"SALARY REAL );";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Table created successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Kiedy powyższy program zostanie skompilowany i wykonany, utworzy tabelę COMPANY w twoim test.db, a ostateczna lista pliku będzie wyglądać następująco -
-rwxr-xr-x. 1 root root 9567 May 8 02:31 a.out
-rw-r--r--. 1 root root 1207 May 8 02:31 test.c
-rw-r--r--. 1 root root 3072 May 8 02:31 test.db
Operacja INSERT
Poniższy segment kodu C pokazuje, jak można tworzyć rekordy w tabeli COMPANY utworzonej w powyższym przykładzie -
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
"VALUES (1, 'Paul', 32, 'California', 20000.00 ); " \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
"VALUES (2, 'Allen', 25, 'Texas', 15000.00 ); " \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
"VALUES (3, 'Teddy', 23, 'Norway', 20000.00 );" \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
"VALUES (4, 'Mark', 25, 'Rich-Mond ', 65000.00 );";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Records created successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Gdy powyższy program zostanie skompilowany i wykonany, utworzy podane rekordy w tabeli COMPANY i wyświetli następujące dwie linie -
Opened database successfully
Records created successfully
Wybierz operację
Zanim przejdziemy do rzeczywistego przykładu pobierania rekordów, przyjrzyjmy się niektórym szczegółom funkcji wywołania zwrotnego, której używamy w naszych przykładach. To wywołanie zwrotne umożliwia uzyskanie wyników z instrukcji SELECT. Ma następującą deklarację -
typedef int (*sqlite3_callback)(
void*, /* Data provided in the 4th argument of sqlite3_exec() */
int, /* The number of columns in row */
char**, /* An array of strings representing fields in the row */
char** /* An array of strings representing column names */
);
Jeśli powyższe wywołanie zwrotne zostanie podane w procedurze sqlite_exec () jako trzeci argument, SQLite wywoła tę funkcję zwrotną dla każdego rekordu przetwarzanego w każdej instrukcji SELECT wykonywanej w argumencie SQL.
Poniższy segment kodu C pokazuje, jak można pobrać i wyświetlić rekordy z tabeli COMPANY utworzonej w powyższym przykładzie -
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i = 0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ) {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Gdy powyższy program zostanie skompilowany i wykonany, da następujący wynik.
Opened database successfully
Callback function called: ID = 1
NAME = Paul
AGE = 32
ADDRESS = California
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 2
NAME = Allen
AGE = 25
ADDRESS = Texas
SALARY = 15000.0
Callback function called: ID = 3
NAME = Teddy
AGE = 23
ADDRESS = Norway
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 4
NAME = Mark
AGE = 25
ADDRESS = Rich-Mond
SALARY = 65000.0
Operation done successfully
Operacja UPDATE
Poniższy segment kodu C pokazuje, jak możemy użyć instrukcji UPDATE do zaktualizowania dowolnego rekordu, a następnie pobrać i wyświetlić zaktualizowane rekordy z tabeli COMPANY.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create merged SQL statement */
sql = "UPDATE COMPANY set SALARY = 25000.00 where ID=1; " \
"SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ) {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Gdy powyższy program zostanie skompilowany i wykonany, da następujący wynik.
Opened database successfully
Callback function called: ID = 1
NAME = Paul
AGE = 32
ADDRESS = California
SALARY = 25000.0
Callback function called: ID = 2
NAME = Allen
AGE = 25
ADDRESS = Texas
SALARY = 15000.0
Callback function called: ID = 3
NAME = Teddy
AGE = 23
ADDRESS = Norway
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 4
NAME = Mark
AGE = 25
ADDRESS = Rich-Mond
SALARY = 65000.0
Operation done successfully
Operacja USUŃ
Poniższy segment kodu C pokazuje, jak można użyć instrukcji DELETE do usunięcia dowolnego rekordu, a następnie pobrać i wyświetlić pozostałe rekordy z tabeli COMPANY.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create merged SQL statement */
sql = "DELETE from COMPANY where ID=2; " \
"SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ) {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Gdy powyższy program zostanie skompilowany i wykonany, da następujący wynik.
Opened database successfully
Callback function called: ID = 1
NAME = Paul
AGE = 32
ADDRESS = California
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 3
NAME = Teddy
AGE = 23
ADDRESS = Norway
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 4
NAME = Mark
AGE = 25
ADDRESS = Rich-Mond
SALARY = 65000.0
Operation done successfully