Swift - środowisko
Konfiguracja środowiska lokalnego
Swift 4 zapewnia platformę Playground do celów edukacyjnych i zamierzamy skonfigurować to samo. Potrzebujesz oprogramowania xCode, aby rozpocząć kodowanie Swift 4 w Playground. Gdy już zaznajomisz się z koncepcjami Swift 4, możesz użyć xCode IDE do tworzenia aplikacji na iOS / OS X.
Na początek uważamy, że masz już konto w witrynie Apple Developer. Po zalogowaniu przejdź do następującego łącza - Pobierz dla programistów Apple
Spowoduje to wyświetlenie listy dostępnych programów w następujący sposób -
Teraz wybierz xCode i pobierz go, klikając podany link obok obrazu dysku. Po pobraniu pliku dmg można go zainstalować, klikając go dwukrotnie i postępując zgodnie z podanymi instrukcjami. Na koniec postępuj zgodnie z podanymi instrukcjami i upuść ikonę xCode do folderu aplikacji.
Teraz masz zainstalowany xCode na swoim komputerze. Następnie otwórz Xcode z folderu aplikacji i kontynuuj po zaakceptowaniu warunków. Jeśli wszystko jest w porządku, pojawi się następujący ekran -
Wybierz Get started with a playgroundopcję i wprowadź nazwę placu zabaw i wybierz iOS jako platformę. Na koniec otrzymasz okno Playground w następujący sposób -
Poniżej znajduje się kod pobrany z domyślnego okna Swift 4 Playground.
import UIKit
var str = "Hello, playground"
Jeśli utworzysz ten sam program dla programu OS X, będzie on zawierał import Cocoa, a program będzie wyglądał następująco -
import Cocoa
var str = "Hello, playground"
Gdy powyższy program zostanie załadowany, powinien wyświetlić następujący wynik w obszarze wyników Playground (po prawej stronie).
Hello, playground
Gratulacje, masz gotowe środowisko programowania Swift 4 i możesz kontynuować naukę swojego pojazdu „Tutorials Point”.