Dziesięć kręgli - Krótki przewodnik

Kręgle 10-pinowe to sport, w którym gracze próbują trafić za pomocą kuli do kręgli 10 kręgli umieszczonych na końcu drewnianego toru. Kołki na końcu toru są ustawiane w trójkątny kształt przez automat. W zależności od liczby użytych kręgli lub typu używanej kuli do kręgli, różne kraje mają różne warianty gry.

W tej grze gracze starają się zdobyć punkty, strącając jak najwięcej kręgli za pomocą kuli do kręgli. Gracze muszą trzymać piłkę za pomocą ćwiczeń na piłce trzema palcami. Na podstawie liczby wybitych kręgli gracz otrzymuje punkty. Pod koniec dziesięciu rund zwycięzcą zostaje gracz, który zdobędzie maksymalną liczbę punktów.

Trochę historii kręgli

Pochodzenie gier w kręgle jest nadal niejasne. Brytyjscy antropolodzy odkryli kule do kręgli w egipskich grobach z około 3200 rpne. Niektórzy historycy twierdzą również, że powstała ona w Niemczech około 300 roku ne Pierwsza pisemna wzmianka o grze wskazuje na rok 1366. Król Edward III, król Anglii, zakazał tej gry, aby żołnierze bardziej skoncentrowali się na ćwiczeniach łuczniczych.

Miejsce w Southampton w Anglii twierdzi, że jest najstarszym trawnikiem do gry w kręgle od 1299 roku, który nadal działa. Dziewięć kręgli zostało wprowadzone do Stanów Zjednoczonych przez Europejczyków w epoce kolonialnej. Później stał się bardzo popularny i jest również nazywanyBowl on the green. Pierwsza kryta kręgielnia powstała w Nowym Jorku w 1840 roku.

W 1895 roku wybitni liderzy kręgli zebrali się w Nowym Jorku, aby utworzyć Amerykański Kongres Kręgle (ABC), który rozpoczął standaryzację zasad gry w kręgle. W 1916 roku powstał również Międzynarodowy Kongres Kręgli Kobiet (WIBC). W latach pięćdziesiątych popularność tego sportu sięgnęła nieba, a liczba członków zarówno ABC, jak i WIBC stopniowo rosła w tej fazie.

Kluby nocne i restauracje zaczęły wprowadzać kryte kręgielnie na całym świecie. Około połowy lat 60. w Stanach Zjednoczonych istniało prawie 12000 kręgielni.

Kraje uczestniczące

Kręgle jako sport i rozrywka są dość popularne na całym świecie. Jest to także drugi najwyższy sport na świecie, w którym uczestniczą zawodnicy. Obecnie istnieje ponad 100 milionów meloników w ponad 90 krajach na całym świecie. Istnieje również aktywny ruch, aby kręgle stały się częścią sportów olimpijskich. Został wpisany do ośmiu zakwalifikowanych sportów, które zostaną uwzględnione na Igrzyskach Olimpijskich 2020 w Tokio.

Niektóre kraje, w których kręgle są znane zarówno jako sport, jak i rozrywka, to Anglia, USA, Finlandia, Australia, Szwecja, Dania, Kanada, Niemcy, Kolumbia i Korea.

W kręgle Ten-Pin gra się na gładkiej, wąskiej powierzchni tzw lane. ZAfoulLinia znajduje się na początku toru, którego nie powinni przekraczać gracze podczas gry w kręgle. Na końcu toru kołki ułożone są trójkątnie. Długość między kołkami a linią faulu wynosi 60 stóp. Około 15 stóp od linii faul znajduje się zestaw linii pomocniczych.

Po drugiej stronie pasa są rynny. Jeśli piłka spadnie z toru, wpadnie do rynny i zostanie przeniesiona przez kręgle. Obszar podejścia ma 15 stóp długości i kończy się na linii faul. Tutaj gracz trzyma piłkę i przetacza ją po torze, zachowując odpowiednią równowagę. Szerokość pasa wynosi 41,5 cala i składa się z 39 drewna.

Na końcu toru kołki są ułożone w czterech rzędach, z jednym kołkiem w pierwszym rzędzie, dwoma kołkami w drugim rzędzie, trzema kołkami w trzecim i czterema kołkami w ostatnim rzędzie. Kołki nie są numerowane, ale numerowane są pozycje, w których są umieszczone. Tor jest chroniony przez 18 milimetrów oleju, który zaczyna się 4 cale od linii faul i jest nakładany 38 stóp wzdłuż toru od tego miejsca.

Ten-Pin bowling to gra, w której używane są dwa główne urządzenia. Sprzęt ten obejmuje kulkę i dziesięć szpilek. Gracz musi uderzać piłką kręgle.

Kula do kręgli

Kula do kręgli to jedno z podstawowych urządzeń do gry w kręgle, które służy do uderzania kręgli w grze. Wcześniej, około 1960 roku, w grze używano twardych gumowych piłek, które w latach 70-tych zostały zastąpione piłkami wykonanymi z poliestru.

XX wieku do produkcji piłek wprowadzono poliuretan. W nowoczesnej grze w kręgle wykorzystuje się kulki z żywicy reaktywnej i kulki cząsteczkowe.

Sposób, w jaki otwory na palce są rozmieszczone na piłce, które decydują o ruchu piłki po torze. Na kuli do kręgli wykonuje się trzy ćwiczenia na palce, aby przenosić piłkę palcami. W Stanach Zjednoczonych gracze preferują piłki z wiertłem przeznaczonym na środkowy i serdeczny palec oraz kciuk, którym będą rzucać piłkę.

Użyta kula zazwyczaj nie jest płytka w środku. Średnica dziesięcioramiennej kuli do kręgli wynosi 8,5 cala, a obwód nie większy niż 27 cali. Waga piłki nie może przekraczać maksymalnie 16 funtów. Poza grillami kula ma gładką powierzchnię.

Kręgle

Kołki są używane jako cel w grze w kręgle. Wysokość kręgli wynosi 16 cali, a szerokość 4,7 cala. Waga kręgli powinna wynosić od 3 funtów 6 uncji do 3 funtów 10 uncji. W przypadku kompletu szpilek waga pojedynczego szpilki nie powinna przekraczać więcej niż 4 uncje, jeśli występują powłoki z drewna lub tworzywa sztucznego. W przypadku szpilki syntetycznej waga powinna wynosić 2 uncje.

Górna część szpilki powinna mieć jednolity łuk o promieniu 1,273 ± 1⁄32 cala. Każdy kręgiel może mieć tylko 2 puste przestrzenie w okolicy brzucha. Pustki są potrzebne, aby zrównoważyć węższą część górną z szerszą częścią dolną, w przeciwnym razie kołek byłby zbyt ciężki, aby mógł spaść prawidłowo.

Szpilki są zwykle wykonane z drewna klonowego z przyklejonymi do dolnej części skałami. Część zewnętrzna pokryta jest tworzywem sztucznym. W niektórych przypadkach zamiast drewna stosuje się również materiały syntetyczne. Szpilki syntetyczne nie są dozwolone w przypadku kręgli z dziesięcioma szpilkami.

Gra składa się z 10 rund, które są tzw frames. W jednej klatce każdy gracz ma dwie szanse, aby zrzucić wszystkie kręgle, które są umieszczone na końcu toru. W grze w kręgle z 10 pinami jest łącznie 10 kręgli. Na koniec gry ostateczny wynik obliczany jest z uwzględnieniem wszystkich 10 frejmów.

Strajk

Gracz rozpoczyna grę od rzucenia piłki jako pierwszej szansy na pojedynczą bramkę. Jeśli przy jednej okazji z powodzeniem strąci wszystkie dziesięć kręgli, nazywa się to astrikei rama jest ukończona. Po pierwszej piłce, jeśli nadal są jakieś kręgle, które nie zostały przewrócone, gracz otrzymuje drugą szansę. Te szpilki, które zostaną wybite jako pierwsze, są liczone i usuwane.

Zapasowy

Po usunięciu przewróconych kręgli gracz po raz drugi rzuca piłką i jeśli z powodzeniem strąci wszystkie kręgle w drugiej szansie, nazywa się to spare. Jeśli na torze jest zaplanowanych wielu graczy, gra przechodzi do następnego gracza, dopóki wszyscy gracze nie skończą kręgli.

Dziesięć kręgli jest automatycznie ustawianych przez maszynę w kształcie trójkąta równobocznego na końcu toru. Każdy pin jest oddalony od siebie o 30 cm. Odległość jest mierzona od środka do środka. Kołki są numerowane w oparciu o ich położenie, a kołek w pierwszej pozycji nosi nazwęhead pin. Numeracja przebiega wstecz we właściwym kierunku.

Pin Scatter

Ze względu na duży odstęp między kulkami oraz mały rozmiar kulki nie jest możliwe zbicie wszystkich kręgli poprzez kontakt z kulką. Więc gracze wybierają różne taktyki w swoich strzałach, co skutkowałoby reakcją łańcuchową między kołkami, powodując upadek wszystkich.

  • Dla osób praworęcznych Bowler Jeśli styki kulowe dopiero 1 ul , 3 rd , 5 p i 9 th stykowe reakcja łańcuchowa zachodzi i może strącić wszystkie styki.

  • Dla leworęcznych Bowler kołki na 2 nd , 4 TH 6 th i 8 TH pozycji są idealne dla pełnego strącić.

Nazywa się również proces opadania każdej szpilki w wyniku reakcji łańcuchowej pin scatter.

Brooklyn

Brooklyn to specjalny rodzaj strajku, w którym gracz uzyskuje strajk, uderzając kręgle w przeciwległej kieszeni, z której wyrzucił piłkę. W przypadku melonika praworęcznego, Brooklyn ma miejsce, gdy piłka przechodzi do 1-2 kieszeni, aw przypadku melonika leworęcznego piłka przechodzi przez 1-3 dołków.jersey side.

Jeśli po wybiciu zostanie stwierdzone, że kołek się trzęsie lub automat podniesie go, podczas gdy ten jeszcze się kołysze, uważa się go za stojącego i nie przyznaje się żadnych punktów za ten kołek. Podobnie, jeśli szpilka zostanie przesunięta z jej pozycji, nie zmienia to swojego oznaczenia.

Sztuczki zwalniające piłkę

Gracze wybierają różne sztuczki, wypuszczając piłkę na torze, aby uzyskać doskonałe uderzenie. Przeważnie istnieją dwa rodzaje stylów zwalniania. Gracze mogą wypuścić piłkę prosto lub mogą wypuścić piłkę za pomocą haka. Przeważnie nowi gracze próbują prostych technik, podczas gdy doświadczeni gracze wybierają haki.

W przypadku prostych uwolnień, praworęczni gracze celują w 1-3 kieszenie, podczas gdy leworęczni celują w 1-2 kieszenie, co jest idealne do reakcji łańcuchowej między pinami. W przypadku haka piłka najpierw leci prosto, ale stopniowo obraca się w kierunku przeciwnej kieszeni. Gracze używają różnych technik zaczepiania piłki.

Haczyk można wykonać głównie na dwa sposoby. W pierwszym przypadku gracze najpierw puszczają kciuk, a następnie jednocześnie środkowy i serdeczny, wypuszczając piłkę na torze. Daje to piłce wymagany obrót, który jest potrzebny do wykonania idealnego haka.

W przypadku gracza praworęcznego, idealnym momentem na puszczenie kciuka jest godzina 10. Oznacza to, że poruszając ręką w podobnej pozycji jak od 12 do 10 zegara, musi wypuścić piłkę, aby uzyskać doskonały hak. Dla melonika leworęcznego idealna pozycja to godzina druga.

Od graczy do graczy, techniki i położenie kciuka są różne. Drugim sposobem na wygenerowanie haka jest trzymanie piłki bez kciuka w otworze na kciuk. W tym przypadku meloniki zwykle używają dwóch palców do wygenerowania haczyka.

Badania pokazują, że idealne strzały trafiają do kieszeni na kręgle pod kątem 6 stopni. Dlatego gracze zwykle rzucają piłkę w jedną stronę toru w pobliżu rynny. W niektórych przypadkach gracze używają jednej ręki do używania palców, podczas gdy druga ręka jest umieszczana na górze piłki w celu uwolnienia jej w postacishovel-pitch z boku.

Styl babci

W przypadku bardzo młodych lub upośledzonych fizycznie graczy, wolno im trzymać piłkę w dwóch rękach i przesuwać ją do przodu między nogami. Zwykle w tego rodzaju stylu uwolnienia gracze muszą wypuszczać piłkę blisko linii faulu. Nazywa się to równieżgranny style.

Obecnie shovel style hook zwolnienie zyskuje coraz większą popularność wśród graczy ze względu na większą liczbę obrotów, a także prędkość, jaką generuje, aby przewrócić kręgle.

Podanie kozłem

Inna technika nazywa się bounce passgdzie gracze rzucają piłkę z klatki piersiowej w kierunku kręgli. Ten styl jest zabroniony przez wiele społeczności kręgle, ponieważ powoduje uszkodzenia zarówno toru, jak i kręgli.

Styl kopii zapasowej

Innym stylem gry w kręgle jest tzw backup stylegdzie meloniki machają nadgarstkiem zgodnie z ruchem wskazówek zegara (dla praworęcznych) lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara (dla leworęcznych). Jest to bardzo podobne do zwolnienia haka, w którym piłka porusza się po zakrzywionej ścieżce, a nie po linii prostej.

Praworęczna kopia zapasowa podąża konwencjonalną ścieżką dla leworęcznych, podczas gdy leworęczna kopia zapasowa podąża konwencjonalną ścieżką dla praworęcznych. Jest to sztuczka, której nowicjuszom trudniej się nauczyć. W przypadku cięższych piłek może również spowodować urazy okolic nadgarstka.

Prządka

Zazwyczaj kula do kręgli toczy się pionowo. Jeśli otwory na kciuk i palce są wywiercone w odpowiednich miejscach, kulka jest idealnie zaczepiona. W krajach azjatyckich, gdzie warunki olejowe są trudne, a utrzymanie toru jest bardzo słabe, naprawdę ciężko jest zaczepić piłkę na torze. W tych miejscach bardziej popularne są wydania spinnerów UFO.

W przypadku wypuszczenia błystki, piłka zawsze będzie ślizgać się po torze zamiast toczyć się w pionie, niezależnie od stanu oleju na torze. Piłka przeważnie przechodzi niekonwencjonalną ścieżkę przez kręgle, tworząc efekt domina w celu przewrócenia kręgli, co jest dość rzadkie w konwencjonalnych wydaniach.

Wypuszczenie błystki odbywa się poprzez obracanie piłki w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara, aż dłoń znajdzie się na górze piłki; dwa palce znajdują się na godzinie 12, a kciuk na godzinie 6. Podczas wypuszczania piłki wszystkie palce wychodzą z piłki jednocześnie. Kręcenie jest trudniejsze do opanowania i jeśli nie zostanie wykonane prawidłowo, może spowodować obrażenia. Gracze z Tajwanu i Hongkongu przeważnie śledzą tego typu wydania.

W przypadku przewrócenia kręgli gracz otrzymuje jeden punkt za każdy przewrócony kołek. Ponieważ w jednej ramce są dwie szanse, łączny wynik obu szans jest wynikiem końcowym tej ramki. W przypadku, gdy graczowi nie uda się zbić wszystkich dziesięciu kręgli nawet po dwóch szansach na frame, frame nazywany jestopen frame.

Jeśli wszystkie dziesięć kręgli zostanie przewróconych w jednej klatce, gracz otrzymuje bonusy w oparciu o liczbę wykorzystanych przez niego szans na przewrócenie wszystkich kręgli. Jeśli gracz strąci wszystkie dziesięć kręgli przy pierwszej okazji, uważa się to za strajk. Strajk jest oznaczony symbolem „X” w protokole zawodów.

W przypadku, gdy gracz zdobędzie strajk, otrzymuje 10 punktów za przewrócone kręgle plus cokolwiek zdobędzie w następnych dwóch piłkach jako punkt bonusowy. W ten sposób punkty zdobyte w kolejnych dwóch frejmach strajku są liczone dwukrotnie. Melonik ma szansę zagrać dwie dodatkowe bile w przypadku uderzenia w pierwszą piłkę dziesiątego frejma i jedną dodatkową w przypadku zdobycia dodatkowej piłki w drugiej szansie.

Na przykład, jeśli w pierwszej klatce gracz trafi uderzenie, a w pierwszej szansie w drugiej klatce zdobędzie 5 punktów, aw drugiej szansie w tym samym frame zdobędzie 3 punkty, jego łączny wynik za pierwszą klatkę wyniesie 10 + 5 + 3 = 18, a dla drugiej klatki jego wynik wyniesie 5 + 3 = 8, co daje łączny wynik 18 + 8 = 26.

Podwójnie

W przypadku dwóch kolejnych strajków w dwóch kolejnych frejmach, gracz zdobywa punkt double. W przypadku dubletu punktację gracza można wyjaśnić na przykładzie. Załóżmy, że klatka 1 = 10 (uderzenie) i klatka 2 = 10 (uderzenie), a następnie w klatce 3, jeśli gracz uderzy w kręgle przy pierwszej szansie i cztery kręgle przy drugiej, suma zostanie obliczona w następujący sposób.

  • Ramka 1 łącznie = 10 + 10 + 3 = 23
  • Ramka 2 łącznie = 10 + 3 + 4 = 17
  • Ramka 3 ogółem = 3 + 4 = 7
  • Całkowity wynik z 3 klatek to 23 + 17 + 7 = 47

Potroić

Jeśli gracz zdobędzie trzy kolejne uderzenia w trzech frejmach, zdobywa Turkey lub Triple. W przypadku indyka łączną punktację wyjaśniono poniżej. Załóżmy, że klatka 1 = 10 (uderzenie), klatka 2 = 10 (uderzenie) i klatka 3 = 10 (uderzenie), a następnie w klatce 4, jeśli gracz trafi cię kręgle przy pierwszej szansie i cztery kręgle przy drugiej. Wtedy sumy będą wynosić -

  • Ramka 1 łącznie = 10 + 10 + 10 = 30
  • Ramka 2 łącznie = 10 + 10 + 3 = 23
  • Ramka 3 łącznie = 10 + 3 + 4 = 17
  • Ramka 4 łącznie = 3 + 4 = 7
  • Łączny wynik wyniesie 30 + 23 + 17 + 7 = 77

Długie kolejne uderzenia

Dłuższe kolejne uderzenia noszą różne nazwy, np Llama (4 kolejne), pack(6 kolejnych) głównie w językach lokalnych. Sześć uderzeń z rzędu nazywa sięwild turkeys, podczas gdy dziewięć strajków z rzędu określa się jako golden turkeys. Gra z 12 uderzeniami jest rzadka i nazywa sięperfect game. Jest również określany jakothanksgiving turkey.

Czysta gra

ZA clean gameto gra, w której gracz oddaje przynajmniej jedno uderzenie lub zapasowe uderzenie w każdym frejmie. Maksymalna liczba punktów, które można zdobyć za strajk to 30. W przypadku dziesiątego frame, jeśli gracz zdobędzie strajk, otrzyma jeszcze dwie szanse. Jeśli ponownie zdobędzie dwa strajki, za ten frejm zostanie mu przyznane 30 punktów, co również się nazywastriking out.

W przypadku zapasowy, gdy puka graczy wszystkie kołki w 2 nd szansy na ramie, gracz otrzymuje 10 punktów plus punkty zdobyte w następnej szansy jako bonus. Na przykład, w pierwszej szansie frejma, gracz trafia sześć kręgli, a przy drugiej trafia cztery kręgle, a następnie zdobył zapasowy. Teraz w klatce drugiej, jeśli gracz trafi trzy kręgle w pierwszej szansie i cztery kręgle w drugiej szansie, suma będzie wynosić -

  • Ramka 1 łącznie = 6 + 4 + 3 = 13
  • Ramka 2 łącznie = 3 + 4 = 7
  • Całkowity wynik wyniesie 13 + 7 = 20 dla dwóch klatek.

Maksymalny wynik, jaki można zdobyć w jednej grze, to 300 przy 12 kolejnych uderzeniach, co jest również określane jako gra idealna. W automacie do gry w kręgle wyświetlane są różne symbole dla różnych instancji. Tutaj „X” oznacza strajk, „/” oznacza zapas. A -(dash) symbol oznacza, że ​​żadna szpilka nie została wybita w tej ramie, podczas gdy F wskazuje na faul.

Faule

Gdy zawodnik przekroczy linię faulu i dotknie toru podczas gry w kręgle, zawodnikowi przyznaje się faul. W przypadku faulu, nawet jeśli niektóre kręgle są przewrócone, nie są one liczone. Faul liczy się jako piłka z wynikiem zerowym. Jeśli zawodnik przewróci wszystkie kręgle w drugiej szansie po faulu, zostanie to uznane za rezerwę.

Jeśli mniej niż 10 kręgli zostanie przewróconych w drugiej szansie po faulu, zostanie to potraktowane jako error. W przypadku, gdy zawodnik zdobędzie faul w drugiej szansie frejma, tylko wynik zdobyty w pierwszej szansie zostanie uznany za łączny wynik dla tego konkretnego frejma.

Jeżeli gracz otrzymuje w starciu z pierwszym przypadkiem w 10 th ramki, a następnie powala wszystkie 10 szpilki w drugim przypadku, będzie to traktowane jako zapasowe i on / ona otrzyma trzecią szansę na grę. Część zapasowa zostanie obliczona na podstawie dwóch ostatnich piłek. W przypadku faula trzeciej bili w dziesiątym frejmie , przy obliczaniu wyniku brane są pod uwagę tylko wyniki dwóch pierwszych bil z dziesiątego frejma .

Zgodnie z regułami gry apelacja nie jest dozwolona, ​​gdy automat zasygnalizuje faul lub sędzia ogłosi faul. Jeśli automat przestanie działać, sędziowie wyznaczą sędziego, który sprawdzi faule. W meczach ligowych kapitanowie przeciwników mogą pełnić rolę sędziego lub wyznaczyć kogokolwiek innego do sprawdzania fauli.

Piłka poza polem gry

W przypadku martwej piłki, szansa nie jest liczona, a gracz otrzymuje kolejną szansę na rzucenie piłki. Przypadki, w których piłkę uważa się za martwą, to:

  • Podczas zagrywania piłki, jeśli zawodnik zauważy, że brakuje niektórych kręgli z ustawienia.

  • Jeśli osoba ustawiająca kręgle przeszkadza i usunie którykolwiek z kręgli, zanim gracz wyrzuci piłkę lub zanim piłka dotrze do kręgli.

  • Jeśli gracz wypadnie na złym torze poza kolejnością.

  • Jeśli gracz zostanie zakłócony przez jakiegokolwiek pinsettera, poruszające się obiekty lub przez jakiegokolwiek obserwatora przed rzutem lub w trakcie dostawy, może poprosić o ponowne umieszczenie kręgli.

  • Gdy piłka dotknie jakiejkolwiek obcej przeszkody.

Podczas gry gracz musi przestrzegać kilku podstawowych zasad gry w kręgle, takich jak zaprzestanie nadmiernego pochylania się na torze i powstrzymywanie się od używania obraźliwych języków lub nieprzyzwoitych gestów podczas gry. Mokre buty nie są dozwolone, ponieważ niszczy obszar gry. Gracze powinni być gotowi przed swoim podejściem i nie powinni opóźniać gry podczas przygotowywania ustawień.

W przypadku kręgli 10-pinowych istnieją dwie światowe organizacje, które rządzą sportem i jego zasadami. Te organizacje to BTBA (British Tenpin Bowling Association) i USBC (United States Bowling Congress). W Anglii wszystkie turnieje kręgle 10-pinowe są sankcjonowane i regulowane przez BTBA, gdzie jako USBC działa jako organ zarządzający w Stanach Zjednoczonych.

Niektóre z 10-pinowych turniejów w kręgle rozgrywanych na całym świecie to:

  • Mistrzostwa Świata Tenpin Bowling
  • Mistrzostwa Świata PBA
  • European Bowling Tour
  • Mistrzostwa kraju BTBA
  • Mistrzostwa Świata WTBA
  • Mistrzostwa Wspólnoty Narodów Tenpin Bowling

Kręgle Ten-Pin to sport, w którym melonik musi trafić wszystkie dziesięć kręgli, aby uzyskać dobre wyniki. Omówmy teraz niektórych mistrzów kręgli 10-pinowych i ich kariery.

Chris Barnes

Chris Barnes to amerykański melonik, który wygrał PBA Rookie of the Year w 1998 i PBA Player of the Year w sezonie 2007-2008. Jest także zdobywcą Potrójnej Korony, wygrywając US Open, PBA World Championship i Tournament of Champions.

W całej swojej karierze zdobył 18 tytułów PBA Tour. W 2005 i 2006 wygrał turniej Motel 6 Roll to Riches. W późniejszych latach występował w wielu turniejach, ale zajął drugie lub trzecie miejsce. W 2014 roku zdobył Qubica AMF World Cup.

Bill O'Neil

Bill O'Neil to 10-pinowy melonik z Ameryki Północnej. Zdobył złote medale mistrzostw świata w latach 2010 i 2013. W sezonie 2005-06 zdobył tytuł Rookie of the Year w PBA. W 2009 roku wygrał pierwszą trasę koncertową PBA, wygrywając PBA Chameleon Championship, w którym pokonał Ronniego Russela. W tym samym roku zdobył drugi tytuł PBA, wygrywając Lumber Liquidators US Open.

W 2010 roku zdobył swój trzeci tytuł PBA, wygrywając Pepsi Viper Championship. W 2012 roku został zwycięzcą Aka Seltzer Plus Cold Cheetah Championship. W 2014 roku zdobył swój piąty tytuł PBA, wygrywając Lucas Oil PBA Badger Open. W 2015 roku zdobył swój szósty tytuł w PBA, wygrywając PBA Oklahoma Open.

Jason Belmonte

Jason Belmonte to dziesięciobiegowy melonik z Australii, który używa dwuręcznej łopaty do strzelania kręgli. Trzykrotnie zdobył tytuł Gracza Roku PBA, a także jest zdobywcą 12 tytułów PBA. Zaczął startować w zawodach w wieku trzech lat, a pierwsze zawody wygrał w wieku czterech lat.

Jeśli chodzi o tytuły, to wygrał European Bowling Tour, Mistrzostwa Świata Tenpin Masters w 2007 roku. W 2010 roku zdobył Puchar Korei. W 2009 roku zdobył swój pierwszy tytuł PBA, aw sezonie 20112012 zdobył trzy tytuły PBA. Oprócz tego brał udział w igrzyskach Wspólnoty Narodów, w których zdobył jedno złoto, jedno srebro i dwa brązowe.

Tommy Jones

Tommy Jones to dziesięciopilnikowy melonik z Ameryki, który wygrał PBA Rookie of the Year w sezonie 2001-02. Do PBA dołączył w 2000 roku i do tej pory jest właścicielem 16 tytułów PBA. W sezonie 2004-2005 wygrał 20 z 21 wydarzeń, ale nie mógł wygrać Gracza Roku.

W sezonie 2005-06 wygrał 20 z 21 wydarzeń, sześciokrotnie wygrał telewizyjne finały i cztery tytuły. W sezonie 2006-07 zdobył dwa tytuły PBA. W kolejnych sezonach zdobywał tytuły PBA, aw sezonie 2012-13 zdobył tytuł WBT International. W 2015 roku po raz 16 zdobył tytuł PBA.

Mike Fagan

Mike Fagan to amerykański melonik z dziesięcioma szpilkami, który bierze udział w imprezach PBA, WBT i EBT. Brał także udział w wielu międzynarodowych imprezach, będąc członkiem drużyny USA. Jego kariera w PBA rozpoczęła się w 2002 roku i do tej pory zdobył pięć tytułów PBA, z których dwa są główne.

Zdobył swój pierwszy tytuł PBA w 2007 roku, kiedy wygrał PBA Exempt Doubles Classic. W 2010 roku zdobył swój pierwszy tytuł singla w One-a-Day Dick Weber Open. W 2012 roku wygrał Brunswick Euro Challenge, co było jego trzecim tytułem PBA. Zdobył swój piąty tytuł PBA w Mistrzostwach Świata PBA.

Kelly Kulick

Kelly Kulick to amerykańska dziesięciopilnikowa melonika, która trzykrotnie zdobyła tytuł zawodowy kobiet w kręgle oraz tytuł PBA. Ma zaszczyt być pierwszą kobietą, która zdobyła tytuł Professional Bowlers Associations. Karierę rozpoczęła w 2001 roku i zdobyła nagrodę Rookie of the Year.

W 2003 roku wygrała US Women's Open. Członkostwo kobiet w PBA rozpoczęto w 2004 r., Aw 2006 r. Kulick wygrała PBA Tour Exemption, dzięki czemu mogła uczestniczyć w sezonie PBA 2006-07. Kulick wygrał wiele innych zawodów, takich jak PBA Senior Ladies and Legends w 2008 roku, Mistrzostwa Świata Kobiet PBA w 2009, USBC Queens w 2010 i wiele innych.

Shannon O'Keefe

Shannon O'Keefe to dziesięciopilnikowy melonik z USA, który pięciokrotnie został mistrzem świata. Po raz pierwszy została członkiem Team USA w 2005 roku i zdobyła wiele złotych, srebrnych i brązowych medali na międzynarodowych zawodach.

Dwukrotnie zdobyła tytuł New York State Queens i trzykrotnie Rochester New York Queens. W 2011, 2012 i 2014 roku zdobyła tytuł Texas Bluebonnet Queens. W 2007 roku wzięła udział w US Women's Open i zajęła drugie miejsce, aw 2012 roku zajęła trzecie miejsce w US Women's Open.

Liz Johnson

Liz Johnson to zawodowa dziesięciopilnikowa melonika z Ameryki, która 11 razy wygrała trasę koncertową Professional Women's Bowling Association. W 2004 roku została członkiem Professional Bowlers Association (PBA). Została pierwszą kobietą, która zakwalifikowała się do turnieju PBA. W 2005 roku zdobyła tytuł PBA, wygrywając East Region Kingpin Lanes Open. W 2007 roku wygrała US Women's Open.

Zdobyła swój pierwszy tytuł PBA w turnieju Dona i Pauli Mixed Doubles. Jej pierwszy tytuł w singlu przyszedł w 2009 roku, kiedy wygrała PBA Women's Series. W 2011 roku, będąc częścią drużyny USA, zdobyła złoty medal w Mistrzostwach Świata Kobiet WTBA. W 2015 roku wygrała turniej USBC Queens.

Danielle McEwan

Danielle McEwan to dziesięciopilnikowy melonik z Ameryki, który został członkiem drużyny USA w 2012 roku. W 2015 roku dołączyła do Professional Women's Bowling Association i wygrała mistrzostwa Smithfield PWBA Tour. W tym samym roku została zwyciężczynią South Point PBA West Challenge.

Zdobyła również złoty medal ze swoją partnerką Kelly Kulick w Mistrzostwach Świata w Kręgle Kobiet. Była częścią drużyny USA, która zdobyła złoty medal w WBC Team Competition. W Masters Competition zdobyła brązowy medal. W marcu 2016 roku zdobyła PBA WBT HH Emir Cup.