Agile - Termos Úteis

Critérios de Aceitação

São as condições estabelecidas pelo product owner ou pelo cliente para aceitar que um recurso seja válido e aderente aos seus requisitos.

Backlog Grooming

É um processo contínuo no qual o gerente de produto ou o cliente gerencia o backlog do produto obtendo feedback de equipes ágeis. Esse processo envolve priorizar os itens do portfólio, dividi-los em itens menores, planejá-los para iterações futuras, criar novas histórias, atualizar os critérios de aceitação ou elaborar critérios de aceitação em detalhes.

Capacidade

É a quantidade de trabalho que uma equipe pode levar para concluir em uma iteração.

Característica

Uma melhoria feita em um produto ou capacidade de valor para as partes interessadas que pode ser desenvolvida em um lançamento.

Iteração

Um item de trabalho baseado em tema que pode ser concluído dentro de um prazo e aceito no lançamento de um produto. O trabalho de iteração é definido durante o planejamento da iteração e termina com uma demonstração e uma reunião de revisão. Também é denominado como Sprint.

Incremento

Um incremento é o estado de mudança de um produto à medida que ele passa por um desenvolvimento gradual. Normalmente é representado por marcos ou número de iterações fixas.

Proprietário do produto

O product owner é um membro da equipe de entrega Agile, responsável por coletar e classificar os requisitos de negócios na carteira de produtos. Um product owner comunica o que deve ser feito em uma liberação / iteração. Ele / ela define os compromissos e é responsável por proteger a equipe de qualquer mudança nos requisitos durante uma iteração.

Backlog do produto

Conjunto de requisitos de produto funcionais e não funcionais.

Itens do backlog do produto

Podem ser histórias de usuários, defeitos, recursos que devem ser desenvolvidos pela equipe ágil.

Pontos

Uma unidade comum usada para definir o tamanho relativo de histórias de usuários, recursos ou quaisquer outros itens do portfólio.

Liberação

Uma caixa de tempo em que o trabalho é feito para oferecer suporte à entrega de incremento testável para um software. No scrum, uma liberação consiste em várias iterações.

Requerimento

Uma especificação de um produto de software para satisfazer um contrato ou funcionalidade declarada. Histórias de usuários e itens de portfólio são tipos de requisitos.

Story Points

Uma unidade usada pela equipe ágil para estimar os tamanhos relativos das histórias e recursos do usuário.

arrancada

O mesmo que Iteração.

Timebox

Uma duração fixa de tempo em que uma entrega deve ser desenvolvida. Normalmente, junto com a fixação das datas de início e término de uma caixa de tempo, o número de recursos também é fixo.

Tarefa

É uma unidade de trabalho que contribui para a conclusão de uma história de usuário em uma iteração. As histórias do usuário são decompostas em várias tarefas e cada tarefa pode ser dividida entre os membros da equipe, marcando-os como proprietários das tarefas. Os membros da equipe podem assumir a responsabilidade por cada tarefa, atualizar estimativas, registrar o trabalho feito ou a fazer conforme desejado.

História do usuário

Uma lista de critérios de aceitação para atender a certos requisitos de um usuário. Normalmente, é escrito da perspectiva de um usuário final.

Velocidade

Uma medida para ponderar o trabalho aceito em uma iteração ou caixa de tempo. Normalmente é a soma dos pontos da história aceitos em uma iteração.