Hóquei - Termos
Este capítulo fornece informações sobre todos os termos importantes usados durante um jogo de hóquei. Compreender esses termos torna muito mais fácil conhecer o jogo de perto.
16 yard hit - Se um jogador da equipe atacante acerta a bola por cima da linha de fundo, a partir do gol, o tiro livre vai a 16 jardas.
Advancing - É uma penalidade estabelecida por acertar a bola com qualquer parte do corpo.
Attack (Attacker) - Um jogador que sempre tenta fazer um gol é chamado de atacante.
Back-line - A linha ao longo da trave ou linha que marca a largura do campo é chamada de backline.
Bully - Quando há uma lesão ou o jogo é interrompido por qualquer motivo, e se a posse não é clara, o jogo é reiniciado colocando a bola entre os jogadores.
Center pass- É um tiro livre que é jogado depois que um gol é marcado. Também é conhecido comopass-back.
Circle - A área delimitada por um quarto de círculo que cobre uma parte da linha de fundo e do poste do gol no centro.
Clearing - Quando a bola é rebatida para longe do gol, isso é chamado de compensação.
Cross - Quando a bola é passada na frente do gol adversário para marcar pontos.
Dangerous Play - É qualquer ação do jogo que pode resultar em lesões de outros jogadores.
Defense (Defender) - Um jogador em campo de uma equipe que ataca os atacantes da equipe adversária e tenta impedi-los de marcar um gol.
Dribble - O jogador se move para frente ou para os lados enquanto muda a posição da bola do lado esquerdo para o lado direito apenas para iludir os defensores.
Drive - Bata mais forte com o movimento da vara.
Field Player - Um jogador em campo que não seja o goleiro é chamado de jogador de campo.
Field Player with Goalkeeping Privileges- Um jogador em campo que tem privilégio especial de guarda-redes além do goleiro. Ela / ele usa uma camisa de cor única para ser facilmente visto pelos jogadores em campo.
Flagrant Foul- Quando um jogador fere outro jogador intencionalmente, isso é chamado de falta flagrante. O jogador está suspenso do jogo.
Flick- O jogador segura o taco com firmeza e sacode a bola para arremessá-la no ar e passá-la para os jogadores de sua equipe. A bola se move em bom ritmo nesta tacada. Aqui, a bola não deve ultrapassar 18 polegadas.
Free Hit- É concedido à equipe defensora se o atacante cometer falta fora do círculo de tiro. Aqui, o tempo adversário deve estar a cinco metros da bola.
Goalkeeper - Um membro da equipe que usa equipamento de proteção adicional e guarda o gol não permitindo que o adversário marque é chamado de goleiro.
Goal-line - A linha entre os dois postes é chamada de linha do gol.
Hit- É bater na bola com o bastão oscilante. O golpe duro é conhecido como drive.
Long Hit - É um tiro livre de canto para qualquer ofensa.
Mark- Se a equipe infratora entrar na zona de defesa, os zagueiros se posicionam de forma a impedir que a bola chegue ao gol. Essa tática é aplicada até o momento em que a bola é afastada da zona de defesa.
Misconduct- Se um jogador se comportar mal com jogadores de sua equipe ou com a equipe adversária, usando linguagem obscena ou machucando-se intencionalmente, uma penalidade é concedida a ele. Esta penalidade pode ser um cartão verde por advertência, cartão amarelo por suspensão de cinco minutos ou cartão vermelho por desqualificação do jogo.
Obstruction - Penalidade por usar o taco ou o corpo da pessoa para impedir outro jogador de perseguir a bola.
Penalty Corner- Quando uma equipe comete falta dentro do círculo de rebatimento, um canto de penalidade é concedido à outra equipe. É um acerto feito a uma distância de dez metros do gol. Onde a equipe atacante está fora do gol. Cinco jogadores da equipe de defesa ficam atrás da linha final e res estão atrás da linha central. Quando a defesa leva a bola sob controle, o escanteio de grande penalidade termina.
Penalty Stroke - Quando um gol é impedido por uma falta, um tiro livre um contra um é concedido.
Push - É um método onde a bola fica em contato com o taco e com o solo e o jogador movimenta a bola ao longo do campo.
Raised Ball - Pegar, sacudir e lascar a bola no ar é chamado de bola levantada.
Scoop - É um método de passar ou chutar a bola pegando-a no ar e arremessando-a.
Side in - Quando o adversário bate na bola do lado de fora, através da linha lateral, um tiro livre é concedido à equipe.
Side-line - A linha que marca o comprimento do campo de hóquei é considerada linha lateral.
Striker - O jogador que chuta a bola é chamado de atacante.
Tackle - É uma ação de defesa tirar a bola do adversário.
Undercutting - Penalidade por balançar com mais força sob a bola para levantá-la.