Kotlin - Configuração de ambiente

No entanto, se ainda quiser usar Kotlin offline em seu sistema local, você precisará executar as etapas a seguir para configurar seu espaço de trabalho local.

Step 1 - Instalação do Java 8.

O Kotlin é executado em JVM, portanto. é realmente necessário usar o JDK 8 para o desenvolvimento local do Kotlin. Consulte o site oficial da oracle para baixar e instalar o JDK 8 ou uma versão superior. Pode ser necessário definir a variável de ambiente para JAVA para que ele funcione corretamente. Para verificar sua instalação no sistema operacional Windows, clique em “java –version” no prompt de comando e como saída ele irá mostrar a versão java instalada em seu sistema.

Step 2 - Instalação IDE.

Existem vários IDE disponíveis na Internet. Você pode usar qualquer um de sua escolha. Você pode encontrar o link de download de diferentes IDE na tabela a seguir.

Nome IDE Link de instalação
NetBeans https://netbeans.org/downloads/
Eclipse https://www.eclipse.org/downloads/
Intellij https://www.jetbrains.com/idea/download/#section = windows

É sempre recomendável usar a versão recente do software para extrair o máximo de facilidade dela.

Step 3 - Configurando Eclipse.

Abra o Eclipse e vá para “Eclipse Market Place”. Você encontrará a seguinte tela.

Procure Kotlin na caixa de pesquisa e instale o mesmo em seu sistema local. Pode levar algum tempo dependendo da velocidade da Internet. Pode ser necessário reiniciar o Eclipse, depois que ele for instalado com sucesso.

Step 4 - Projeto Kotlin.

Depois que o Eclipse for reiniciado com sucesso e o Kotlin instalado, você poderá criar um projeto Kotlin rapidamente. Vamos paraFile → New → Others e selecione “Projeto Kotlin” na lista.

Assim que a configuração do projeto for concluída, você pode criar um arquivo Kotlin na pasta “SRC”. Clique com o botão esquerdo na pasta “Src” e clique em “novo”. Você terá uma opção para o arquivo Kotlin, caso contrário, pode ser necessário pesquisar nos “outros”. Depois que o novo arquivo for criado, o diretório do projeto terá a seguinte aparência.

Seu ambiente de desenvolvimento está pronto agora. Vá em frente e adicione o seguinte trecho de código no arquivo “Hello.kt”.

fun main(args: Array<String>) {
   println("Hello, World!")
}

Execute-o como um aplicativo Kotlin e veja a saída no console, conforme mostrado na captura de tela a seguir. Para melhor compreensão e disponibilidade, usaremos nossa ferramenta de base de codificação.

Hello, World!