Estruturas Objective-C
Os arrays Objective-C permitem definir o tipo de variáveis que podem conter vários itens de dados do mesmo tipo, mas structure é outro tipo de dados definido pelo usuário disponível na programação Objective-C que permite combinar itens de dados de diferentes tipos.
As estruturas são usadas para representar um registro. Suponha que você deseja manter o controle de seus livros em uma biblioteca. Você pode querer rastrear os seguintes atributos sobre cada livro -
- Title
- Author
- Subject
- ID do livro
Definindo uma Estrutura
Para definir uma estrutura, você deve usar o structdeclaração. A instrução struct define um novo tipo de dados, com mais de um membro para seu programa. O formato da instrução de estrutura é mostrado abaixo -
struct [structure tag] {
member definition;
member definition;
...
member definition;
} [one or more structure variables];
o structure tagé opcional e cada definição de membro é uma definição de variável normal, como int i; ou flutuar f; ou qualquer outra definição de variável válida. No final da definição da estrutura, antes do ponto-e-vírgula final, você pode especificar uma ou mais variáveis de estrutura, mas é opcional. Esta é a maneira como você declararia a estrutura do livro -
struct Books {
NSString *title;
NSString *author;
NSString *subject;
int book_id;
} book;
Acessando membros da estrutura
Para acessar qualquer membro de uma estrutura, usamos o member access operator (.). O operador de acesso de membro é codificado como um período entre o nome da variável de estrutura e o membro da estrutura que desejamos acessar. Você usariastructpalavra-chave para definir variáveis do tipo de estrutura. A seguir está o exemplo para explicar o uso da estrutura -
#import <Foundation/Foundation.h>
struct Books {
NSString *title;
NSString *author;
NSString *subject;
int book_id;
};
int main() {
struct Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
struct Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.title = @"Objective-C Programming";
Book1.author = @"Nuha Ali";
Book1.subject = @"Objective-C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
Book2.title = @"Telecom Billing";
Book2.author = @"Zara Ali";
Book2.subject = @"Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
/* print Book1 info */
NSLog(@"Book 1 title : %@\n", Book1.title);
NSLog(@"Book 1 author : %@\n", Book1.author);
NSLog(@"Book 1 subject : %@\n", Book1.subject);
NSLog(@"Book 1 book_id : %d\n", Book1.book_id);
/* print Book2 info */
NSLog(@"Book 2 title : %@\n", Book2.title);
NSLog(@"Book 2 author : %@\n", Book2.author);
NSLog(@"Book 2 subject : %@\n", Book2.subject);
NSLog(@"Book 2 book_id : %d\n", Book2.book_id);
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
2013-09-14 04:20:07.947 demo[20591] Book 1 title : Objective-C Programming
2013-09-14 04:20:07.947 demo[20591] Book 1 author : Nuha Ali
2013-09-14 04:20:07.947 demo[20591] Book 1 subject : Objective-C Programming Tutorial
2013-09-14 04:20:07.947 demo[20591] Book 1 book_id : 6495407
2013-09-14 04:20:07.947 demo[20591] Book 2 title : Telecom Billing
2013-09-14 04:20:07.947 demo[20591] Book 2 author : Zara Ali
2013-09-14 04:20:07.947 demo[20591] Book 2 subject : Telecom Billing Tutorial
2013-09-14 04:20:07.947 demo[20591] Book 2 book_id : 6495700
Estruturas como argumentos de função
Você pode passar uma estrutura como um argumento de função de maneira muito semelhante à que passa qualquer outra variável ou ponteiro. Você acessaria as variáveis de estrutura da mesma forma que acessou no exemplo acima -
#import <Foundation/Foundation.h>
struct Books {
NSString *title;
NSString *author;
NSString *subject;
int book_id;
};
@interface SampleClass:NSObject
/* function declaration */
- (void) printBook:( struct Books) book ;
@end
@implementation SampleClass
- (void) printBook:( struct Books) book {
NSLog(@"Book title : %@\n", book.title);
NSLog(@"Book author : %@\n", book.author);
NSLog(@"Book subject : %@\n", book.subject);
NSLog(@"Book book_id : %d\n", book.book_id);
}
@end
int main() {
struct Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
struct Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.title = @"Objective-C Programming";
Book1.author = @"Nuha Ali";
Book1.subject = @"Objective-C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
Book2.title = @"Telecom Billing";
Book2.author = @"Zara Ali";
Book2.subject = @"Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
SampleClass *sampleClass = [[SampleClass alloc]init];
/* print Book1 info */
[sampleClass printBook: Book1];
/* Print Book2 info */
[sampleClass printBook: Book2];
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
2013-09-14 04:34:45.725 demo[8060] Book title : Objective-C Programming
2013-09-14 04:34:45.725 demo[8060] Book author : Nuha Ali
2013-09-14 04:34:45.725 demo[8060] Book subject : Objective-C Programming Tutorial
2013-09-14 04:34:45.725 demo[8060] Book book_id : 6495407
2013-09-14 04:34:45.725 demo[8060] Book title : Telecom Billing
2013-09-14 04:34:45.725 demo[8060] Book author : Zara Ali
2013-09-14 04:34:45.725 demo[8060] Book subject : Telecom Billing Tutorial
2013-09-14 04:34:45.725 demo[8060] Book book_id : 6495700
Indicadores para estruturas
Você pode definir ponteiros para estruturas de maneira muito semelhante à medida que define ponteiros para qualquer outra variável da seguinte maneira -
struct Books *struct_pointer;
Agora, você pode armazenar o endereço de uma variável de estrutura na variável de ponteiro definida acima. Para encontrar o endereço de uma variável de estrutura, coloque o operador & antes do nome da estrutura da seguinte maneira -
struct_pointer = &Book1;
Para acessar os membros de uma estrutura usando um ponteiro para essa estrutura, você deve usar o operador -> da seguinte maneira -
struct_pointer->title;
Vamos reescrever o exemplo acima usando o ponteiro de estrutura, espero que seja fácil para você entender o conceito -
#import <Foundation/Foundation.h>
struct Books {
NSString *title;
NSString *author;
NSString *subject;
int book_id;
};
@interface SampleClass:NSObject
/* function declaration */
- (void) printBook:( struct Books *) book ;
@end
@implementation SampleClass
- (void) printBook:( struct Books *) book {
NSLog(@"Book title : %@\n", book->title);
NSLog(@"Book author : %@\n", book->author);
NSLog(@"Book subject : %@\n", book->subject);
NSLog(@"Book book_id : %d\n", book->book_id);
}
@end
int main() {
struct Books Book1; /* Declare Book1 of type Book */
struct Books Book2; /* Declare Book2 of type Book */
/* book 1 specification */
Book1.title = @"Objective-C Programming";
Book1.author = @"Nuha Ali";
Book1.subject = @"Objective-C Programming Tutorial";
Book1.book_id = 6495407;
/* book 2 specification */
Book2.title = @"Telecom Billing";
Book2.author = @"Zara Ali";
Book2.subject = @"Telecom Billing Tutorial";
Book2.book_id = 6495700;
SampleClass *sampleClass = [[SampleClass alloc]init];
/* print Book1 info by passing address of Book1 */
[sampleClass printBook:&Book1];
/* print Book2 info by passing address of Book2 */
[sampleClass printBook:&Book2];
return 0;
}
Quando o código acima é compilado e executado, ele produz o seguinte resultado -
2013-09-14 04:38:13.942 demo[20745] Book title : Objective-C Programming
2013-09-14 04:38:13.942 demo[20745] Book author : Nuha Ali
2013-09-14 04:38:13.942 demo[20745] Book subject : Objective-C Programming Tutorial
2013-09-14 04:38:13.942 demo[20745] Book book_id : 6495407
2013-09-14 04:38:13.942 demo[20745] Book title : Telecom Billing
2013-09-14 04:38:13.942 demo[20745] Book author : Zara Ali
2013-09-14 04:38:13.942 demo[20745] Book subject : Telecom Billing Tutorial
2013-09-14 04:38:13.942 demo[20745] Book book_id : 6495700
Campos de bits
Os campos de bits permitem o empacotamento de dados em uma estrutura. Isso é especialmente útil quando a memória ou o armazenamento de dados são escassos. Exemplos típicos -
Empacotando vários objetos em uma palavra de máquina. por exemplo, sinalizadores de 1 bit podem ser compactados.
Leitura de formatos de arquivo externos - formatos de arquivo não padrão podem ser lidos. Por exemplo, inteiros de 9 bits.
Objective-C nos permite fazer isso em uma definição de estrutura, colocando: comprimento de bit após a variável. Por exemplo -
struct packed_struct {
unsigned int f1:1;
unsigned int f2:1;
unsigned int f3:1;
unsigned int f4:1;
unsigned int type:4;
unsigned int my_int:9;
} pack;
Aqui, o pack_struct contém 6 membros: Quatro sinalizadores de 1 bit f1..f3, um tipo de 4 bits e um my_int de 9 bits.
Objective-C compacta automaticamente os campos de bits acima da forma mais compacta possível, desde que o comprimento máximo do campo seja menor ou igual ao comprimento da palavra inteira do computador. Se este não for o caso, alguns compiladores podem permitir a sobreposição de memória para os campos, enquanto outros armazenariam o próximo campo na próxima palavra.