Usando instruções claras
Como você sabe, o computador não possui inteligência própria; simplesmente segue oinstructions fornecido pelo usuário. Instructionssão os blocos de construção de um programa de computador e, portanto, de um software. Dar instruções claras é crucial para construir um programa de sucesso. Como programador ou desenvolvedor de software, você deve adquirir o hábito de escrever instruções claras. Aqui estão duas maneiras de fazer isso.
Clareza de Expressões
Expressão em um programa é uma seqüência de operadores e operandos para fazer uma computação aritmética ou lógica. Aqui estão alguns exemplos de expressões válidas -
- Comparando dois valores
- Definindo uma variável, objeto ou classe
- Cálculos aritméticos usando uma ou mais variáveis
- Recuperando dados do banco de dados
- Atualizando valores no banco de dados
Escrever expressões inequívocas é uma habilidade que deve ser desenvolvida por cada programador. Aqui estão alguns pontos a serem mantidos em mente ao escrever tais expressões -
Resultado inequívoco
A avaliação da expressão deve dar um resultado bem definido. Por exemplo, operadores unários devem ser usados com cautela.
Evite expressões complexas
Não tente alcançar muitas coisas em uma única expressão. Divida em duas ou mais expressões no momento em que as coisas começarem a ficar complicadas.
Simplicidade de instruções
Não é apenas para computadores que você precisa escrever instruções claras. Qualquer um que ler o programa mais tarde (até você!) Deve ser capaz de entender o que a instrução está tentando alcançar. É muito comum para os programadores não pegarem o jeito de seus próprios programas quando os revisam depois de algum tempo. Isso indica que a manutenção e modificação de tais programas seriam bastante difíceis.
Escrever instruções simples ajuda a evitar esse problema. Aqui estão algumas dicas para escrever instruções simples -
Avoid clever instructions - Instruções inteligentes podem não parecer assim mais tarde se ninguém for capaz de entendê-las corretamente.
One instruction per task - Tentar fazer mais de uma coisa por vez complica as instruções.
Use standards- Cada idioma tem seus padrões, siga-os. Lembre-se de que você não está trabalhando sozinho no projeto; siga os padrões e diretrizes do projeto para codificação.