Usando instruções claras
Como você sabe, o computador não possui inteligência própria; simplesmente segue oinstructions fornecido pelo usuário. Instructionssão os blocos de construção de um programa de computador e, portanto, de um software. Dar instruções claras é crucial para construir um programa de sucesso. Como programador ou desenvolvedor de software, você deve adquirir o hábito de escrever instruções claras. Aqui estão duas maneiras de fazer isso.
Clareza de Expressões
Expressão em um programa é uma seqüência de operadores e operandos para fazer uma computação aritmética ou lógica. Aqui estão alguns exemplos de expressões válidas -
- Comparando dois valores
- Definindo uma variável, objeto ou classe
- Cálculos aritméticos usando uma ou mais variáveis
- Recuperando dados do banco de dados
- Atualizando valores no banco de dados
Escrever expressões inequívocas é uma habilidade que deve ser desenvolvida por cada programador. Aqui estão alguns pontos a serem mantidos em mente ao escrever tais expressões -
Resultado inequívoco
A avaliação da expressão deve dar um resultado bem definido. Por exemplo, operadores unários devem ser usados com cautela.
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Evite expressões complexas
Não tente alcançar muitas coisas em uma única expressão. Divida em duas ou mais expressões no momento em que as coisas começarem a ficar complicadas.
Simplicidade de instruções
Não é apenas para computadores que você precisa escrever instruções claras. Qualquer um que ler o programa mais tarde (até você!) Deve ser capaz de entender o que a instrução está tentando alcançar. É muito comum para os programadores não pegarem o jeito de seus próprios programas quando os revisam depois de algum tempo. Isso indica que a manutenção e modificação de tais programas seriam bastante difíceis.
Escrever instruções simples ajuda a evitar esse problema. Aqui estão algumas dicas para escrever instruções simples -
Avoid clever instructions - Instruções inteligentes podem não parecer assim mais tarde se ninguém for capaz de entendê-las corretamente.
One instruction per task - Tentar fazer mais de uma coisa por vez complica as instruções.
Use standards- Cada idioma tem seus padrões, siga-os. Lembre-se de que você não está trabalhando sozinho no projeto; siga os padrões e diretrizes do projeto para codificação.