Sambo - Regras

Existem certos casos em que a vitória é concedida ao jogador.

  • No caso de um lançamento total, que também pode ser explicado como um lançamento em que o atacante não cai, mas o jogador defensivo cai de costas ou rola rapidamente.

  • No caso de um aperto doloroso, onde o oponente desiste ou mostra um sinal de finalização batendo palmas duas vezes no tapete ou dizendo em voz alta yes.

  • Em caso de total superioridade contra o adversário, onde um jogador marca mais de 12 pontos que o seu adversário.

  • Em caso de eliminação do oponente da luta

  • Razões técnicas e avisos

Resultados Técnicos

Se a partida terminar empatada, o jogador com mais pontos por ações técnicas será declarado vencedor. Da mesma forma, em caso de confronto, para evitar empates, o jogador com o número máximo de atividades será declarado vencedor. No caso de ambos os jogadores terem os mesmos pontos de avaliação, a vitória vai para o jogador com maior número de detenções avaliadas durante as lutas.

Cada uma dessas jogadas tem certos pontos que aumentam o total de pontos do jogador no final da luta. Da mesma forma, após o término da luta, se ambos os jogadores marcarem zero pontos, o vencedor é declarado pelo número de atividades durante a partida.

Com base em avisos

Caso ambos os jogadores tenham zero pontos técnicos ou mesmo número de advertências, o jogador que obteve a última avaliação de advertência contra seu adversário é declarado vencedor.

Eliminação

Um jogador é eliminado ou desqualificado da luta em caso de violação ou desobediência a certas regras que são as seguintes -

  • Se um jogador tentar um bloqueio proibido pela segunda vez.

  • Se um jogador ultrapassar os dois minutos atribuídos para intervenção médica. Neste caso, o jogador é declarado clinicamente inapto para continuar a luta.

  • Com base na decisão do médico, se o jogador tiver uma doença ou lesão inevitável.

  • Se o jogador recebe o terceiro aviso durante a partida, que pode ser decidido pelos três oficiais presentes no ringue.

  • Se o jogador não pisar no tapete de jogo nos 5 minutos após a primeira chamada.

  • Em caso de comportamento rude ou antiético para com o adversário ou contra qualquer um dos oficiais ou árbitro do jogo ou se recusar a apertar a mão do jogador adversário.

Retenções proibidas

Certas retenções e ações são completamente proibidas em caso de sambo e o jogador que o usa pode ser desqualificado. Algumas dessas retenções são as seguintes -

  • Para jogar o adversário na cabeça com um aperto doloroso.

  • Aplicar qualquer aperto estrangulante ou apertar a boca e nariz do oponente e interromper seu processo respiratório.

  • Faça qualquer arranhão ou mordida dolorosa intencionalmente

  • Aplicar agarres nos dedos das mãos e dos pés do oponente.

  • Aplicar agarras dolorosas na coluna do oponente ou apertar sua cabeça com os braços ou pernas

  • Para descansar braços, pernas ou mãos no rosto do oponente.

  • Aplique agarras dolorosas na posição ereta.

  • Aplicar agarras por empurrão. Aplique agarres no pé do oponente pela parte do calcanhar.