Sambo - Regras
Existem certos casos em que a vitória é concedida ao jogador.
No caso de um lançamento total, que também pode ser explicado como um lançamento em que o atacante não cai, mas o jogador defensivo cai de costas ou rola rapidamente.
No caso de um aperto doloroso, onde o oponente desiste ou mostra um sinal de finalização batendo palmas duas vezes no tapete ou dizendo em voz alta yes.
Em caso de total superioridade contra o adversário, onde um jogador marca mais de 12 pontos que o seu adversário.
Em caso de eliminação do oponente da luta
Razões técnicas e avisos
Resultados Técnicos
Se a partida terminar empatada, o jogador com mais pontos por ações técnicas será declarado vencedor. Da mesma forma, em caso de confronto, para evitar empates, o jogador com o número máximo de atividades será declarado vencedor. No caso de ambos os jogadores terem os mesmos pontos de avaliação, a vitória vai para o jogador com maior número de detenções avaliadas durante as lutas.
Cada uma dessas jogadas tem certos pontos que aumentam o total de pontos do jogador no final da luta. Da mesma forma, após o término da luta, se ambos os jogadores marcarem zero pontos, o vencedor é declarado pelo número de atividades durante a partida.
Com base em avisos
Caso ambos os jogadores tenham zero pontos técnicos ou mesmo número de advertências, o jogador que obteve a última avaliação de advertência contra seu adversário é declarado vencedor.
Eliminação
Um jogador é eliminado ou desqualificado da luta em caso de violação ou desobediência a certas regras que são as seguintes -
Se um jogador tentar um bloqueio proibido pela segunda vez.
Se um jogador ultrapassar os dois minutos atribuídos para intervenção médica. Neste caso, o jogador é declarado clinicamente inapto para continuar a luta.
Com base na decisão do médico, se o jogador tiver uma doença ou lesão inevitável.
Se o jogador recebe o terceiro aviso durante a partida, que pode ser decidido pelos três oficiais presentes no ringue.
Se o jogador não pisar no tapete de jogo nos 5 minutos após a primeira chamada.
Em caso de comportamento rude ou antiético para com o adversário ou contra qualquer um dos oficiais ou árbitro do jogo ou se recusar a apertar a mão do jogador adversário.
Retenções proibidas
Certas retenções e ações são completamente proibidas em caso de sambo e o jogador que o usa pode ser desqualificado. Algumas dessas retenções são as seguintes -
Para jogar o adversário na cabeça com um aperto doloroso.
Aplicar qualquer aperto estrangulante ou apertar a boca e nariz do oponente e interromper seu processo respiratório.
Faça qualquer arranhão ou mordida dolorosa intencionalmente
Aplicar agarres nos dedos das mãos e dos pés do oponente.
Aplicar agarras dolorosas na coluna do oponente ou apertar sua cabeça com os braços ou pernas
Para descansar braços, pernas ou mãos no rosto do oponente.
Aplique agarras dolorosas na posição ereta.
Aplicar agarras por empurrão. Aplique agarres no pé do oponente pela parte do calcanhar.