Scootering - Guia rápido

Scootering é um jogo que exige presença de espírito ao invés de força física. É popular devido ao fato de que pessoas de qualquer faixa etária podem jogá-lo. Scootering vem em esportes radicais. Através deste tutorial, tentaremos aprender o básico sobre scootering.

Na scooter, um piloto tem que andar de scooter e realizar acrobacias radicais nas ruas, paredes, trilhos e outros objetos por meio de vários truques. Tanto homens como mulheres podem participar neste esporte.

Scootering também é chamado de scooter riding ou simplesmente riding. É uma parte dos esportes radicais, onde os jogadores andam de patinetes e realizam manobras de estilo livre. Os truques da scooter parecem os da combinação de BMX sports e skate.

A Internal Scooter Association (ISA) é o órgão regulador dos campeonatos de scooters que organiza as competições de scooters em todo o mundo. Inicialmente, em campeonatos de scooters ISA, mais de 10 países participaram. Alguns dos principais países que dominaram os eventos de scootering incluem: Nova Zelândia, Áustria, Austrália, EUA, Holanda, Reino Unido, Canadá.

Para scootering, uma scooter é o principal requisito que inclui barras, garfos, freios, rodas, fone de ouvido, cavilhas e decks.

Barras

As barras do guiador que são essenciais para uma scooter são geralmente feitas de alumínio 6061 ou cromil. Hoje em dia, vários modelos de barras são usados, incluindo barras “T” ou barras “OG” padrão RAD. Além dessas, também existem barras de outras variações que são utilizadas com diferentes medidas e estilos de ângulos.

Forks

Geralmente os garfos máximos têm menos rosca. Sem fio significa que há um sistema de compressão que é usado para segurar as barras e a plataforma da scooter no garfo. Mas os garfos roscados não desapareceram do mercado. Eles ainda estão disponíveis. Mas os garfos roscados tornam a scooter do piloto instável e também não é tão forte quanto uma scooter sem fio.

Freios

Os pára-lamas flexíveis são os mais populares entre os freios usados ​​em scooters. Ao lado das defensas flexíveis, também existem muitos freios disponíveis no mercado. Durante a corrida, o piloto pode pressioná-lo contra a roda traseira, o que diminui a velocidade da scooter.

Rodas

As rodas das scooters dos estágios iniciais eram feitas de plástico no núcleo e uretano na parte externa, o que não era confiável e frequentemente quebrava ou rachava. Como sabemos, a necessidade é a mãe da invenção, então, para superar isso, os pesquisadores desenvolveram rodas com núcleo de metal que são altamente confiáveis ​​e são muito utilizadas pelos pilotos de hoje.

O núcleo de metal que é usado nas rodas de hoje são fabricados com um núcleo de alumínio usinado e com um pneu de uretano durável. As empresas que produzem rodas metalcore são Fasen, RILLA, Proto, scooters Envy, engrenagem Madd, Root Industries, Havoc, River wheel co e Eagle Sport.

Fone de ouvido

Os fones de ouvido nas scooters freestyle são semelhantes aos das bicicletas BMX. As scooters usadas em esportes com scooters são projetadas para caber em um fone de ouvido de 1 1/8 ”. Para garfos com rosca, um fone de ouvido com rosca é usado.

Pegs

Há um número muito pequeno de marcas especializadas em fazer pinos. Eles fazem pinos usando liga e cromil. O nome dessas marcas é 81 costumes, Tilt, District, Havoc e Ethic. Para parar em saliências e outros obstáculos, são utilizadas cavilhas de scooter. A aparência das cavilhas de scooter se assemelha a uma versão menor das cavilhas BMX

Decks

Inicialmente, os primeiros decks de navalha 'A' estavam sendo usados ​​pelos pilotos, desde então os decks de scooters de estilo livre percorreram um longo caminho. Havia um mecanismo de dobramento, mas agora as plataformas de scooter são geralmente construídas sem nenhum mecanismo de dobramento. A maioria dos conveses modernos consiste em duas ou três peças de metal que são soldadas ou aparafusadas.

Existem várias técnicas envolvidas na scootering. Neste capítulo, discutiremos essas técnicas em detalhes.

Pogo

Pogo é uma técnica realizada por pessoas experientes. Não é para iniciantes porque neste método o piloto tem que segurar os freios e ao mesmo tempo subir na roda traseira.

Os jogadores experientes costumavam fazer isso porque conhecem essa técnica. Os iniciantes têm que praticar muito para ganhar experiência neste método. Os jogadores experientes têm que continuar praticando porque é um método complicado e perigoso também.

Hippy Jump

Pogo foi um truque difícil, mas o salto hippie é fácil. Pogo pode ser executado por pessoas experientes, mas os iniciantes têm que praticar muito. O salto hippie é tão fácil que qualquer um pode fazer esse truque. O truque é que o jogador simplesmente precisa pular do deck e deixar as rodas no chão.

Existem certas variações observadas como o jogador pode mudar suas posições girando. Ao mesmo tempo, o cavaleiro pode realizar diferentes técnicas como rodeio ou caminhada aérea. Rodeio é a pose em que o jogador faz estilos segurando a scooter com uma das mãos e a outra é liberada.

Mencionamos anteriormente que o salto hippie é muito fácil e qualquer um pode fazê-lo, mas isso não significa que qualquer jogador não profissional irá segurar a scooter e executar o truque. O rodeio ou caminhada aérea precisa de prática especial para ser executado.

Bunny hop (Ollie, Jay hop, etc.)

Bunny hop é o guia do iniciante para quase todos os truques da scooter que discutimos anteriormente e que discutiremos mais tarde. Para realizar este truque, o jogador precisa puxar para cima o guiador que está segurando e, ao mesmo tempo, ele deve pular enquanto seus pés deveriam estar na scooter. Assim, na hora de realizar o trabalho, as rodas da scooter sairão do solo.

A ideia principal por trás do salto do coelho é apenas pular com sua scooter. Este é o processo básico a ser aprendido, porque se você não saltar, como poderá cruzar um obstáculo. Depois de executar esse truque com confiança, o jogador pode tentar passar para os truques de nível superior seguinte.

X-Up. (Barra a barra)

Bunny hop é a primeira orientação para o iniciante porque truques máximos são derivados desse truque e X-UP está entre os truques derivados que são usados ​​com frequência. Para executar o truque do x-up, o jogador primeiro precisa executar o salto do coelho com total confiança e, em seguida, ele pode girar o guidão 90 graus no ar. Por fim, ele pode endireitar o guidão antes de pousar.

Manual. (Wheelie)

O truque manual é um truque fácil em que o jogador só precisa se inclinar para trás e se equilibrar na roda traseira. Então ele tem que continuar cavalgando.

Expulsar

Novamente, os mestres do truque do lúpulo do coelho realizarão esse truque com facilidade. No início, o jogador executará o truque do pulo do coelho e então chutará seu deck para o lado com os dois pés a 45 graus. Na hora do pouso, o jogador deve ter em mente que deve endireitar o deck antes de pousar no solo.

Nariz Manual (Endo)

O truque manual do nariz tem semelhança com o truque manual. Mas o manual do nariz é o oposto do truque manual. O truque manual é um truque simples. Aqui, o jogador apenas tem que se inclinar para trás e se equilibrar na roda traseira e continuará andando. Mas no manual do nariz, o jogador tem que se inclinar para frente e se equilibrar na roda dianteira. Portanto, os jogadores precisam de muita prática para realizar este truque.

Sem pé

Em nenhuma técnica de pé, o jogador precisa fazer Ollie. Então ele tem que tirar os dois pés do convés. Este movimento é semelhante ao da técnica de salto hippie. Nesta manobra, também podemos fazer uma caminhada aérea e um rodeio.

Moer

Grind é outra técnica em scootering e também muito famosa. É muito simples, mas tem a capacidade de colocar facilmente o artista em apuros. Tudo o que você precisa fazer é fazer um Ollie, virar seu deck em 90 graus e pousar no trilho de maneira constante e segura. Depois disso, o jogador pode grindar o tempo que ele precisar e então desligar o Ollie.

Rotação da barra

O giro da barra também é um truque útil. Difícil de aprender, mas pode levar a muitas outras combinações de truques. Este truque é difícil e é executado pelos experientes e, mais importante ainda, pelos interessados.

Chicote de cauda

O chicote de cauda também é difícil de aprender e pode levar a muitos outros truques ou combinações. Primeiro o jogador tem que chutar o deck da scooter e depois pode avançar na competição. Para fins de segurança, sapatos são recomendados para os dedos dos pés dos jogadores.

Scootering pode ser jogado em vários lugares como parques, ruas, planícies, etc. Alguns desses locais são os seguintes -

Street Scootering

Scootering nas ruas é o mais desafiador porque aqui os pilotos irão pedalar no centro da cidade e usarão as estruturas como escadas, saliências, corrimãos e vãos.

Os pilotos de rua ou urbanos se concentram principalmente em truques técnicos, como deslizar para baixo corrimãos ou conjuntos de escadas. Andar nas ruas é muito desafiador para os pilotos, pois as ruas são versáteis e os pilotos encontrarão muitos obstáculos desafiadores, desde o tráfego até as escadas, saliências e lacunas, então, para lidar com isso, ele deve realizar truques como saltos de espaço, deslizamentos ferroviários.

Tem havido um grande impulso ou anúncios para que mais pessoas joguem ou andem de scooters na estrada desde 2013, assim como o skate dos anos 90. Muitos pilotos de scooter geralmente andam na rua quando desejam filmar uma parte do vídeo.

Park Scootering

Os pilotos de scooter experientes utilizam a scooter para andar nos trilhos, caixas, saliências, paredes, half pipes e até mesmo nas rampas verticais, conforme o que vier pelo caminho. Normalmente encontraria tudo isso em uma pista de skate. Para aprender novos truques, muitos pilotos gostam de andarfly out.

Para vencer em diferentes obstáculos como caixas voadoras, espinhos, quartos, trilhos, saliências, conjuntos de escadas, hubbas e saliências, os pilotos seguem diferentes técnicas que são cultivadas a partir da técnica de voar para fora. Quadros A, gaps do euro e bancos também estão envolvidos entre essas técnicas. Existem também muitos truques avançados que geralmente são executados em um parque. Entre esses rebobinamentos, briflips e flips sem pés estão os famosos.

Dirt Scootering

As scooters usadas para andar em superfícies sujas têm pneus infláveis ​​e câmaras-de-ar muito parecidas com as bicicletas BMX. Scootering de sujeira está se tornando popular porque é um desafio e a obstrução são as superfícies de lama. Muitas empresas estão fabricando scooters que satisfazem todos os requisitos para correr ou pular em superfícies de lama.

Flatland Scootering

Entre todos os terrenos que discutimos acima, o terreno plano é o mais simples deles. Aqui, a competição acontece em uma superfície plana. A condução da scooter ocorre em uma superfície plana, como estacionamentos, quadras de tênis, basquete ou calçadas.

Entre todos os terrenos, a planície é a mais simples, mas os truques usados ​​para cavalgar e competir são os mesmos. Em planícies, os jogadores geralmente preferem unir truques menores em combinações. Alguns exemplos de combos são chicotes de cauda, ​​manuais, bar spins, fakies, sliders, briflips e hang fives.

Para a segurança de um jogador, ele deve praticar o máximo possível, porque a prática torna o homem perfeito. Não há outra opção senão a prática. Um dos maiores erros, os jogadores podem pensar que podem fazer coisas instantaneamente sem qualquer prática. Esse pensamento vem à mente dos jogadores experientes porque eles têm a experiência e sabem como jogar o jogo.

Regras para recém-chegados

Scootering apenas por diversão pode causar ferimentos graves. Os recém-chegados devem adquirir conhecimentos suficientes antes de manusear uma scooter. Eles devem primeiro ir a algum parque de skate local para experimentar os truques e experimentar outros novos. É altamente recomendável que você use um capacete forte, pois acidentes não são incomuns em scooters.

Regras quando um jogador cai

Se você cair, certifique-se de espalhar o corpo e rolar no campo para não se machucar gravemente. Se você se machucar, providencie alguns primeiros socorros. É seguro mantê-lo dentro de sua sacola esportiva. O mais importante é ter certeza de que você tem boas rodas sem pontos planos.

Regras para piso molhado

Um grande conselho para todos os jogadores é que nunca devem andar em solo molhado, pois as rodas do piloto podem ficar muito escorregadias e os freios podem não funcionar no momento certo. Muitos jogadores caíram em terrenos molhados.

Máximo de pilotos de scooter não brincam estritamente na rua ou no parque. No entanto, uma pesquisa mostrou que os jogadores consideram andar de parque mais agradável do que andar de rua. A razão por trás disso é que andar na rua é mais perigoso do que estacionar por causa dos obstáculos desafiadores, como o tráfego.

Regras para proteger a cabeça e os pés

Deve-se usar um capacete e colocar um par de sapatos, pois essas são as diretrizes de segurança mais importantes na scooter moderna. Ao usar um capacete, o piloto pode salvar sua cabeça em caso de acidente. O calçado é importante porque todos os chutes são feitos com o pé, então se não houver calçado no pé ele pode se machucar e não se pode avançar na competição com todo o potencial.

Scootering é um jogo entusiasmado que é uma combinação de BMX e skateboarding. Neste jogo, os jogadores têm que realizar vários truques nas ruas, parques e outros locais. Neste capítulo, discutiremos sobre alguns dos campeões da Scootering e suas carreiras.

Jordan Clark

Jordan Clark pertence à Inglaterra e dirige scooter há quatro anos. Atualmente, é o campeão mundial deste jogo com 89,66 pontos no Extreme Barcelona Competition 2015.

Jordan é patrocinado pela Grit Scooters, que o descobriu em 2014 por meio da Grit Academy. Em seu primeiro Mundial, ele se apresentou de tal forma que as pessoas começaram a conhecê-lo. Ele também ganhou a Scootfest Cup e obteve a segunda colocação no Campeonato do Reino Unido.

Alexis Letellier

Alexis Letellier é um piloto de Paris. Atualmente ele mora em Paris. Ele fez sua estreia neste jogo no ano de 2008. Ética, DTC, Tudo é Possível e Pérola Negra são seus patrocinadores. Seu truque favorito é talento.

O FISE é o melhor evento de sua carreira até agora. Ele é o vencedor do Montreux Scooter Contest. A primeira scooter em que ele começou a andar foi a Jd Bug, que era semelhante à Old Razor.

Dakota Schuetz

Dakota Schuetz é um piloto de scooter profissional da América que tem o recorde de vencer todas as competições de scooter. Ele também é um dos pilotos de scooter que executou todas as 40 manobras em tronologia.

Ele fez sua estreia no campeonato mundial no ano de 2014. Até agora, ele ganhou o título do ISA World Championship três vezes. Ele é o primeiro competidor a completar um desafio denominado 1080 no campeonato de scooters.

Dylan Morrison

Dylan Morrison é um piloto de 17 anos de New Jersey. Atualmente, ele mora em Melbourne, Austrália. Ele fez sua estreia neste jogo no ano de 2010. Apex, Scooter Hut e Drop the Anchor Clothing são seus patrocinadores.

Ele ganhou o Melhor Truque no Campeonato Mundial três vezes e o Campeonato Vitoriano também três vezes. No ano de 2015, ele venceu a melhor vaza no ISA World Championship consecutivamente pela terceira vez.

Derek Seay

Derek Seay é um piloto de 19 anos do Arizona. Atualmente, ele está morando em San Tan Valley. Ele fez sua estreia neste jogo no ano de 2007. Scooters Envy e The Vault Pro Scooters são seus patrocinadores.

Back flips ou double bar são seus melhores truques que ele usa com freqüência em seu jogo. Na competição FISE, ele obteve a 11ª colocação. A primeira scooter em que se apresentou foi a Razor Pro.