SQLite - C / C ++
Neste capítulo, você aprenderá como usar SQLite em programas C / C ++.
Instalação
Antes de começar a usar o SQLite em nossos programas C / C ++, você precisa se certificar de que possui a biblioteca SQLite configurada na máquina. Você pode verificar o capítulo Instalação do SQLite para entender o processo de instalação.
APIs de interface C / C ++
A seguir estão importantes rotinas de interface SQLite C / C ++, que podem ser suficientes para trabalhar com o banco de dados SQLite de seu programa C / C ++. Se você está procurando um aplicativo mais sofisticado, pode consultar a documentação oficial do SQLite.
Sr. Não. | API e descrição |
---|---|
1 | sqlite3_open(const char *filename, sqlite3 **ppDb) Esta rotina abre uma conexão com um arquivo de banco de dados SQLite e retorna um objeto de conexão de banco de dados a ser usado por outras rotinas SQLite. Se o argumento do nome do arquivo for NULL ou ': memory:', sqlite3_open () criará um banco de dados na memória na RAM que dura apenas a duração da sessão. Se o nome do arquivo não for NULL, sqlite3_open () tenta abrir o arquivo do banco de dados usando seu valor. Se não existir nenhum arquivo com esse nome, sqlite3_open () irá abrir um novo arquivo de banco de dados com esse nome. |
2 | sqlite3_exec(sqlite3*, const char *sql, sqlite_callback, void *data, char **errmsg) Esta rotina fornece uma maneira rápida e fácil de executar comandos SQL fornecidos pelo argumento sql, que pode consistir em mais de um comando SQL. Aqui, o primeiro argumento sqlite3 é um objeto de banco de dados aberto, sqlite_callback é um retorno de chamada para o qual data é o primeiro argumento e errmsg será retornado para capturar qualquer erro gerado pela rotina. A rotina SQLite3_exec () analisa e executa todos os comandos dados no sql argumento até atingir o final da string ou encontrar um erro. |
3 | sqlite3_close(sqlite3*) Esta rotina fecha uma conexão de banco de dados aberta anteriormente por uma chamada a sqlite3_open (). Todas as instruções preparadas associadas à conexão devem ser finalizadas antes de encerrar a conexão. Se permanecer alguma consulta que não foi finalizada, sqlite3_close () retornará SQLITE_BUSY com a mensagem de erro Incapaz de fechar devido a declarações não finalizadas. |
Conectar ao banco de dados
O segmento de código C a seguir mostra como conectar-se a um banco de dados existente. Se o banco de dados não existir, ele será criado e, finalmente, um objeto de banco de dados será retornado.
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
}
Agora, vamos compilar e executar o programa acima para criar nosso banco de dados test.dbno diretório atual. Você pode alterar seu caminho de acordo com sua necessidade.
$gcc test.c -l sqlite3
$./a.out
Opened database successfully
Se você for usar o código-fonte C ++, poderá compilar seu código da seguinte maneira -
$g++ test.c -l sqlite3
Aqui, estamos vinculando nosso programa à biblioteca sqlite3 para fornecer as funções necessárias ao programa C. Isso criará um arquivo de banco de dados test.db em seu diretório e você terá o seguinte resultado.
-rwxr-xr-x. 1 root root 7383 May 8 02:06 a.out
-rw-r--r--. 1 root root 323 May 8 02:05 test.c
-rw-r--r--. 1 root root 0 May 8 02:06 test.db
Crie uma mesa
O segmento de código C a seguir será usado para criar uma tabela no banco de dados criado anteriormente -
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stdout, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "CREATE TABLE COMPANY(" \
"ID INT PRIMARY KEY NOT NULL," \
"NAME TEXT NOT NULL," \
"AGE INT NOT NULL," \
"ADDRESS CHAR(50)," \
"SALARY REAL );";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Table created successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Quando o programa acima for compilado e executado, ele criará a tabela COMPANY em seu test.db e a listagem final do arquivo será a seguinte -
-rwxr-xr-x. 1 root root 9567 May 8 02:31 a.out
-rw-r--r--. 1 root root 1207 May 8 02:31 test.c
-rw-r--r--. 1 root root 3072 May 8 02:31 test.db
Operação INSERT
O segmento de código C a seguir mostra como você pode criar registros na tabela COMPANY criada no exemplo acima -
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *NotUsed, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
"VALUES (1, 'Paul', 32, 'California', 20000.00 ); " \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY) " \
"VALUES (2, 'Allen', 25, 'Texas', 15000.00 ); " \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
"VALUES (3, 'Teddy', 23, 'Norway', 20000.00 );" \
"INSERT INTO COMPANY (ID,NAME,AGE,ADDRESS,SALARY)" \
"VALUES (4, 'Mark', 25, 'Rich-Mond ', 65000.00 );";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, 0, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ){
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Records created successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Quando o programa acima for compilado e executado, ele criará os registros fornecidos na tabela COMPANY e exibirá as duas linhas a seguir -
Opened database successfully
Records created successfully
SELECT Operação
Antes de prosseguir com o exemplo real para buscar registros, vejamos alguns detalhes sobre a função de retorno de chamada, que estamos usando em nossos exemplos. Este retorno de chamada fornece uma maneira de obter resultados de instruções SELECT. Possui a seguinte declaração -
typedef int (*sqlite3_callback)(
void*, /* Data provided in the 4th argument of sqlite3_exec() */
int, /* The number of columns in row */
char**, /* An array of strings representing fields in the row */
char** /* An array of strings representing column names */
);
Se o retorno de chamada acima for fornecido na rotina sqlite_exec () como o terceiro argumento, o SQLite irá chamar esta função de retorno de chamada para cada registro processado em cada instrução SELECT executada dentro do argumento SQL.
O segmento de código C a seguir mostra como você pode buscar e exibir registros da tabela COMPANY criada no exemplo acima -
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i = 0; i<argc; i++){
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create SQL statement */
sql = "SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ) {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Quando o programa acima for compilado e executado, ele produzirá o seguinte resultado.
Opened database successfully
Callback function called: ID = 1
NAME = Paul
AGE = 32
ADDRESS = California
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 2
NAME = Allen
AGE = 25
ADDRESS = Texas
SALARY = 15000.0
Callback function called: ID = 3
NAME = Teddy
AGE = 23
ADDRESS = Norway
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 4
NAME = Mark
AGE = 25
ADDRESS = Rich-Mond
SALARY = 65000.0
Operation done successfully
Operação ATUALIZAR
O segmento de código C a seguir mostra como podemos usar a instrução UPDATE para atualizar qualquer registro e, em seguida, buscar e exibir os registros atualizados da tabela COMPANY.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName){
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create merged SQL statement */
sql = "UPDATE COMPANY set SALARY = 25000.00 where ID=1; " \
"SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ) {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Quando o programa acima for compilado e executado, ele produzirá o seguinte resultado.
Opened database successfully
Callback function called: ID = 1
NAME = Paul
AGE = 32
ADDRESS = California
SALARY = 25000.0
Callback function called: ID = 2
NAME = Allen
AGE = 25
ADDRESS = Texas
SALARY = 15000.0
Callback function called: ID = 3
NAME = Teddy
AGE = 23
ADDRESS = Norway
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 4
NAME = Mark
AGE = 25
ADDRESS = Rich-Mond
SALARY = 65000.0
Operation done successfully
Operação DELETE
O segmento de código C a seguir mostra como você pode usar a instrução DELETE para excluir qualquer registro e, em seguida, buscar e exibir os registros restantes da tabela COMPANY.
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sqlite3.h>
static int callback(void *data, int argc, char **argv, char **azColName) {
int i;
fprintf(stderr, "%s: ", (const char*)data);
for(i = 0; i<argc; i++) {
printf("%s = %s\n", azColName[i], argv[i] ? argv[i] : "NULL");
}
printf("\n");
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
sqlite3 *db;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
char *sql;
const char* data = "Callback function called";
/* Open database */
rc = sqlite3_open("test.db", &db);
if( rc ) {
fprintf(stderr, "Can't open database: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
return(0);
} else {
fprintf(stderr, "Opened database successfully\n");
}
/* Create merged SQL statement */
sql = "DELETE from COMPANY where ID=2; " \
"SELECT * from COMPANY";
/* Execute SQL statement */
rc = sqlite3_exec(db, sql, callback, (void*)data, &zErrMsg);
if( rc != SQLITE_OK ) {
fprintf(stderr, "SQL error: %s\n", zErrMsg);
sqlite3_free(zErrMsg);
} else {
fprintf(stdout, "Operation done successfully\n");
}
sqlite3_close(db);
return 0;
}
Quando o programa acima for compilado e executado, ele produzirá o seguinte resultado.
Opened database successfully
Callback function called: ID = 1
NAME = Paul
AGE = 32
ADDRESS = California
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 3
NAME = Teddy
AGE = 23
ADDRESS = Norway
SALARY = 20000.0
Callback function called: ID = 4
NAME = Mark
AGE = 25
ADDRESS = Rich-Mond
SALARY = 65000.0
Operation done successfully