Американский футбол - Условия
Прежде чем узнать правила игры и правила игры, очень важно ознакомиться с терминами, используемыми в игре.
Tee - платформа в форме конуса, удерживающая мяч
Yard Space - Пространство, полученное игроком, для измерения хода игры.
Line of Scrimmage - Линии, параллельные линии ворот и рядом с концом каждой команды, эти две линии называются линиями атаки и защиты в схватке.
Offense - Команда, контролирующая мяч.
Defence - Команда, противостоящая нападению, без владения мячом.
Center - Игрок в нападении, контролирующий мяч
Tackle player - Расположение игроков как на линии нападения, так и на линии защиты.
Tight end - Позиция нападающего командного игрока также называется Y принимающий, размещенный рядом с захватом.
Wide Receiver - Позиция игрока атакующей команды в 7 ярдах от строя.
Quarterback - Позиция нападающего сразу за центром.
Halfback - Положение нападающего за широким приемным рядом с линией ворот.
Fullback - Позиция нападающего позади защитника в форме буквы T.
End player - Позиция защитника находится на линии защиты схватки точно напротив центра.
Nose tackle - Позиция защищающегося игрока напротив центра, эффективная для остановки бега и ускорения передачи.
Linebacker - Позиция защитника размещена сразу за конечными игроками.
Cornerback - Позиция защитника позади полузащитников, чтобы помешать передаче.
Safeties - Положение защитника позади полузащитника, готового взять мяч под контроль в зоне нападения.
Dead ball - Мяч больше не в игре
Kickoff - Мяч помещается на ти на 35-ярдовой линии защиты, и специальный игрок, выполняющий удар, также отбрасывает мяч в зону нападения.
Placekick - Это стиль удара по мячу при надевании на футболку.
Drop kick - Когда мяч падает на землю и по нему наносят удар, прежде чем он снова упадет на землю.
Free kick - Это форма удара, позволяющая поместить мяч в игру.
Down - Период времени, в течение которого игрок играет в течение определенного времени, за пределами которого мяч мертв или не находится в игре.
First Down - Когда атакующая команда эффективно передает и перемещает мяч на 10 или более ярдов, они получают первый даун.
Run - Игрок, продвигающий мяч, получает необходимое пространство ярда.
Pass - Игрок передает контроль над мячом другому игроку той же команды.
Forward pass - Игрок, передающий мяч, может коснуться предмета, человека или земли ближе к лицевой линии другой команды или непреднамеренно потерян при броске вперед.
Tackle - Когда игрок, держащий мяч, касается земли коленом, игра заканчивается отбором мяча.
Touchdown - Эта система подсчета очков дает в идеале 6 очков, когда игрок несет мяч и касается зачетной зоны соперника.
Point after touchdown (PAT) - После приземления команда попытается заработать дополнительные 1 или 2 очка, выбив мяч через стойку ворот или бросив его в зачетную зону.
Field Goal - 3 очка начисляется, если по мячу выполняется удар ногой, удар с упора или свободный удар между стойками ворот в зачетной зоне соперника.
Safety- Система подсчета очков в 2 очка происходит, когда игрок, владеющий мячом, выходит из своей конечной зоны и за ее пределы, или заставляет другую команду шарить с мячом для выхода из конечной зоны. Безопасность также предоставляется, если атакующая команда нарушает правила в своей зачетной зоне.
Turnover - Случается, когда одна команда теряет мяч, а другая команда получает.
Fumble - Происходит, когда игрок случайно роняет мяч.
Interception - Происходит, когда игрок восстанавливает владение мячом у соперника.