Сборка - Системные вызовы
Системные вызовы - это API для интерфейса между пользовательским пространством и пространством ядра. Мы уже использовали системные вызовы. sys_write и sys_exit, для записи на экран и выхода из программы соответственно.
Системные вызовы Linux
Вы можете использовать системные вызовы Linux в своих программах сборки. Для использования системных вызовов Linux в вашей программе вам необходимо выполнить следующие шаги:
- Поместите номер системного вызова в регистр EAX.
- Сохраните аргументы системного вызова в регистрах EBX, ECX и т. Д.
- Вызвать соответствующее прерывание (80h).
- Результат обычно возвращается в регистре EAX.
Есть шесть регистров, в которых хранятся аргументы используемого системного вызова. Это EBX, ECX, EDX, ESI, EDI и EBP. Эти регистры принимают последовательные аргументы, начиная с регистра EBX. Если имеется более шести аргументов, то ячейка памяти первого аргумента сохраняется в регистре EBX.
В следующем фрагменте кода показано использование системного вызова sys_exit -
mov eax,1 ; system call number (sys_exit)
int 0x80 ; call kernel
В следующем фрагменте кода показано использование системного вызова sys_write -
mov edx,4 ; message length
mov ecx,msg ; message to write
mov ebx,1 ; file descriptor (stdout)
mov eax,4 ; system call number (sys_write)
int 0x80 ; call kernel
Все системные вызовы перечислены в /usr/include/asm/unistd.h вместе с их номерами (значение, которое нужно ввести в EAX перед вызовом int 80h).
В следующей таблице показаны некоторые системные вызовы, используемые в этом руководстве.
% eax | название | % ebx | % ecx | % edx | % esx | % edi |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | sys_exit | int | - | - | - | - |
2 | sys_fork | struct pt_regs | - | - | - | - |
3 | sys_read | беззнаковое целое | символ * | size_t | - | - |
4 | sys_write | беззнаковое целое | const char * | size_t | - | - |
5 | sys_open | const char * | int | int | - | - |
6 | sys_close | беззнаковое целое | - | - | - | - |
пример
В следующем примере число с клавиатуры считывается и отображается на экране.
section .data ;Data segment
userMsg db 'Please enter a number: ' ;Ask the user to enter a number
lenUserMsg equ $-userMsg ;The length of the message
dispMsg db 'You have entered: '
lenDispMsg equ $-dispMsg
section .bss ;Uninitialized data
num resb 5
section .text ;Code Segment
global _start
_start: ;User prompt
mov eax, 4
mov ebx, 1
mov ecx, userMsg
mov edx, lenUserMsg
int 80h
;Read and store the user input
mov eax, 3
mov ebx, 2
mov ecx, num
mov edx, 5 ;5 bytes (numeric, 1 for sign) of that information
int 80h
;Output the message 'The entered number is: '
mov eax, 4
mov ebx, 1
mov ecx, dispMsg
mov edx, lenDispMsg
int 80h
;Output the number entered
mov eax, 4
mov ebx, 1
mov ecx, num
mov edx, 5
int 80h
; Exit code
mov eax, 1
mov ebx, 0
int 80h
Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующий результат:
Please enter a number:
1234
You have entered:1234