Контейнеры AWT

Контейнеры являются неотъемлемой частью компонентов графического интерфейса AWT. Контейнер предоставляет пространство, в котором может быть расположен компонент. Контейнер в AWT - это сам по себе компонент, и он добавляет возможность добавлять компонент к себе. Следующие важные моменты следует учитывать.

  • Подклассы Контейнера называются Контейнером. Например, панель, рамка и окно.

  • Контейнер может добавлять к себе только Компонент.

  • В каждом контейнере присутствует макет по умолчанию, который можно переопределить с помощью метода setLayout.

Sr. No. Контейнер и описание
1

Контейнер

Это общий объект-контейнер, который может содержать другие компоненты AWT.

Элементы пользовательского интерфейса AWT:

Ниже приведен список часто используемых контейнеров при проектировании графического интерфейса с использованием AWT.

Sr. No. Контейнер и описание
1

Панель

Панель - самая простая тара. Он предоставляет пространство, в котором можно разместить любой другой компонент, включая другие панели.

2

Рамка

Фрейм - это окно верхнего уровня с заголовком и рамкой.

3

Окно

Объект Window - это окно верхнего уровня без границ и без строки меню.