Контейнеры AWT
Контейнеры являются неотъемлемой частью компонентов графического интерфейса AWT. Контейнер предоставляет пространство, в котором может быть расположен компонент. Контейнер в AWT - это сам по себе компонент, и он добавляет возможность добавлять компонент к себе. Следующие важные моменты следует учитывать.
Подклассы Контейнера называются Контейнером. Например, панель, рамка и окно.
Контейнер может добавлять к себе только Компонент.
В каждом контейнере присутствует макет по умолчанию, который можно переопределить с помощью метода setLayout.
Sr. No. | Контейнер и описание |
---|---|
1 | Контейнер Это общий объект-контейнер, который может содержать другие компоненты AWT. |
Элементы пользовательского интерфейса AWT:
Ниже приведен список часто используемых контейнеров при проектировании графического интерфейса с использованием AWT.
Sr. No. | Контейнер и описание |
---|---|
1 | Панель Панель - самая простая тара. Он предоставляет пространство, в котором можно разместить любой другой компонент, включая другие панели. |
2 | Рамка Фрейм - это окно верхнего уровня с заголовком и рамкой. |
3 | Окно Объект Window - это окно верхнего уровня без границ и без строки меню. |