Дартс - Варианты

В этой игре для начала нужны два игрока. Они начинаются с заранее установленной оценки, обычно 501 или 301 в максимальном случае. Затем со счетом, который они зарабатывают, бросая дротик, выведите его из заранее определенного счета. В каждом испытании игроку дается 3 шанса бросить дротик. Однако победителем становится тот, кто может уменьшить счет до нуля; есть и другие варианты игры. Посмотрим на них.

Дабл В Дабл Аут

В профессиональных турнирах выигрыш лега определяется приземлением последнего дротика. Он должен приземлиться в дабле или попасть в яблочко, одновременно снизив счет до нуля. Некоторые люди также добавить правила как- начинается оценка игрока получает подсчитываются, только после того, как его 1 - й выстрела в двойном. А пока хиты ничего не значат. Тем не мение; профессионалы воздерживаются от этого правила.

Некоторые манипуляции с правилами часто наблюдаются в дружеских играх или играх в арматуру. Например, человеку, который отстает на 1 очко до нуля, разрешается ударить дротиком между ног 11. Эта часть часто считается частью, не приносящей очков, но здесь она становится полезной.

Круглосуточно

В этот режим игры часто играют новички. Цель состоит в том, чтобы поразить все части доски. Дротик должен попасть в каждую секцию по часовой стрелке. Конечный выстрел должен быть в яблочко. Это хорошая стартовая практика для новичков.

На картинке выше показан круглосуточный формат. Имея шанс 3, игрок попытался попасть в доску по часовой стрелке, пытаясь завершить игру в яблочко.

Убийца

В начале этой игры игроку нужно ударить по доске своей неброской рукой. Номер его ударов дротиком будет принадлежать ему до конца матча. Теперь игроку нужно увеличивать количество жизней, ударяя свое собственное число как можно больше раз, пока не будет достигнут определенный порог.

После того, как порог достигнут, им нужно набрать номер другого человека. Этот процесс будет продолжаться, пока на доске не останется один дротик. Победителем станет тот, чей дротик будет до последнего на доске.

Крикет

Он включает в себя попадание одиночных, двойных, тройных ударов определенного числа и попадание в яблочко. Допустимые числа -

  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20

Игроку нужно попасть в эти числа. Однако особого порядка нанесения ударов нет. В конце у него должен быть расчетный счет, в котором он должен выполнить все параметры как минимум три раза. Победителем становится тот, кто быстрее добьется цели.