Фехтование - Правила

Игровая среда

Поединок по фехтованию проходит на strip или же piste. Ширина трассы должна быть от 1,2 до 2 метров, а высота - 14 метров. В двух метрах по обе стороны от средней точки есть две линии, называемые линиями энгарда, где фехтовальщики начинают бой перед боем. Также есть две предупреждающие линии на двух метрах по обеим сторонам полосы, чтобы фехтовальщик мог покинуть пространство при отступлении от полосы, чтобы получить одно очко противнику.

Участников

В игре участвуют три человека: два фехтовальщика и судья. Судья стоит сбоку от полосы. Перед игрой игроки должны приветствовать друг друга, отрицая это, что может привести к дисквалификации фехтовальщика. После салюта судья называет «Энгард», в то время как игроки готовятся поставить переднюю ногу за линию фронта, а оружие, в случае рапира, на шестой линии, которая также называетсяon guardдолжность. После этого рефери требует "готов?" а затем «игра», и поединок начинается.

Судья может остановить игру во время удара, пенальти или когда игроки переходят в пассивное состояние, выкрикивая «Стой!» . Как только очко присуждается после удара, фехтовальщики возвращаются за линию энгарда, и судья снова возобновляет игру.

Командные мероприятия

В случае командных соревнований, команда фехтовальщиков состоит из четырех игроков, где 4-й игрок действует как запасной, но после добавления в игру они не могут снова уйти, и противник должен знать о замене до первого раунда. Всего между ними сыграно девять матчей по 5 очков, каждый матч длится 3 минуты. В матче игры проводятся один на один, когда игрок одной команды соревнуется с другим игроком команды соперника. Команда, набравшая максимальное количество очков, побеждает в схватке. В случае ничьей проводятся раунды для определения ничьей.

Штрафы

В фехтовании используются три различных вида штрафных карточек или флажков. Фехтовальщик получает желтую карточку и предупреждается, но никаких действий не предпринимает. Если фехтовальщик получает красную карточку, то противнику присуждается одно очко. В случае черной карты игрок исключается из турнира или отстраняется от будущих игр в случае серьезных нарушений.

Есть разные виды правонарушений. Нарушение первой группы включает задержку боя или физический контакт с противником. Такой игрок получает желтую карточку. Правонарушение второй группы включает насилие или оскорбительное поведение. Такой игрок награждается красной карточкой. Нарушение третьей группы включает нарушение порядка проведения схватки, например умышленную подделку контрольных знаков на оборудовании. Такой игрок награждается красной карточкой. Другие правонарушения группы 3 включают серьезные правонарушения, такие как употребление допинга, обман или несоблюдение протоколов. Такой игрок награждается черной картой.