Перейти - Массивы

Язык программирования Go предоставляет структуру данных, называемую the array, который может хранить последовательную коллекцию фиксированного размера элементов одного и того же типа. Массив используется для хранения коллекции данных, но часто более полезно думать о массиве как о коллекции переменных одного типа.

Вместо объявления отдельных переменных, таких как number0, number1, ... и number99, вы объявляете одну переменную массива, такую ​​как числа, и используете числа [0], числа [1] и ..., числа [99] для представления отдельные переменные. Доступ к определенному элементу в массиве осуществляется по индексу.

Все массивы состоят из непрерывных ячеек памяти. Самый низкий адрес соответствует первому элементу, а самый высокий адрес - последнему элементу.

Объявление массивов

Чтобы объявить массив в Go, программист указывает тип элементов и количество элементов, необходимых для массива, следующим образом:

var variable_name [SIZE] variable_type

Это называется одномерным массивом. ВarraySize должно быть целочисленной константой больше нуля и typeможет быть любым допустимым типом данных Go. Например, чтобы объявить массив из 10 элементов с именемbalance типа float32 используйте этот оператор -

var balance [10] float32

Вот, balance представляет собой массив переменных, который может содержать до 10 чисел с плавающей запятой.

Инициализация массивов

Вы можете инициализировать массив в Go либо по одному, либо с помощью одного оператора следующим образом:

var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

Количество значений в фигурных скобках {} не может быть больше количества элементов, которые мы объявляем для массива в квадратных скобках [].

Если вы не укажете размер массива, будет создан массив, достаточно большой, чтобы вместить инициализацию. Поэтому если написать -

var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}

Вы создадите точно такой же массив, как и в предыдущем примере. Ниже приведен пример назначения одного элемента массива:

balance[4] = 50.0

Выше оператор присваивает номер элемента 5 - й в массиве со значением 50,0. Все массивы имеют 0 в качестве индекса их первого элемента, который также называется базовым индексом, а последний индекс массива будет иметь общий размер массива минус 1. Ниже приводится графическое представление того же массива, который мы обсуждали выше.

Доступ к элементам массива

Доступ к элементу осуществляется путем индексации имени массива. Это делается путем помещения индекса элемента в квадратные скобки после имени массива. Например -

float32 salary = balance[9]

Вышеупомянутый оператор возьмет 10- й элемент из массива и присвоит значение переменной зарплаты. Ниже приведен пример, в котором будут использоваться все три вышеупомянутых концепции, а именно. объявление, присвоение и доступ к массивам -

package main

import "fmt"

func main() {
   var n [10]int /* n is an array of 10 integers */
   var i,j int

   /* initialize elements of array n to 0 */         
   for i = 0; i < 10; i++ {
      n[i] = i + 100 /* set element at location i to i + 100 */
   }
   
   /* output each array element's value */
   for j = 0; j < 10; j++ {
      fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
   }
}

Когда приведенный выше код компилируется и выполняется, он дает следующий результат:

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109

Подробнее о массивах

Есть важные концепции, связанные с массивом, которые должны быть понятны программисту на Go:

Старший Нет Концепция и описание
1 Многомерные массивы

Go поддерживает многомерные массивы. Простейшей формой многомерного массива является двумерный массив.

2 Передача массивов в функции

Вы можете передать функции указатель на массив, указав имя массива без индекса.