Haskell - принятие решений
Принятие решений - это функция, которая позволяет программистам применять условие в потоке кода. Программист может выполнять набор инструкций в зависимости от заранее определенного условия. Следующая блок-схема показывает структуру принятия решений в Haskell -

Haskell предоставляет следующие типы заявлений для принятия решений:
Sr. No. | Заявление и описание |
---|---|
1 | оператор if – else
Один if заявление с elseзаявление. Инструкция вelse блок будет выполняться только тогда, когда данное логическое условие не выполняется. |
2 | Вложенный оператор if-else
Множественный if блоки, за которыми следует else блоки |