Как играть в современное пятиборье?
В современном пятиборье игроки должны соревноваться друг с другом в пяти различных видах спорта. Соревнования начинаются с фехтования, затем следует плавание, затем конкур, стрельба и бег по пересеченной местности.
В данном сценарии организаторы смешали соревнования по стрельбе и бегу по пересеченной местности. Стратегия объединения этих мероприятий стартовала в 2009 году, которая стала очень популярной среди публики.
Фехтование
Первое мероприятие, которое проводится в пятиборье, - это фехтование, где игроки соревнуются друг с другом только в формате шпаги. В случае современного пятиборья игроки встречаются со всеми остальными индивидуально по круговой системе.
В фехтовании на шпагах шпага - это колющее оружие, которое весит 775 граммов, и все тело является подходящей целью. Щиток для руки представляет собой большую круглую защиту, которая направлена на рукоять и защищает руку от прямого удара, который является действительной целью. Очки засчитываются за попадание в цель кончиком шпаги. Любые удары лезвиями не засчитываются, поэтому баллы не начисляются.
Каждый матч длится 1 минуту, когда игроки пытаются ударить друг друга, соблюдая обычные правила фехтования. Игроки должны ударить друг друга только один раз. Тот, кто первым поразит противника, немедленно объявляется победителем. Во время матча двойные попадания не засчитываются.
В случае, если игроки не ударили друг друга один раз в течение 1 минуты, проигрывают. Игроки могут получить очко, ударив любую часть тела противника с головы до пят. По окончании рейтингового раунда фехтования игроки переходят к бонусному раунду, в котором на основе их рейтингов в предыдущем раунде игрок, имеющий последний ранг, соревнуется с игроком, чей ранг непосредственно выше, чем у игрока последнего ранга.
Победитель между ними снова соревнуется с игроком, имеющим ранг на один выше. Таким образом, спорт продолжается до тех пор, пока все игроки не закончат свой бой. Каждая победа в бонусном раунде приносит игроку одно очко. Электронное устройство используется для отметки удара после того, как он был присоединен к телу или ткани игрока. Во время матчей по фехтованию, выполнение 70% попаданий приносит игроку 1000 очков, тогда как каждое попадание, превышающее 70% от общего количества попаданий, приносит +24 или -24 балла.
Плавание
По окончании соревнований по фехтованию игроки переходят к соревнованиям по плаванию. Соревнования по плаванию, организуемые в современном пятиборье, представляют собой 200-метровое плавание вольным стилем, в котором нет ограничений для игроков в отношении их стиля плавания, но после начала соревнования они не могут изменить стиль во время соревнования.
Затем игроки распределяются по забегам в зависимости от их лучшего времени, чтобы преодолеть дистанцию. Здесь, в случае мужчин, финиш за 2 минуты 30 секунд приносит игроку 250 очков, а 0,33 секунды до / после этого времени приносит ему / ей +4 или -4 балла. В случае женщин время завершения для получения 250 очков составляет 2 минуты 40 секунд.
Конкурировать
Третье и следующее событие - это конкур, в котором игроки катаются на лошадях по трассе, заполненной препятствиями. Организаторы предоставляют спортсменам лошадей, и лошади выбираются случайным образом путем жеребьевки за 20 минут до начала соревнований. Спортсменам разрешается кататься и прыгать 5 раз на своих новых лошадях, поскольку спортсмены практически не знакомы с лошадьми, предназначенными для их верховой езды.
Баллы выставляются на основе манер и способа езды на лошади, а также преодоления препятствий. За определенное время всадник вместе с лошадью должен преодолеть все препятствия. На основании количества преодоленных препятствий и прохождения дистанции за отведенное время гонщики получают баллы. Трасса обычно включает 15 прыжков с 12 препятствиями, включая как минимум один двойной прыжок и один тройной прыжок.
Стрельба и гонки по пересеченной местности
Стрельба ведется в закрытом тире из пневматического пистолета калибра 4,5 мм. Игрок должен стрелять по неподвижным мишеням, находящимся на расстоянии 10 метров друг от друга. На стрельбу стрелкам дается 20 патронов. Максимальное время между выстрелами составляет 40 секунд, при подсчете очков учитываются 10 лучших выстрелов.
Гонка по пересеченной местности проводится по пересеченной местности или по дороге общего пользования протяженностью около 3 км. Спортсмены, набравшие наивысшие баллы в первых четырех видах спорта, начинают гонку, а другие спортсмены начинают гонку в разные интервалы времени в зависимости от набранных ими баллов в четырех видах спорта. Мужчины должны финишировать за 10 минут и ноль секунд, а женщины должны финишировать за 11 минут и 20 секунд, чтобы набрать 1000 очков, которые прибавляются к очкам, которые они заработали в предыдущих четырех видах спорта.