Хоккей на роликах - как играть?

Несмотря на то, что игры ведутся в разных областях, в зависимости от типа игры, в основном правила обоих типов очень похожи. Во время игры каждая команда состоит из пяти игроков, включая вратаря. Во время игры игроки пытаются попасть в сетку ворот соперника.

Распределение позиций между игроками

Из четырех игроков команды двое становятся нападающими, а двое других играют защитниками. В то время как передняя позиция состоит изcenter и winger, защитники обычно держатся вместе на левой и правой позициях. Вратарь предотвращает попадание мяча в сетку.

Нападающие чаще всего забивают голы. Они несут ответственность за нападение и атаку на стойку ворот соперника. Обычно нападающие должны двигаться с большей скоростью, делая более точные удары по стойке ворот соперника.

Основная обязанность защитников - не дать нападающим команды соперника попасть в стойку ворот. Обычно они делают длинные и тяжелые передачи, чтобы не дать сопернику взять контроль.

Вратарь - последняя линия защиты после нападающих и защитников. Они стоят прямо перед стойкой ворот и стараются не дать сопернику попасть в стойку. В зависимости от типа игры вратари используют разные перчатки для остановки мяча / шайбы.

Контроль мяча

В четверном хоккее они используют отклоняющую плоскую перчатку, а в инлайн-хоккее они используют перчатку для ловли мяча / шайбы. Игроки управляют мячом или шайбой с помощью хоккейной клюшки с изогнутым лезвием на одном конце. Игроки также могут перенаправить шайбу или мяч любой частью своего тела, но с некоторыми ограничениями.

Слои не могут ни держать мяч, ни шайбу, ни передавать ее руками, пока они не окажутся в зоне защиты. Игрокам также запрещается умышленно бить по мячу или шайбе ногой, тогда как непреднамеренные удары разрешены. Точно так же игроки не могут ударить рукой по шайбе или мячу в стойку ворот. Замена всех игроков сразу называетсяLine Change.

Продолжительность матча

Игра обычно состоит из двух таймов, продолжительность которых зависит от уровня игры. В лигах высокого уровня первая половина длится 30 минут, а в лигах более низкого уровня - 12 минут. Если игра заканчивается вничью, дается либо дополнительное время, либо проводится буллита.

Во время короткой или линейной игры команды обычно заменяют запасных игроков на линию форварда или в пары защиты. Замена игроков разрешена в любой момент во время матча, что также называетсяchanging-on-the-fly. Однако во время остановки хозяевам поля предоставляется последний шанс на замену.

Стенки доски, окружающие землю, используются для удержания мяча / шайбы в матче и могут использоваться как инструмент для удара по мячу. Игроки не могут насильственно мешать противникам продвигаться вперед, что также известно как проверка тела. Судьи и аутсайдеры никогда не останавливают игру в случае столкновения с ними мяча / шайбы.

Обычно спектакль не прерывается надолго. После прерывания матч снова возобновляется с закрытым лицом. При вбрасывании два игрока соперника сталкиваются друг с другом, а затем пытаются получить контроль над мячом / шайбой, как только судья бросает шайбу на пол. Вбрасывание происходит в соответствующей зоне разметки.

Инлайн-хоккей

В случае инлайн-хоккея движение шайбы ограничено. Если шайба выходит за пределы площадки, пересекая стены, и попадает на скамейку запасных игроков или за пределы ворот, она выводится из игры. В случаеout of play, шайба считается мертвой, и в этот момент судьи останавливают матч. Каждая команда может использовать в качестве запасных максимум 14 игроков и двух вратарей.

Слепой хоккей

В хоккей для слепых играют между полностью слепыми или слабовидящими игроками. Зрячие игроки также могут играть в эту игру, так как все игроки должны носить непрозрачные очки во время игры. Слепая хоккейная площадка меньше, чем обычная площадка, и составляет около 85 на 60 футов, в то время как количество игроков и вратаря остается прежним.

Шайба, используемая в этом типе игры, больше по размеру, в то время как как шайба, так и стойки ворот имеют звуковое устройство, позволяющее игрокам слышать шайбу и двигаться к стойке ворот. Игроки общаются между собой о действиях, командной работе или тактике на протяжении всей игры. Зрячий судья руководит игрой на протяжении всей игры.