Scala - Операторы
Оператор - это символ, который сообщает компилятору о необходимости выполнения определенных математических или логических операций. Scala богата встроенными операторами и предоставляет следующие типы операторов:
- Арифметические операторы
- Операторы отношения
- Логические операторы
- Побитовые операторы
- Операторы присваивания
В этой главе будут последовательно рассмотрены арифметические, реляционные, логические, побитовые, присваивающие и другие операторы.
Арифметические операторы
Следующие арифметические операторы поддерживаются языком Scala. Например, предположим, что переменная A содержит 10, а переменная B содержит 20, тогда -
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
+ | Добавляет два операнда | A + B даст 30 |
- | Вычитает второй операнд из первого | A - B даст -10 |
* | Умножает оба операнда | A * B даст 200 |
/ | Делит числитель на де-числитель | Б / А даст 2 |
% | Оператор модуля находит остаток от деления одного числа на другое | B% A даст 0 |
Операторы отношения
Следующие операторы отношения поддерживаются языком Scala. Например, предположим, что переменная A содержит 10, а переменная B содержит 20, тогда -
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
== | Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если да, то условие становится истинным. | (A == B) неверно. |
знак равно | Проверяет, равны ли значения двух операндов или нет, если значения не равны, условие становится истинным. | (A! = B) верно. |
> | Проверяет, больше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A> B) неверно. |
< | Проверяет, меньше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A <B) верно. |
> = | Проверяет, больше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A> = B) неверно. |
<= | Проверяет, меньше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, то условие становится истинным. | (A <= B) верно. |
Логические операторы
Следующие логические операторы поддерживаются языком Scala. Например, предположим, что переменная A содержит 1, а переменная B содержит 0, тогда -
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
&& | Это называется логическим оператором И. Если оба операнда не равны нулю, условие становится истинным. | (A && B) ложно. |
|| | Он называется логическим оператором ИЛИ. Если любой из двух операндов не равен нулю, условие становится истинным. | (A || B) верно. |
! | Он называется оператором логического НЕ. Используется для изменения логического состояния операнда на обратное. Если условие истинно, то оператор логического НЕ сделает ложным. | ! (A && B) верно. |
Побитовые операторы
Побитовый оператор работает с битами и выполняет побитовую операцию. Таблицы истинности для &, | и ^ следующие:
п | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
Допустим, если A = 60; и B = 13; теперь в двоичном формате они будут такими -
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~A = 1100 0011
Побитовые операторы, поддерживаемые языком Scala, перечислены в следующей таблице. Предположим, что переменная A содержит 60, а переменная B содержит 13, тогда -
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
& | Двоичный оператор И копирует бит в результат, если он существует в обоих операндах. | (A и B) даст 12, что составляет 0000 1100 |
| | Оператор двоичного ИЛИ копирует бит, если он существует в любом из операндов. | (A | B) даст 61, то есть 0011 1101 |
^ | Двоичный оператор XOR копирует бит, если он установлен в одном операнде, но не в обоих. | (A ^ B) даст 49, что составляет 0011 0001 |
~ | Оператор дополнения двоичных единиц является унарным и имеет эффект «переворачивания» битов. | (~ A) даст -61, что составляет 1100 0011 в форме дополнения до 2 из-за двоичного числа со знаком. |
<< | Оператор двоичного левого сдвига. Позиции битов значения левого операнда сдвигаются влево на количество битов, указанное правым операндом. | << 2 даст 240, что составляет 1111 0000. |
>> | Оператор двоичного сдвига вправо. Позиции битов значения левого операнда перемещаются вправо на количество битов, заданное правым операндом. | A >> 2 даст 15, что составляет 1111 |
>>> | Сдвиг вправо, оператор заполнения нуля. Значение левого операнда перемещается вправо на количество битов, заданное правым операндом, а сдвинутые значения заполняются нулями. | A >>> 2 даст 15, что равно 0000 1111 |
Операторы присваивания
Язык Scala поддерживает следующие операторы присваивания:
Показать примеры
Оператор | Описание | пример |
---|---|---|
знак равно | Простой оператор присваивания, присваивает значения из правых операндов левому операнду | C = A + B присвоит значение A + B в C |
+ = | Добавить оператор присваивания И, он добавляет правый операнд к левому операнду и присваивает результат левому операнду | C + = A эквивалентно C = C + A |
знак равно | Оператор вычитания И присваивания, он вычитает правый операнд из левого операнда и присваивает результат левому операнду | C - = A эквивалентно C = C - A |
знак равно | Оператор умножения И присваивания, он умножает правый операнд на левый операнд и присваивает результат левому операнду | C * = A эквивалентно C = C * A |
знак равно | Оператор деления И присваивания, он делит левый операнд на правый операнд и присваивает результат левому операнду | C / = A эквивалентно C = C / A |
знак равно | Оператор модуля И присваивания, он принимает модуль с использованием двух операндов и присваивает результат левому операнду | C% = A эквивалентно C = C% A |
<< = | Левый сдвиг И оператор присваивания | C << = 2 совпадает с C = C << 2 |
>> = | Оператор сдвига вправо И присваивания | C >> = 2 совпадает с C = C >> 2 |
знак равно | Оператор побитового И присваивания | C & = 2 совпадает с C = C & 2 |
^ = | побитовое исключающее ИЛИ и оператор присваивания | C ^ = 2 совпадает с C = C ^ 2 |
| = | побитовое включающее ИЛИ и оператор присваивания | C | = 2 совпадает с C = C | 2 |
Приоритет операторов в Scala
Приоритет оператора определяет группировку терминов в выражении. Это влияет на то, как оценивается выражение. Некоторые операторы имеют более высокий приоритет, чем другие; например, оператор умножения имеет более высокий приоритет, чем оператор сложения -
Например, x = 7 + 3 * 2; здесь x присваивается 13, а не 20, потому что оператор * имеет более высокий приоритет, чем +, поэтому он сначала умножается на 3 * 2, а затем складывается в 7.
Взгляните на следующую таблицу. Операторы с наивысшим приоритетом отображаются вверху таблицы, а операторы с самым низким приоритетом - внизу. Внутри выражения в первую очередь будут оцениваться операторы с более высоким приоритетом.
Категория | Оператор | Ассоциативность |
---|---|---|
Постфикс | () [] | Слева направо |
Унарный | ! ~ | Справа налево |
Мультипликативный | * /% | Слева направо |
Добавка | + - | Слева направо |
сдвиг | >> >>> << | Слева направо |
Реляционный | >> = <<= | Слева направо |
Равенство | ==! = | Слева направо |
Побитовое И | & | Слева направо |
Побитовое исключающее ИЛИ | ^ | Слева направо |
Побитовое ИЛИ | | | Слева направо |
Логическое И | && | Слева направо |
Логическое ИЛИ | || | Слева направо |
Присвоение | = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = | Справа налево |
Запятая | , | Слева направо |