SWING - Контейнеры

Контейнеры являются неотъемлемой частью компонентов SWING GUI. Контейнер предоставляет пространство, в котором может быть расположен компонент. Контейнер в AWT - это сам по себе компонент, и он предоставляет возможность добавлять компонент к себе. Ниже приведены некоторые важные моменты, которые следует учитывать.

  • Подклассы Контейнера называются Контейнером. Например, JPanel, JFrame и JWindow.

  • Контейнер может добавлять к себе только компонент.

  • В каждом контейнере присутствует макет по умолчанию, который можно переопределить с помощью setLayout метод.

SWING Контейнеры

Ниже приведен список наиболее часто используемых контейнеров при проектировании графического интерфейса с использованием SWING.

Sr.No. Контейнер и описание
1 Панель

JPanel - самый простой контейнер. Он предоставляет пространство, в котором можно разместить любой другой компонент, включая другие панели.

2 Рамка

JFrame - это окно верхнего уровня с заголовком и рамкой.

3 Окно

Объект JWindow - это окно верхнего уровня без границ и без строки меню.