Батут - Краткое руководство

Батут - это соревновательный акробатический вид спорта, в котором игрокам необходимо выполнять различные акробатические навыки при отскоке на батуте. Это считается соревновательным видом спорта, а также эффективным гимнастическим занятием. Прыжки на батуте также являются частью Олимпийских игр, и они были представлены на Олимпийских играх в 2000 году. Есть три различных разновидности этой игры:Synchronised trampoline, tumbling, и double minitrampoline.

В случае прыжков на батуте игрокам необходимо выполнить серию из 10 акробатических движений после прыжка с батута и плавного полета. Судьи присуждают очки игроку в зависимости от его навыков, стиля исполнения и тайминга. Победителями объявляются трое лучших игроков, набравших максимальное количество очков.

История

Первоначально прыжки на батуте возникли для тренировки космонавтов, а также в качестве тренировочного упражнения для других видов спорта. Примерно в 1934 году Джордж Ниссен сделал первый современный батут с помощью Ларри Грисволда после того, как увидел, как артисты-трапеции выполняют трюки, отскакивая от страховочной сетки. Быстро его внедрили как в школах, так и в частных развлекательных центрах.

Первый национальный чемпионат по прыжкам на батуте, который транслировался по телевидению, был проведен в Англии в 1958 году. Первый чемпионат мира по прыжкам на батуте был проведен в Лондоне в 1964 году. В 1965 году была основана Международная федерация прыжков на батуте, которая позже стала всемирным руководящим органом по прыжкам на батуте. К 1969 году в Париже прошел первый чемпионат Европы.

Постепенно игра была принята европейскими странами, а также Советским Союзом. С 2000 года прыжки на батуте стали частью Олимпийских игр, после чего все больше стран начали принимать и заниматься этим видом спорта.

Страны-участницы

Как соревновательный вид спорта, так и упражнение, прыжки на батуте пользуются огромной популярностью. Изначально американские игроки очень успешно выступали на различных мировых турнирах по прыжкам на батуте. Постепенно европейские игроки стали доминировать в спорте. Даже в таких странах, как Германия и Франция, прыжки на батуте пользуются огромной популярностью.

Прыжки на батуте очень популярны в США, Франции, России, Канаде, Великобритании, Германии, Болгарии, Дании, Китае и Португалии.

В случае батута не нужно много оборудования. Основное необходимое оборудование - это батут и мат.

Батут

Батут - это тренировочное и спортивное оборудование, которое состоит из тугой и прочной ткани, натянутой на стальную раму с помощью множества витых пружин. Люди обычно подпрыгивают на батуте как для тренировок, так и для соревнований. Распространенная ткань не эластична. Однако именно винтовые пружины обеспечивают эластичность оборудования.

Первоначально батут использовался для обучения космонавтов и пилотов, чтобы дать им возможность испытать различные положения тела во время нахождения в воздухе. Помимо этого, батут также используется в различных спортивных тренировках, таких как прыжки в воду, гимнастика и т. Д., Чтобы развивать и оттачивать акробатические навыки игрока.

Батут сделан из стали и изготовлен таким образом, что его можно сложить и носить в разных местах. В случае соревнований по спорту батутная кровать имеет прямоугольную форму размером 14 футов 1 дюйм × 7 футов. Кровать вставляется в раму размером 17 футов × 10 футов. Для обеспечения эластичности используется около 110 витых пружин. .

Как для отдыха, так и для тренировок, используемые батуты менее эффективны, чем батуты для соревнований. Пружины, используемые в батутах для отдыха, обладают меньшей эластичностью по сравнению с батутами для соревнований. Эти батуты бывают различных форм, таких как круглые, восьмиугольные, прямоугольные и т. Д.

Коврики безопасности

Эти маты в основном используются в качестве меры безопасности для игроков. Это большие толстые подушечки, которые размещаются на каждом конце батута. Он используется для смягчения удара в случае падения игрока с батута.

обувь

Обувь, используемая в этой игре, специально создана для этого вида спорта и имеет сверхлегкий вес. Типичная обувь для прыжков на батуте весит около 3,3 унции. Обувь имеет поролоновую прокладку внутри с высококачественной гибкой резиной внизу для обеспечения положительной реакции при кувырке на батуте.

Батутный корт обычно состоит из батута и матов. В зависимости от вариантов обустройство корта и оборудование могут отличаться друг от друга. В случаеindividual trampolining, используется прямоугольный батут, а в случае synchronous trampoline, площадка состоит из двух смежных батутов, так что два игрока могут выполнять свои трюки одновременно.

В случае Double Mini-trampolineиспользуется специальный вид батута, у которого в начале наклонный конец и платформа, прикрепленная к склону. Для демонтажа в конце платформы добавляются маты. В случаеtumbling, нет батута. Однако есть дорожка шириной 25 метров с двухметровой дорожкой, на которой игроки проявляют навыки.

В соревнованиях по прыжкам на батуте программа состоит из десяти контактов с батутной кроватью, сочетающих различные вращения, повороты, и при приземлении игрок может приземлиться на ноги или в сиденье, либо в переднее или заднее положение. Упражнение должно начинаться и заканчиваться на ногах.

Есть два типа процедур, которые выполняются игроками:

  • Compulsory routines - В случае обязательных программ игрок должен выполнить набор из десяти заранее подготовленных навыков в определенном порядке.

  • Optional routines - В случае дополнительных программ игроки могут выполнять любые десять признанных навыков.

Игроки должны завершить упражнение в вертикальном положении, поставив обе ноги на батутную кровать. Они должны оставаться в этом положении по крайней мере в течение трех секунд, прежде чем закончить упражнение. Игроки должны начать свое выступление в течение 60 секунд после того, как представились судьям.

Каждому игроку разрешено по одному out bounce, то есть прыжок прямо вверх, чтобы контролировать равновесие по высоте перед тем, как прижаться к земле. Батут должен полностью остановиться, что означает, что игроку нужно удерживать батут в течение трех секунд, пока он не перестанет двигаться. У игроков нет ограничений по времени для выполнения своих упражнений.

Навыки прыжков на батуте

Во время игры игрокам необходимо использовать различные навыки, которые играют жизненно важную роль в их окончательных оценках. Судьи оценивают оценки в зависимости от степени сложности набора навыков, а также исполнения. Чем выше уровень сложности, тем выше баллы.

В зависимости от степени сложности, а также технических особенностей, навыки, выполняемые при прыжках на батуте, обычно делятся на три категории:

  • Основные навыки
  • Промежуточные навыки
  • Развитие навыков

В следующих разделах мы подробно обсудим эти навыки.

Основные навыки

Straight Jump- Это один из самых простых шагов, который также часто делают игроки. Здесь игроки прыгают вертикально, держа тело прямо и руки, перед взлетом и начинают высоко прыгать.

Tuck Jump- В этом случае прыжок начинается так же, как и прямой. Игроки взлетают, находясь в вертикально прямом положении, а затем подтягивают колени к груди, при этом руки немного обхватывают ноги между коленями и областью лодыжек.

Pike Jump- В этом навыке игрок должен начинать навык аналогично тому, как он / она делает в прямом прыжке. Находясь в воздухе, ноги держатся прямо параллельно батуту, а руки с телом игрока пытаются коснуться заостренных пальцев ног, все еще находясь в воздухе.

Straddle Jump - Игроки начинают навык, аналогичный прямому прыжку, и, находясь в воздухе, они должны расставить ноги в стороны, чтобы обе ноги находились под углом 90 градусов от тела, а руки касались заостренных пальцев ног.

Seat Landing- Это один из основных навыков приземления на батуте, когда после полета игрок приземляется на батуте в сидячем положении. По обеим сторонам тела руки поддерживают тело игрока и располагаются немного позади бедер, а ладони остаются вниз, а пальцы направлены к пальцам ног.

Half twist and Full twist- В этом навыке игрок сначала выполняет прямой прыжок, и, находясь в воздухе, он / она должен повернуть свое тело до тех пор, пока он / она не окажется в противоположном направлении, что считается половинным поворотом. В случае полного поворота он должен сделать полный поворот на 360 градусов.

Back Landing- В этом навыке игрок должен прыгать таким образом, чтобы его тело было вертикальным, а грудь и бедра были направлены вперед. Руки должны быть подняты вверх, а пальцы рук выше пальцев ног. Затем игрок должен максимально вытягивать руки и ноги, чтобы вызвать сальто сальто, которое помогает игроку приземлиться на спину.

Front Landing- Здесь игрок приземляется горизонтально лицевой стороной вниз. Руки сложены внахлест перед лицом, и руки согнуты, образуя ромбовидную форму, а ноги слегка согнуты в коленях, чтобы ступни не касались батута при приземлении.

Swivel Hips- На самом деле это комбинация из трех движений, когда игрок сначала выполняет приземление на сиденье в качестве первого движения, затем подпрыгивает вверх, а затем выполняет полувращение, находясь в воздухе в качестве второго движения. После двух ходов игрок снова приземляется на сиденье в качестве третьего хода, смотря в противоположную сторону.

Промежуточные навыки

Front Somersault- Здесь, находясь в воздухе, игрок должен сделать полный поворот на 360 градусов в прямом направлении, при этом ноги должны проходить над головой. Туловище может быть либо согнутым, либо согнутым, либо в прямом положении.

Back Somersault - Подобно переднему сальто, здесь игрок должен сделать полный поворот на 360 градусов в обратном направлении, в то время как тело будет в согнутом положении, согнувшись или в прямом положении.

Продвинутые навыки

Barani- В этом навыке игрок должен использовать два навыка. Первоначально игрок должен выполнить сальто вперед, а во время вращения игрок должен выполнить половинный поворот, который заставит его / ее приземлиться, глядя в противоположном направлении.

Crash Dive- Он также известен как ¾ Front. В этом навыке игрок сначала должен выполнить сальто на три четверти вперед, а при приземлении он должен выполнить приземление назад.

Cody - В этом навыке игроку сначала нужно сделать сальто назад, а при приземлении он / она должен выполнить прыжок вперед и отскочить назад, чтобы выполнить сальто назад.

Rudolph - В этом случае, находясь в воздухе, игроку необходимо выполнить переднее сальто с полуторным поворотом перед приземлением.

Full in Full out - В этом навыке, находясь в воздухе, игрок должен выполнять двойное сальто назад с полным поворотом в каждом сальто.

Full in or Full out - В этом навыке, находясь в воздухе, игрок должен выполнить двойное сальто назад с полным поворотом либо в первом, либо во втором сальто.

Full in Half out - В этом навыке игрок должен выполнить два сальто вперед вместе с полным поворотом в первом сальто и половинным поворотом во втором сальто.

Miller - В этом навыке игроку необходимо выполнить два сальто назад с одним поворотом в первом сальто и двумя поворотами во втором сальто.

Miller Plus- Этот навык очень похож на навык мельника. Здесь игроку необходимо выполнить два сальто назад с двумя полными поворотами в первом сальто и еще два полных поворота во втором сальто.

Miller Plus Plus- Этот навык является расширенной версией навыка мельника. Здесь игрок должен выполнить двойные сальто назад с пятью полными поворотами. Он может выполнить 2 1/2 поворота в обоих сальто или два полных поворота в первом сальто и три полных поворота во втором сальто.

Half out - В этом навыке игрок должен выполнить двойное переднее сальто с полу-поворотом во втором сальто.

Rudy out - В этом навыке игроку необходимо выполнить двойное сальто вперед с полуторными поворотами в конце второго сальто.

Fliffus - В этом навыке игрок может выполнить либо двойное сальто вперед, либо двойное сальто назад с как минимум одним половинным поворотом.

Randolph - В этом навыке игроку необходимо выполнить сальто с двумя с половиной поворотами.

Ball Out- В этом навыке игроку сначала нужно выполнить обратное падение, а затем, взлетая с заднего прыжка, он / она должен выполнить одно и сальто вперед. Обычно этот навык выполняется после аварийного диска, который заканчивается обратным падением.

Full Half - В этом навыке игрок должен выполнить двойное переднее сальто с одним поворотом в первом сальто и половиной поворотом во втором сальто.

Full Rudy - В этом навыке игроку необходимо выполнить двойное сальто вперед с одним поворотом в первом сальто и полтора поворота во втором сальто.

В случае индивидуального прыжка на батуте окончательная оценка выставляется на основе двух разных оценок. Если игрок выполняет навыки плавно, без ошибок, он получит хорошие очки, и очки будут вычтены в случае ошибки при выполнении навыков.

Две отдельные судейские бригады следят за выступлениями и степенью сложности. Пять судей назначаются для оценки навыков игрока и выставления баллов из десяти, тогда как еще одна коллегия из двух судей присутствует для оценки степени сложности, обычно выставляя оценку в диапазоне от 11 до 15.

Баллы, присуждаемые за выполнение навыков, следующие:

  • За полное сальто 0,4 балла
  • За четверть сальто 0,1 балла
  • За полный поворот 0,2 балла
  • За полувинт 0,1 балла

В случае навыков, включающих в себя повороты и сальто, очки суммируются.

Наивысший и самый низкий баллы из пяти индивидуальных оценок, данных пятью судьями за исполнение, отбрасываются, а остальные три оценки суммируются и складываются с двумя другими оценками, выставленными судейской коллегией за степень сложности, и окончательный результат считается как общий счет этого игрока. В случае ничьей два сброшенных счета снова включаются для определения победителя.

Если не коснуться батута обеими ногами одновременно, стоит 0,3 балла, а за прикосновение к батуте руками - 0,4 балла. Даже касание батутной кровати обеими руками и коленями стоит 0,5 балла.

Игрок получает очки в зависимости от уровня сложности навыков и производительности. В случае с другими родственными типами батутов, таких как синхронный батут, акробатика и двойной мини-батут, процедура игры меняется. Хотя основные правила во всех типах очень похожи, они отличаются друг от друга настройками игры и стратегиями.

Во всех типах игроки должны выполнить десять различных наборов признанных и творческих навыков, таких как прыжки с места на место, сальто или скручивания. Игроки получают очки в зависимости от стиля, а также контроля за выполнением трюков. Эти разные типы следующие:

Синхронный прыжок на батуте

В случае синхронного прыжка на батуте два игрока одновременно выступают на двух соседних батутах. Программа состоит из одного и того же набора из десяти навыков, которые оба игрока должны выполнять одновременно. Оценка выставляется каждому спортсмену отдельно парой судей за их способность выполнять навыки.

Дополнительные судьи присутствуют для оценки синхронизации между двумя игроками. Если игроки выступают синхронно, включая прыжки на одну высоту в одно и то же время, за синхронизацию вычитается несколько очков. Здесь также, если степень сложности упражнения играет жизненно важную роль в процессе подсчета очков, как и в индивидуальных прыжках на батуте.

Двойной мини-батут

Двойной мини-батутный корт меньше, чем обычный батутный корт. Здесь игрок подбегает и прыгает на наклонный конец, а затем прыгает на плоскую часть батута, прежде чем слезть с коврика. Игроки выполняют различные наборы навыков во время прыжка или во время спешивания с ковра.

Здесь соревнование состоит из двух типов пропусков. Первый вид прохода называетсяmounter pass где игрок выполняет навык после прыжка с наклонного конца на плоскую кровать и второй навык, слезая с плоской кровати на коврике.

Второй тип прохода называется spotter passгде игроки сначала выполняют прямой прыжок в конце склона, а во время приземления на плоскую кровать они выполняют навык и снова выполняют второй навык, спешиваясь на коврик. Навыки, выполняемые игроками, такие же, как и наборы навыков, выполняемые игроками в индивидуальных прыжках на батуте. Основное различие между индивидуальным батутом и двойным минитрамполом заключается в том, что двойной мини-батут включает в себя множество движений, продолжающихся на батуте.

Кувырок

Кувырок также известен как power tumblingгде игроки выполняют упражнения, состоящие из восьми различных наборов навыков на полу, без батута. Он проводится на 25-метровой пружинной трассе и шириной 2 метра, которая представляет собой пол из стекловолоконной штанги под двумя слоями поролоновых матов. На полу имеется 10-метровый разбег спереди и коврик в конце трассы для спешивания.

В акробатических соревнованиях игроки выполняют два прохода. У каждого из них восемь навыков. Обычно, начиная с барани или руди, наборы навыков включают в себя скрученные сальто и кнуты перед тем, как слезть с циновок. Навыки спешивания часто включают двойные или тройные сальто назад.

Подсчет очков в акробатике также очень похож на оценку индивидуального прыжка на батуте с пятью судьями за выполнение навыков и одним за степень сложности.

Основываясь на руководящих принципах, установленных официальными лицами, формат индивидуальных соревнований по прыжкам на батуте на Олимпийских играх состоит из двух или трех упражнений, из которых одно упражнение состоит из обязательного набора навыков. Наборы навыков включают сальто и приземления тела. Различные приземления выполняются в различных положениях тела, таких как группировка, согнувшись и прямая позиция.

Упражнения выполняются на официально регулируемом батуте размером 14 на 7 футов с центральным маркером. Каждая программа состоит из десяти наборов навыков, в которых игроки начинают и заканчивают игру самостоятельно. Степень сложности рассчитывается путем добавления коэффициента для каждого поворота и сальто, выполненного игроками.

Правила корректировки

Каждому игроку разрешается носить с собой наблюдателей во время игры. Однако во время игры игроки могут носить с собой только одного или двух наблюдателей. Страховщики защищают игрока от случайных падений во время игры с помощью матов корректировщика.

Если страхующий вступает в контакт с игроком во время игры, игрок не получает никаких очков во время этой передачи, поскольку судьи считают передачу прерванной. Точно так же, если страхующий общается с игроком устно, игрок теряет 0,3 очка в качестве штрафа.

Некоторые из известных чемпионатов по прыжкам на батуте, проводимых по всему миру, следующие:

  • Чемпионат мира по прыжкам на батуте
  • Чемпионат Великобритании по прыжкам на батуте и акробатике
  • Чемпионат Европы по гимнастике
  • Чемпионат мира по спортивной гимнастике

Многие спортсмены принимают участие в турнирах по прыжкам на батуте, которые проводятся в разных странах. Давайте теперь кратко обсудим некоторых чемпионов по прыжкам на батуте и их карьеру.

Хуан Шаньшань

Хуан Шаньшань - батутист из Китая, обладатель бронзовой медали на Олимпийских играх 2004 года и серебряной медали на Олимпийских играх 2012 года. На чемпионате мира 2006 года она выиграла два индивидуальных соревнования. У нее длинный список достижений на национальных и международных чемпионатах.

В 1998 году она приняла участие в Турнире национальных чемпионов, где выиграла серебряную медаль в личном зачете, а ее команда завоевала золотую медаль. В 1999 году она приняла участие в национальном чемпионате, где выиграла золотую медаль в личном зачете, а ее команда также выиграла золотую медаль.

В том же году она участвовала в Турнире национальных чемпионов, где ее команда выиграла золотую медаль, а в индивидуальном порядке она выиграла бронзовую медаль. В 2000 году она выиграла серебряную медаль в чемпионате страны и турнире национальных чемпионов. В 2001 году она приняла участие в молодежном чемпионате мира по прыжкам на батуте и завоевала серебряную медаль. Она принимала участие во многих других соревнованиях, в которых завоевала золотые, серебряные и бронзовые медали.

Стивен Глюкштейн

Стивен Глюкштейн - батутист из Америки, который начал свою карьеру в тхэквондо. Из-за закрытия школы он был вынужден уйти из боевых искусств, поэтому мать познакомила его с гимнастикой. Он выиграл чемпионат Visa в 2009 году, что стало его первым титулом чемпиона США.

В том же году он выиграл золотую медаль на Кубке мира по прыжкам на батуте в синхронном батуте, где его партнером был Логан Дули. Он принимал участие во многих национальных и международных соревнованиях, где выигрывал золотые, серебряные и бронзовые медали в индивидуальных соревнованиях, а также в составе команды.

Блейк Годри

Блейк Годри - батутист из Австралии, который был чемпионом Австралии в 2009, 2010 и 2012 годах. Он также был чемпионом страны в 2009, 2010 и 2011 годах в соревнованиях по синхронному прыжкам на батуте. Свою карьеру начал в 2002 году в возрасте десяти лет. Его тренировали многие тренеры в разных институтах.

После тренировки он принимал участие во многих чемпионатах и ​​выигрывал медали на национальных соревнованиях. В 2012 году он участвовал в чемпионате Тихоокеанского бассейна и выиграл золотую медаль в соревнованиях по синхронному прыжкам на батуте.

Кэт Дрисколл

Кэт Дрисколл - батутистка из Великобритании, завоевавшая медали в составе команды, а также в синхронных соревнованиях чемпионатов мира и Европы. Она начала заниматься прыжками на батуте в семь лет. В 1998 году она приняла участие во Всемирных возрастных играх в составе Клуба прыгунов на батуте.

В 2009 году она участвовала в Aalsmeer Flower Cup и выиграла золотую медаль. Она принимала участие в чемпионатах мира и выиграла два золота, одно серебро и одну бронзу. На чемпионате Европы она выиграла три золота, два серебра и одну бронзу.

Карен Кокберн

Карен Кокберн - батутистка из Канады, обладательница медалей Олимпийских игр. В 2000 году она выиграла бронзовую медаль на летних Олимпийских играх, а на Олимпийских играх 2004 и 2008 годов она выиграла серебряную медаль. Помимо Олимпийских игр, она успешно выступала и на других соревнованиях. В 2005 году она приняла участие в Кубке мира по прыжкам на батуте и выиграла бронзовую медаль в личном зачете и золото в соревнованиях по синхронному прыжкам на батуте со своей партнершей Розанной МакЛеннан.

В том же году они оба участвовали в чемпионате мира и завоевали серебряную медаль. В 2006 году она выиграла золотую медаль на чемпионате Канады по прыжкам на батуте. В том же году она выиграла золото в индивидуальных и синхронных прыжках на батуте на соревнованиях по прыжкам на батуте и акробатике. Помимо этого, она участвовала во многих других чемпионатах и ​​выиграла медали.

Джейсон Бернетт

Джейсон Бернетт - батутист из Канады, восьмикратный победитель национальных чемпионатов Канады и серебряный призер Олимпийских игр 2008 года. В 2010 году он участвовал в Кубке мира по прыжкам на батуте и завоевал серебряную медаль. Он также принимал участие в Elite Canadian Competition и выиграл золотую медаль.

На чемпионате Тихоокеанского бассейна он завоевал золотые медали как в индивидуальных, так и в синхронных прыжках на батуте. В 2011 году он выиграл золотую медаль на Кубке Канады в личном зачете. В этих же соревнованиях он выиграл серебряную медаль в соревнованиях по синхронному прыжкам на батуте.