Волейбол - Общие термины
Rally- Мяч обслуживает игрок, и игроки обеих команд бьют его до тех пор, пока не будет совершено нарушение или мяч не упадет на землю. Этот период от момента ввода его в эксплуатацию до остановки называется периодомrally. Если одна из команд набирает очко, это полный розыгрыш.
Service - Игроки отбивают мяч кулаком, запястьем или рукой из зоны подачи, и он должен переместиться над сеткой в зону игры других команд.
Warm up sessions - Игроки могут привыкнуть к окружающей среде и потренироваться за короткие 6-10 минутные сеансы разминки перед началом самой игры.
Attack hit - Удар, при котором мяч переходит в сторону соперника.
Positional Fault- Игроки нумеруются против часовой стрелки, начиная с крайнего правого игрока в заднем ряду. Итак, игроки в первом ряду пронумерованы 4, 3 и 2, а игроки в заднем ряду пронумерованы 5, 6 и 1 слева направо. Они должны находиться в тех же положениях, которые были заявлены перед началом партии при подаче мяча, иначе они признают ошибку. Однако после службы они могут перемещаться в пределах своего двора.
Rotational Fault- Если принимающая команда получает шанс подать, ее игроки меняют позиции и перемещаются по часовой стрелке, т. Е. Игрок с 1-й позиции переходит к 6-му игроку со 2-й позиции, перемещается к 1-му и т. Д. Не изменение позиций в соответствии с этим порядком приводит к ошибке. Исключением из этого правила является Либеро, который не может подавать на переднюю площадку или выходить на нее.
Four Hit Foul - Три игрока принимающей команды могут наносить удары по мячу последовательно, и четвертый удар должен доставить мяч другой стороне, в противном случае им будет засчитана ошибка четырех ударов.
Double Contact- Игроки должны отбивать мяч товарищу по команде или другой команде. Одновременное попадание приводит к ошибке.
Assisted Hit - Игроки не должны получать помощь от своих товарищей по команде или каких-либо других объектов, таких как столбы, для удара по мячу.
Serving Fault- Игроки должны подавать в соответствии с порядком подачи. Они должны бить по мячу в соответствии с правилами и инструкциями. Несоблюдение этих правил приводит к ошибке при подаче.
Double fault- Если противники последовательно совершают ошибки, они должны снова сыграть розыгрыш. Этот сценарий называетсяDouble Fault
Blocking- Игроки рядом с сеткой могут прыгать и отбивать мяч возле сетки после атакующего удара. Иногда мяч даже не полностью пересекает сетку. Это действие называетсяblocking.
Crossing space - Промежуток или пространство между антеннами и над сеткой называется Crossing Space. Это пространство также может распространяться на крыши внутренних кортов. Мяч должен пересекать сетку только через пространство перехода.