WAP - синтаксис WML

Самый верхний уровень в архитектуре WAP состоит из WAE (Wireless Application Environment), который состоит из языков сценариев WML и WML.

Язык сценариев WML используется для разработки приложений, которые отправляются через беспроводные устройства, такие как мобильные телефоны. Этот язык заботится о маленьком экране и низкой пропускной способности передачи. WML - это приложение XML, которое определяется в определении типа документа.

Страницы WML называются колодами. Они построены в виде набора карточек, связанных друг с другом ссылками. Когда доступ к WML-странице осуществляется с мобильного телефона, все карточки на странице загружаются с WAP-сервера на мобильный телефон с отображением содержимого.

Команды и синтаксис WML используются для отображения содержимого и перехода между карточками. Разработчики могут использовать эти команды для объявления переменных, форматирования текста и отображения изображений на мобильном телефоне.

Структура программы WAP

Программа WML обычно делится на две части: document prolog и body. Рассмотрим следующий код -

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">
<wml>
   <card>

   ...
   </card>
   ...more cards...
</wml>

В первой строке этого текста говорится, что это документ XML и его версия 1.0. Во второй строке выбирается тип документа и указывается URL-адресdocument type definition (DTD). Это DTD дает полное XML-определение WML. Указанное DTD определено в WAP 1.1, но этот заголовок изменяется в зависимости от версии WML. Заголовок должен быть скопирован точно, чтобы наборы инструментов автоматически генерировали этот пролог.

Тело заключено в пару тегов <wml> ... </wml>, как показано выше. Тело документа WML может состоять из одного или нескольких из следующих:

  • Deck

  • Card

  • Контент для показа

  • Инструкции по навигации

Команды WML

Команды, используемые в WML, резюмируются следующим образом:

Форматирование

Команда Описание
<p> Пункт
<b> Смелый
<большой> Большой
<em> Подчеркнуто
<I> Выделено курсивом
<маленький> Небольшой
<strong> Сильно подчеркнутый
<u> Подчеркнутый
<br> Разрыв строки

Вставка изображений

<img src="image-path/image - name" alt="Picture not available" />

Использование таблиц

Команда Описание
<таблица> Определение таблицы
<tr> Определение строки
<td> Определение столбца
<Голова> Заголовок таблицы

Переменные

Заявлено как -

<setvar name="x" value="xyz"/>

Используется как -

$ identifier or
$ (identifier) or
$ (Identifier; conversion)

Формы

Команда Описание
<выбор> Определите один или несколько списков
<вход> Ввод от пользователя
<вариант> Определяет параметр в списке для выбора
<fieldset> Определяет набор полей ввода
<optgroup> Определяет группу опций в выбираемом списке

Элементы задачи

Команда Описание
<go> Представляет действие переключения на новую карту
<noop> Говорит, что ничего не надо делать
<prev> Представляет действие возврата к предыдущей карточке
<обновить> Обновляет некоторые указанные переменные карты.

События

Различные события заключаются в следующем -

Команда Описание
<do> Определяет обработчик события do
<событие> Определяет обработчик событий onevent
<postfield> Определяет обработчик событий postfield
<ontimer> Определяет обработчик события ontimer
<onenterforward> Определяет обработчик onenterforward
<дальше назад> Определяет обработчик onenterbackward
<выбор> Определяет обработчик события onpick

Пример программы WML

Сохраните следующий код WML в файле info.wml на своем сервере. Если на вашем сервере включен WAP, вы можете получить доступ к этой странице с любого устройства WAP.

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.2//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml12.dtd">
<!-- WML prolog.declaration of file type and version>

<wml>
<!-- Declaration of the WML deck>
<card id="info" newcontext="true">
<!-- declaration of a card in deck>
<p align="center"><b>Information Center</b></p>
<!--paragraph declaration to display heading>
<p>
<!--paragraph declaration to display links>
<a href="Movie.wml">1. Movies info.</a>
<a href="Weather.wml">2. Weather Info.</a>
<!--declaration of links for weather and movies>
</p>
</card>
<!-- card end>
</wml>
<!-- program end>