Учебное пособие по WebGL
WebGL (библиотека веб-графики) - это новый стандарт трехмерной графики в Интернете, предназначенный для рендеринга двухмерной и интерактивной трехмерной графики. Это руководство начинается с базового введения в WebGL, OpenGL и элемент Canvas в HTML-5, за которым следует образец приложения. Это руководство содержит отдельные главы, в которых описаны все шаги, необходимые для написания базового приложения WebGL. Он также содержит главы, объясняющие, как использовать WebGL для аффинных преобразований, таких как перевод, поворот и масштабирование.
Это руководство будет чрезвычайно полезно для всех тех читателей, которые хотят изучить основы программирования WebGL.
Это элементарное руководство, и можно легко понять концепции, описанные здесь, с базовыми знаниями программирования на JavaScript или HTML-5. Однако это поможет, если вы уже знакомы с языком OpenGL и матричными операциями, связанными с трехмерной графикой.