WebSockets - отправка и получение сообщений

В MessageСобытие обычно происходит, когда сервер отправляет какие-то данные. Сообщения, отправляемые сервером клиенту, могут включать текстовые сообщения, двоичные данные или изображения. Когда данные отправляются,onmessage функция запущена.

Это событие действует как ухо клиента серверу. Когда сервер отправляет данные,onmessage событие запускается.

В следующем фрагменте кода описывается открытие соединения по протоколу Web Socket.

connection.onmessage = function(e){
   var server_message = e.data;
   console.log(server_message);
}

Также необходимо учитывать, какие данные можно передавать с помощью веб-сокетов. Протокол веб-сокетов поддерживает текстовые и двоичные данные. Что касается Javascript,text называется строкой, а двоичные данные представлены как ArrayBuffer.

Веб-сокеты одновременно поддерживают только один двоичный формат. Объявление двоичных данных выполняется явно следующим образом:

socket.binaryType = ”arrayBuffer”;
socket.binaryType = ”blob”;

Струны

Строки считаются полезными, поскольку они работают с удобочитаемыми форматами, такими как XML и JSON. Всякий раз, когдаonmessage возникает событие, клиент должен проверить тип данных и действовать соответствующим образом.

Фрагмент кода для определения типа данных как String упомянут ниже -

socket.onmessage = function(event){

   if(typeOf event.data === String ) {
      console.log(“Received data string”);
   }
}

JSON (нотация объектов JavaScript)

Это легкий формат для передачи удобочитаемых данных между компьютерами. Структура JSON состоит из пар ключ-значение.

пример

{
   name: “James Devilson”,
   message: “Hello World!”
}

Следующий код показывает, как обрабатывать объект JSON и извлекать его свойства.

socket.onmessage = function(event) {
   if(typeOf event.data === String ){
      //create a JSON object
      var jsonObject = JSON.parse(event.data);
      var username = jsonObject.name;
      var message = jsonObject.message;
		
      console.log(“Received data string”);
   }
}

XML

Разбор XML несложен, хотя методы различаются от браузера к браузеру. Лучший метод - использовать стороннюю библиотеку, например jQuery.

И в XML, и в JSON сервер отвечает в виде строки, которая анализируется на стороне клиента.

ArrayBuffer

Он состоит из структурированных двоичных данных. Прилагаемые биты расположены в таком порядке, чтобы можно было легко отслеживать положение. ArrayBuffers удобны для хранения файлов изображений.

Получать данные с помощью ArrayBuffers довольно просто. ОператорinstanceOf используется вместо оператора равенства.

Следующий код показывает, как обрабатывать и получать объект ArrayBuffer:

socket.onmessage = function(event) {
   if(event.data instanceof ArrayBuffer ){
      var buffer = event.data;
      console.log(“Received arraybuffer”);
   }
}

Демо-приложение

Следующий программный код показывает, как отправлять и получать сообщения с помощью веб-сокетов.

<!DOCTYPE html>
<html>
   <meta charset = "utf-8" />
   <title>WebSocket Test</title>

   <script language = "javascript" type = "text/javascript">
      var wsUri = "ws://echo.websocket.org/";
      var output;
		
      function init() {
         output = document.getElementById("output");
         testWebSocket();
      }
		
      function testWebSocket() {
         websocket = new WebSocket(wsUri);
			
         websocket.onopen = function(evt) {
            onOpen(evt)
         };
		
         websocket.onmessage = function(evt) {
            onMessage(evt)
         };
		
         websocket.onerror = function(evt) {
            onError(evt)
         };
      }
		
      function onOpen(evt) {
         writeToScreen("CONNECTED");
         doSend("WebSocket rocks");
      }
		
      function onMessage(evt) {
         writeToScreen('<span style = "color: blue;">RESPONSE: ' +
            evt.data+'</span>'); websocket.close();
      }

      function onError(evt) {
         writeToScreen('<span style="color: red;">ERROR:</span> ' + evt.data);
      }
		
      function doSend(message) {
         writeToScreen("SENT: " + message); websocket.send(message);
      }
		
      function writeToScreen(message) {
         var pre = document.createElement("p"); 
         pre.style.wordWrap = "break-word"; 
         pre.innerHTML = message; output.appendChild(pre);
      }
		
      window.addEventListener("load", init, false);
		
   </script>
	
   <h2>WebSocket Test</h2>
   <div id = "output"></div> 
	
</html>

Результат показан ниже.