อเมริกันฟุตบอล - เล่นอย่างไร?
เตรียมพร้อม
อเมริกันฟุตบอลเริ่มต้นด้วยการโยนเหรียญก่อนเกมเพียง 3 นาที ผู้ตัดสินพบกัปตันทีมทั้งสองและเรียกให้มีการโยน ผู้ชนะในการเสี่ยงสามารถเลือกได้ว่าจะรับลูกเตะหรือเพียงคิกออฟเพื่อเริ่มเกม นอกเหนือจากนั้นทีมที่ชนะจะเลือกจุดสิ้นสุดของสนามและผู้แพ้ในการโยนปลายอีกด้านหนึ่งของสนาม
ผู้เล่นและตำแหน่งของพวกเขา
แต่ละทีมแบ่งออกเป็นสามหน่วยที่แตกต่างกัน
The Offenseผู้เล่นที่ครอบครองบอลที่ระบุในภาพด้านล่างเป็นทีมสีเทา
The Defense, ผู้เล่นทีมอื่น ๆ ที่เข้าแถวเพื่อหยุดการกระทำผิดที่ระบุในภาพด้านล่างเป็นทีมสีน้ำเงิน
Special teams, ทีมที่ดูแลลูกฟรีคิก, คิกออฟและพยายามยิงประตูพร้อมกับเตะลูกเตะ มีผู้เล่นเพียง 11 คนเท่านั้นที่อยู่ในสนามจากแต่ละทีม ณ เวลาใดก็ได้
ทีมรุกลงสนามในแนวต่อสู้ด้วย 1 center ผู้เล่นที่มีการควบคุมลูกบอล 2 guard players ทั้งด้านขวาและด้านซ้ายของผู้เล่นตรงกลาง 2 tackle playersวางตำแหน่งด้านนอกของผู้เล่นการ์ดทั้งสองด้าน กquarterbackผู้เล่นที่ยืนอยู่ด้านหลังผู้เล่นตรงกลางคือผู้ส่งหลักและตัวจัดการลูกบอล กtight end playerเรียงกันทางด้านซ้ายของผู้เล่นตรงกลางเล็กน้อยด้านหลังผู้เล่นต่อสู้ เขาเป็นผู้เล่นที่ทรงพลังที่มีการควบคุมการบล็อกเป็นพิเศษ
มี 2 wide receiver playersประจำอยู่ห่างจากผู้เล่นตรงกลาง 7 หลาทั้งในด้านที่แข็งแกร่งและด้านที่อ่อนแอซึ่งจะรับบอลและส่งบอลได้เร็วที่สุด กhalfbackผู้เล่นที่วางไว้ด้านหลังตัวรับกว้างผู้เล่นวิ่งบล็อกรับและส่งบอล ผู้เล่นคนสำคัญที่เป็นนักวิ่งที่ทรงพลังอย่างมากตัวบล็อกที่ยอดเยี่ยมและผู้สัญจรที่ดีอยู่ในตำแหน่งfullback ในด้านที่แข็งแกร่ง
ทีมป้องกันเข้าแถวในแนวป้องกันของการต่อสู้ซึ่งตรงข้ามกับทีมรุกด้วย 2 tackle และ 2 end playersการปิดกั้นผู้เล่นศูนย์กลางของการรุกการเป็นผู้แข็งแกร่งที่สุดเรียกว่าหน้าสี่ ผู้เล่นสี่คนหน้าต่อสู้ตัวต่อตัวกับฝ่ายรุก เป้าหมายหลักของพวกเขาคือหยุดการโจมตีที่กำลังวิ่งอยู่เร่งผู้สัญจรและเข้าควบคุมลูกบอล พวกเขายังได้รับอนุญาตให้ใช้มือต่อต้านการกระทำความผิด
ก nose tackle playerได้รับตำแหน่งเป็นคนกลางเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นแนวป้องกัน มี3 linebackersประจำการอยู่ด้านหลังผู้เล่นและผู้เล่นตำแหน่งสุดท้าย พวกเขาเป็นนักวิ่งที่มีเป้าหมายหลักในการไล่ตามวิ่งเล่นถอยกลับป้องกันการจ่ายบอลและขัดขวางการเล่นผ่าน สองcornerbackผู้เล่นหรือที่เรียกว่ากองหลังป้องกันจะถูกวางไว้ด้านหลังผู้เล่นเส้นหลังเล็กน้อยในพื้นที่ป้องกันที่เรียกว่าพื้นที่รอง ผู้เล่นเหล่านี้จะต้องจัดการกับนักวิ่งที่เร็วในการเล่นและขัดขวางการผ่าน พวกเขายังมีความเร็วที่น่ายกย่องในการฟาดฟันผู้รับการกระทำความผิดในวงกว้าง ผู้เล่นสองคนสุดท้ายเรียกว่าsafeties จะพยายามเข้าควบคุมบอลจากฝ่ายรุก
แวบเดียวของเกม
offensive teamโดยมีผู้เล่น 11 คนครอบครองลูกบอลรูปไข่และพยายามที่จะรุกบอลโดยการขว้างและวิ่งไปที่เสาประตูของทีมตรงข้ามเพื่อทำคะแนน ทั้งสองทีมพยายามที่จะได้รับคะแนนโดยการข้ามเส้นประตูและเข้าไปในโซนท้ายตาราง ทีมตรงข้ามโทรthe defenceพยายามหยุดทีมรุกและเข้าควบคุมบอล จากทั้งสองทีมทีมที่มีลูกบอลจะต้องทำคะแนนได้มากกว่าหรือทีมถูกบังคับให้เลิกครอบครองบอล ทีมรุกและฝ่ายรับเปลี่ยนบทบาท (ทีมรุกไปป้องกันและทีมป้องกันรุก) การเล่นแบบนี้จะดำเนินต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าจะเล่นครบทั้งสี่ 15 นาทีของเกม
เกมเริ่มต้นด้วย kickoff. ลูกบอลรูปไข่วางอยู่บนแท่นที (แท่นรูปกรวยซึ่งถือลูกบอล) ที่แนวป้องกัน 35 หลาและนักเตะพิเศษที่เรียกว่าplacekickerเตะบอลเพื่อรุก ผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจากทีมรุกจะพยายามจับบอลและบุกไปป้องกัน เมื่อคิกออฟถูกจับในโซนท้ายของฝ่ายรุกผู้เตะมีสองทางเลือกในการเล่น ตัวเลือกแรกคือการวิ่งหนีจากโซนท้ายและตัวเลือกที่สองคือคุกเข่าลงในโซนท้ายเพื่อแสดงท่าทางสัมผัสและหยุดการเล่นทันที ลูกบอลวางอยู่บนเส้น 20 หลาและเริ่มเกมอีกครั้ง
ทีมรุกพยายามหาพื้นที่ให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อพยายามขยับเข้าใกล้โซนท้ายของแนวรับ ทุกครั้งที่ฝ่ายรุกได้ครองบอลและมี 4 ดาวน์หรือมีโอกาสได้ระยะ 10 หลา หากทีมรุกส่งบอลและเคลื่อนบอลได้อย่างมีประสิทธิภาพตั้งแต่ 10 หลาขึ้นไปพวกเขาจะได้รับการลงก่อนและเช่นเดียวกันกับการลงสี่ครั้ง ถ้าฝ่ายรุกไม่ได้รับพื้นที่ 10 หลาก็จะเสียการควบคุมบอล ฝ่ายป้องกันพยายามป้องกันไม่ให้ฝ่ายรุกทำประตูและได้รับระยะ 10 หลาที่จำเป็นสำหรับการลงก่อน หากฝ่ายรุกถึงอันดับสี่พวกเขาจะต้องเตะบอลออกไป (เตะออกไป) ทำให้ทีมป้องกันเริ่มเกมจากการลงสนาม
หนึ่งในกฎสำคัญของเกมอเมริกันฟุตบอลคือ play from scrimmage. เป็นการเคลื่อนไหวของเกมในระหว่างที่ทีมใดทีมหนึ่งพยายามรุกบอลรับก่อนลงหรือจุดและอีกทีมหนึ่งพยายามหยุดพวกเขาหรือแย่งบอล การเล่นเหล่านี้จากการต่อสู้รวมถึงการพยายามเข้าประตู (จากการเตะเข้าที่หรือการเตะแบบหล่น) การส่งบอลการเก็บบอลและการวิ่งการเตะบอล (ปล่อยบอลออกจากมือแล้วก่อนถึงพื้นเตะ ลูกบอล) หรือfreekicksเช่นการเตะลูกเตะและเตะบอลอย่างยุติธรรม เกมนี้ยังประกอบด้วยชุดของdownsเรียกว่าช่วงเวลาที่แต่ละคนเล่นในช่วงเวลาหนึ่งนอกจากนั้นลูกบอลตายหรือไม่อยู่ในการเล่น
การเปลี่ยนตัวผู้เล่นสามารถทำได้เฉพาะในช่วงดาวน์ซึ่งทำให้มีทางเลือกมากมายสำหรับทีมในการส่งผู้เล่นที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสถานการณ์นั้น ๆ
การเคลื่อนบอล - การวิ่งและการส่งบอล
โดยปกติเกมจะเริ่มต้นด้วยการแย่งบอลที่แนวแย่งชิง กองหลังของฝ่ายรุกเรียกการเล่นโดยใช้รหัสและผู้เล่นตรงกลางส่งบอลหรืองับลูกบอลไว้ใต้ขาของเขา กองหลังจะเดินต่อจากตรงนั้นและตัดสินใจอย่างรวดเร็วว่าจะโยนบอลหรือวิ่งไปด้วย
ฝ่ายรุกสามารถส่งบอลล่วงหน้าได้สองทาง อันดับแรกคือThe Runและสิ่งนี้จะเกิดขึ้นเมื่อผู้เล่นกองหลังส่งบอลไปยังผู้เล่นที่กำลังวิ่งกลับซึ่งพยายามที่จะได้หลาให้ได้มากที่สุดโดยการหนีผู้เล่นฝ่ายรับ กองหลังยังเป็นหนึ่งในนักวิ่งและได้รับอนุญาตให้วิ่งไปกับลูกบอล
อีกทางเลือกหนึ่งในการครองบอลคือ Passมัน. ผู้เล่นกองหลังโดยทั่วไปจะส่งบอลเพื่อหลอกป้องกัน ผู้เล่นคนอื่นจากทีมรุกสามารถส่งบอลได้ตราบเท่าที่การส่งบอลถูกโยนจากด้านหลังแนวต่อสู้ การส่งบอลจะเสร็จสมบูรณ์หลังจากผู้เล่นฝ่ายรุกคนอื่นจับบอลโดยทั่วไปจะเป็นตัวรับกว้างหรือผู้เล่นที่จับบอลได้แน่นที่สุด หากลูกบอลกระแทกพื้นก่อนที่ผู้เล่นคนอื่นจะจับได้แสดงว่าเป็นการส่งบอลที่ไม่สมบูรณ์
ผู้เล่นฝ่ายป้องกันหยุดการรุกไม่ให้ดำเนินการกับลูกบอลโดยการส่งบอลลงสู่พื้น มีการกล่าวถึงผู้เล่นว่าTackledเมื่อผู้เล่นเข่าสัมผัสพื้น ส่งผลให้สิ้นสุดการเล่น การเล่นจะสิ้นสุดลงด้วยในกรณีที่ผู้เล่นวิ่งออกนอกขอบเขต
การให้คะแนน
เกมนี้เล่นบนระบบการให้คะแนนตามจุด วัตถุประสงค์หลักของผู้เล่นคือการทำคะแนนและทีมที่ได้คะแนนสูงสุดจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะของเกม ตามโครงสร้างการให้คะแนนคะแนนสามารถทำคะแนนได้สี่วิธีคือทัชดาวน์คะแนนพิเศษ (PAT) เป้าหมายภาคสนามและจุดปลอดภัย
ก Touchdownทำได้เมื่อผู้เล่นถือลูกบอลและข้ามโซนท้ายของทีมตรงข้าม ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จในการส่งบอลหรือควบคุมลูกบอลโดยการจับบอลในโซนท้ายจะมีคุณสมบัติเป็นทัชดาวน์ หากมีการโยนบอลไปข้างหน้าในการเล่นกองหลังจะได้รับเครดิตด้วยการผ่านทัชดาวน์ มันเป็นคะแนนเดียวที่ใหญ่ที่สุดในเกมทั้งหมดซึ่งมีมูลค่าหกคะแนนและช่วยให้ทีมให้คะแนนมีโอกาสพยายามที่จะได้รับคะแนนพิเศษ
หลังจากทัชดาวน์ลูกบอลถูกมองเห็นที่เส้นสองหลาของฝ่ายตรงข้ามการรุกมีความเป็นไปได้สองอย่าง ฝ่ายรุกจะพยายามหาแต้มพิเศษที่เรียกว่า Point AfterTouchdown (PAT)การเปลี่ยนใจเลื่อมใสหรือการรุกอย่างงดงามเตะบอลผ่านเสาประตูเพื่อรับหนึ่งแต้ม คะแนนพิเศษสองคะแนนสามารถทำได้โดยการวิ่งหรือโยนลูกบอลเข้าไปในโซนท้ายคล้ายกับการทำทัชดาวน์
ก Field Goalทีมสามารถบันทึกได้หากลูกบอลถูกเตะวางเตะหรือเตะฟรีระหว่างเสาประตูในโซนท้ายของฝ่ายตรงข้าม ด้วยการยิงประตูทีมจะมีค่าสามแต้มและมักจะเป็นจุดกำหนดในจุดสุดยอดของเกม เป้าหมายเหล่านี้สามารถทำได้จากทุกที่ในสนามหรือลงสนามใดก็ได้ แต่ส่วนใหญ่จะเตะจากในตำแหน่งที่สี่ของฝ่ายป้องกัน หากพลาดเป้าหมายในสนามลูกบอลจะถูกเก็บกลับไปที่แนวการต่อสู้เดิมหรือบนเส้น 20 หลาถ้าบอลไปไกลจากเส้นประตูและการควบคุมบอลไปยังอีกทีม สถานที่เตะเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างประตูที่สมบูรณ์แบบ ฝ่ายป้องกันพยายามสกัดกั้นไม่ให้ฝ่ายรุกเข้าไปในสนามและหยุดบอลไม่ให้ไปถึงเสาประตู
Safetyมีค่าสองคะแนน ความปลอดภัยจะเพิ่มขึ้นหากผู้เล่นอยู่ในสนามทำให้เป็นบอลตายในโซนท้ายของตัวเอง ในกรณีนั้นจะได้รับสองคะแนนเพื่อความปลอดภัยสำหรับทีมตรงข้าม นอกจากนี้ยังให้ความปลอดภัยแก่ทีมหากอีกทีมทำฟาล์วในโซนท้ายของตัวเอง
ก Turnover เกิดขึ้นเมื่อทีมพยายามที่จะนำลูกบอลไปยังโซนท้ายและโดยบังเอิญเสียการครอบครองบอลโดยไม่ได้เตะ
ก Fumbleเกิดขึ้นเมื่อผู้เสนอญัตติหรือผู้ส่งบอลล้มบอลผู้เล่นคนใดสามารถกู้บอลได้โดยการกระโดดหรือจะวิ่งไปด้วยก็ได้ ทีมที่ฟื้นตัวจากการคลำจะได้รับการควบคุมของลูกบอล การป้องกันที่รุนแรงสามารถคืนความเป็นเจ้าของบอลได้โดยการสกัดกั้น (จับ) ส่งบอลมากกว่าInterceptionเกิดขึ้น การกู้คืนและการสกัดกั้นสามารถเลื่อนขึ้นไปยังโซนท้ายเพื่อทำทัชดาวน์ได้