ตัวดำเนินการใน C ++
ตัวดำเนินการคือสัญลักษณ์ที่บอกให้คอมไพเลอร์ดำเนินการทางคณิตศาสตร์หรือตรรกะเฉพาะ C ++ อุดมไปด้วยตัวดำเนินการในตัวและมีตัวดำเนินการประเภทต่อไปนี้ -
- ตัวดำเนินการเลขคณิต
- ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์
- ตัวดำเนินการทางตรรกะ
- ตัวดำเนินการ Bitwise
- ผู้ดำเนินการมอบหมาย
- ตัวดำเนินการอื่น ๆ
บทนี้จะตรวจสอบเลขคณิตเชิงสัมพันธ์ตรรกะบิตการกำหนดและตัวดำเนินการอื่น ๆ ทีละตัว
ตัวดำเนินการเลขคณิต
มีตัวดำเนินการทางคณิตศาสตร์ต่อไปนี้ที่รองรับโดยภาษา C ++ -
สมมติว่าตัวแปร A ถือ 10 และตัวแปร B ถือ 20 จากนั้น -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
+ | เพิ่มสองตัวถูกดำเนินการ | A + B จะให้ 30 |
- | ลบตัวถูกดำเนินการที่สองจากตัวแรก | A - B จะให้ -10 |
* | คูณตัวถูกดำเนินการทั้งสอง | A * B จะให้ 200 |
/ | หารตัวเศษด้วยตัวเศษ | B / A จะให้ 2 |
% | ตัวดำเนินการโมดูลัสและส่วนที่เหลือหลังการหารจำนวนเต็ม | B% A จะให้ 0 |
++ | ตัวดำเนินการที่เพิ่มขึ้นเพิ่มค่าจำนวนเต็มทีละตัว | A ++ จะให้ 11 |
- | ตัวดำเนินการลดลงลดค่าจำนวนเต็มทีละหนึ่ง | A-- จะให้ 9 |
ตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์
มีตัวดำเนินการเชิงสัมพันธ์ต่อไปนี้ที่รองรับโดยภาษา C ++
สมมติว่าตัวแปร A ถือ 10 และตัวแปร B ถือ 20 จากนั้น -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
== | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการสองค่าเท่ากันหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A == B) ไม่เป็นความจริง |
! = | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการสองค่าเท่ากันหรือไม่หากค่าไม่เท่ากันเงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A! = B) เป็นจริง |
> | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายมากกว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A> B) ไม่เป็นความจริง |
< | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายน้อยกว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A <B) เป็นจริง |
> = | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายมากกว่าหรือเท่ากับค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A> = B) ไม่เป็นความจริง |
<= | ตรวจสอบว่าค่าของตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายน้อยกว่าหรือเท่ากับค่าของตัวถูกดำเนินการด้านขวาหรือไม่ถ้าใช่เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A <= B) เป็นจริง |
ตัวดำเนินการทางตรรกะ
มีตัวดำเนินการทางตรรกะต่อไปนี้ที่สนับสนุนโดยภาษา C ++
สมมติว่าตัวแปร A ถือ 1 และตัวแปร B ถือ 0 จากนั้น -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
&& | เรียกว่าตัวดำเนินการ Logical AND ถ้าตัวถูกดำเนินการทั้งสองไม่ใช่ศูนย์เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A && B) เป็นเท็จ |
|| | เรียกว่า Logical OR Operator หากตัวถูกดำเนินการสองตัวใดตัวหนึ่งไม่ใช่ศูนย์เงื่อนไขจะกลายเป็นจริง | (A || B) เป็นจริง |
! | เรียกว่า Logical NOT Operator ใช้เพื่อย้อนกลับสถานะตรรกะของตัวถูกดำเนินการ หากเงื่อนไขเป็นจริงตัวดำเนินการ Logical NOT จะสร้างเท็จ | ! (A && B) เป็นเรื่องจริง |
ตัวดำเนินการ Bitwise
ตัวดำเนินการ Bitwise ทำงานบนบิตและดำเนินการแบบบิตต่อบิต ตารางความจริงสำหรับ &, | และ ^ มีดังนี้ -
น | q | p & q | p | q | p ^ q |
---|---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
0 | 1 | 0 | 1 | 1 |
1 | 1 | 1 | 1 | 0 |
1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
สมมติว่า A = 60; และ B = 13; ตอนนี้ในรูปแบบไบนารีพวกเขาจะเป็นดังนี้ -
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------
A&B = 0000 1100
ก | B = 0011 1101
ก ^ B = 0011 0001
~ A = 1100 0011
ตัวดำเนินการ Bitwise ที่รองรับโดยภาษา C ++ แสดงอยู่ในตารางต่อไปนี้ สมมติตัวแปร A ถือ 60 และตัวแปร B ถือ 13 จากนั้น -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
& | ไบนารี AND Operator จะคัดลอกบิตไปยังผลลัพธ์หากมีอยู่ในตัวถูกดำเนินการทั้งสอง | (A & B) จะให้ 12 ซึ่งเท่ากับ 0000 1100 |
| | ไบนารีหรือตัวดำเนินการจะคัดลอกบิตหากมีอยู่ในตัวถูกดำเนินการอย่างใดอย่างหนึ่ง | (A | B) จะให้ 61 ซึ่งก็คือ 0011 1101 |
^ | ตัวดำเนินการ XOR ไบนารีจะคัดลอกบิตหากตั้งค่าไว้ในตัวถูกดำเนินการเดียว แต่ไม่ใช่ทั้งสองอย่าง | (A ^ B) จะให้ 49 ซึ่งก็คือ 0011 0001 |
~ | Binary Ones Complement Operator เป็นเอกภาพและมีผลของบิต 'พลิก' | (~ A) จะให้ -61 ซึ่งก็คือ 1100 0011 ในรูปแบบส่วนเติมเต็มของ 2 เนื่องจากเลขฐานสองที่ลงนาม |
<< | ตัวดำเนินการกะซ้ายแบบไบนารี ค่าตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายจะถูกย้ายไปทางซ้ายตามจำนวนบิตที่ระบุโดยตัวถูกดำเนินการด้านขวา | A << 2 จะให้ 240 ซึ่งก็คือ 1111 0000 |
>> | ตัวดำเนินการกะไบนารีขวา ค่าตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายจะถูกย้ายไปทางขวาตามจำนวนบิตที่ระบุโดยตัวถูกดำเนินการด้านขวา | A >> 2 จะให้ 15 ซึ่งก็คือ 0000 1111 |
ผู้ดำเนินการมอบหมาย
มีตัวดำเนินการกำหนดดังต่อไปนี้ที่รองรับโดยภาษา C ++ -
แสดงตัวอย่าง
ตัวดำเนินการ | คำอธิบาย | ตัวอย่าง |
---|---|---|
= | ตัวดำเนินการกำหนดแบบง่ายกำหนดค่าจากตัวถูกดำเนินการด้านขวาไปยังตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C = A + B จะกำหนดค่า A + B ให้เป็น C |
+ = | เพิ่มและกำหนดตัวดำเนินการเพิ่มตัวถูกดำเนินการด้านขวาไปยังตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C + = A เทียบเท่ากับ C = C + A |
- = | ตัวดำเนินการลบและกำหนดมันจะลบตัวถูกดำเนินการด้านขวาออกจากตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C - = A เทียบเท่ากับ C = C - A |
* = | ตัวดำเนินการคูณและการกำหนดมันจะคูณตัวถูกดำเนินการด้านขวากับตัวถูกดำเนินการด้านซ้ายและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C * = A เทียบเท่ากับ C = C * A |
/ = | ตัวดำเนินการหารและกำหนดมันแบ่งตัวถูกดำเนินการทางซ้ายกับตัวถูกดำเนินการด้านขวาและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C / = A เทียบเท่ากับ C = C / A |
% = | โมดูลัสและตัวดำเนินการกำหนดมันใช้โมดูลัสโดยใช้ตัวถูกดำเนินการสองตัวและกำหนดผลลัพธ์ให้กับตัวถูกดำเนินการด้านซ้าย | C% = A เทียบเท่ากับ C = C% A |
<< = | กะซ้ายและตัวดำเนินการกำหนด | C << = 2 เหมือนกับ C = C << 2 |
>> = | ตัวดำเนินการกะและกำหนดสิทธิ์ | C >> = 2 เหมือนกับ C = C >> 2 |
& = | ตัวดำเนินการกำหนด Bitwise AND | C & = 2 เหมือนกับ C = C & 2 |
^ = | Bitwise เอกสิทธิ์เฉพาะหรือตัวดำเนินการกำหนด | C ^ = 2 เหมือนกับ C = C ^ 2 |
| = | Bitwise รวม OR และตัวดำเนินการกำหนด | C | = 2 เหมือนกับ C = C | 2 |
ตัวดำเนินการอื่น ๆ
ตารางต่อไปนี้แสดงตัวดำเนินการอื่น ๆ ที่ C ++ รองรับ
ซีเนียร์ No | ตัวดำเนินการและคำอธิบาย |
---|---|
1 | sizeof ตัวดำเนินการ sizeofส่งคืนขนาดของตัวแปร ตัวอย่างเช่น sizeof (a) โดยที่ 'a' เป็นจำนวนเต็มและจะส่งกลับ 4 |
2 | Condition ? X : Y ผู้ประกอบการที่มีเงื่อนไข (?) ถ้าเงื่อนไขเป็นจริงจะส่งคืนค่า X มิฉะนั้นจะส่งกลับค่า Y |
3 | , ตัวดำเนินการลูกน้ำทำให้ลำดับของการดำเนินการถูกดำเนินการ ค่าของนิพจน์ลูกน้ำทั้งหมดคือค่าของนิพจน์สุดท้ายของรายการที่คั่นด้วยเครื่องหมายจุลภาค |
4 | . (dot) and -> (arrow) ตัวดำเนินการสมาชิกใช้เพื่ออ้างอิงสมาชิกแต่ละคนของคลาสโครงสร้างและสหภาพแรงงาน |
5 | Cast ตัวดำเนินการแคสต์จะแปลงข้อมูลประเภทหนึ่งไปเป็นอีกประเภทหนึ่ง ตัวอย่างเช่น int (2.2000) จะคืนค่า 2 |
6 | & ตัวดำเนินการชี้และส่งกลับที่อยู่ของตัวแปร ตัวอย่างเช่น & a; จะให้ที่อยู่จริงของตัวแปร |
7 | * ตัวดำเนินการตัวชี้ *คือตัวชี้ไปยังตัวแปร ตัวอย่างเช่น * var; จะชี้ไปที่ตัวแปร var |
ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการใน C ++
ลำดับความสำคัญของตัวดำเนินการกำหนดการจัดกลุ่มคำศัพท์ในนิพจน์ สิ่งนี้มีผลต่อวิธีการประเมินนิพจน์ ตัวดำเนินการบางอย่างมีลำดับความสำคัญสูงกว่าผู้อื่น ตัวอย่างเช่นตัวดำเนินการคูณมีลำดับความสำคัญสูงกว่าตัวดำเนินการบวก -
ตัวอย่างเช่น x = 7 + 3 * 2; ที่นี่ x ถูกกำหนดให้เป็น 13 ไม่ใช่ 20 เนื่องจากตัวดำเนินการ * มีลำดับความสำคัญสูงกว่า + ดังนั้นจึงได้รับการคูณด้วย 3 * 2 ก่อนแล้วจึงเพิ่มเป็น 7
ที่นี่ตัวดำเนินการที่มีลำดับความสำคัญสูงสุดจะปรากฏที่ด้านบนสุดของตารางตัวดำเนินการที่มีค่าต่ำสุดจะปรากฏที่ด้านล่าง ภายในนิพจน์ตัวดำเนินการลำดับความสำคัญสูงกว่าจะได้รับการประเมินก่อน
แสดงตัวอย่าง
ประเภท | ตัวดำเนินการ | ความสัมพันธ์ |
---|---|---|
Postfix | () [] ->. ++ - - | จากซ้ายไปขวา |
ยูนารี | + -! ~ ++ - - (type) * & sizeof | จากขวาไปซ้าย |
หลายหลาก | * /% | จากซ้ายไปขวา |
สารเติมแต่ง | + - | จากซ้ายไปขวา |
กะ | << >> | จากซ้ายไปขวา |
เชิงสัมพันธ์ | <<=>> = | จากซ้ายไปขวา |
ความเท่าเทียมกัน | ==! = | จากซ้ายไปขวา |
Bitwise AND | & | จากซ้ายไปขวา |
Bitwise XOR | ^ | จากซ้ายไปขวา |
Bitwise หรือ | | | จากซ้ายไปขวา |
ตรรกะ AND | && | จากซ้ายไปขวา |
ตรรกะหรือ | || | จากซ้ายไปขวา |
เงื่อนไข | ?: | จากขวาไปซ้าย |
การมอบหมายงาน | = + = - = * = / =% = >> = << = & = ^ = | = | จากขวาไปซ้าย |
จุลภาค | , | จากซ้ายไปขวา |